文章首发自 Githubgit
JS 中有个重要的类型叫作引用类型。这种类型在使用的过程当中,由于传递的值是引用,因此很容易发生一些反作用,好比:github
let a = { age: 1 }
let b = a
b.age = 2
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上述代码的写法会形成 a
和 b
的属性都被修改了。你们在平常开发中确定不想出现这种状况,因此都会用上一些手段去断开它们的引用链接。对于上述的数据结构来讲,浅拷贝就能解决咱们的问题。数组
let b = { ...a }
b.age = 2
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可是浅拷贝只能断开一层的引用,若是数据结构是多层对象的话,浅拷贝就不能解决问题了,这时候咱们须要用到深拷贝。数据结构
深拷贝的作法通常分两种:函数
JSON.parse(JSON.stringify(a))
第一种作法存在一些局限,不少状况下并不能使用,所以这里就不提了;第二种作法通常是工具库中的深拷贝函数实现方式,好比 loadash 中的 cloneDeep
。虽然这种作法能解决第一种作法的局限,可是对于庞大的数据来讲性能并很差,由于须要把整个对象都遍历一遍。工具
那么是否能够有一种实现的作法,只有当属性修改之后才对这部分数据作深拷贝,又能解决 JSON.parse(JSON.stringify(a))
的局限呢。这种作法固然是存在的,惟一的点是咱们如何知道用户修改了什么属性?性能
答案是 Proxy
,经过拦截 set
和 get
就能达到咱们想要的,固然 Object.defineProperty()
也能够。其实 Immer 这个库就是用了这种作法来生成不可变对象的,接下来就让咱们来试着经过 Proxy
来实现高性能版的深拷贝。ui
先说下总体核心思路,其实就三点:spa
set
,全部赋值都在 copy (原数据浅拷贝的对象)中进行,这样就不会影响到原对象get
,经过属性是否修改的逻辑分别从 copy 或者原数据中取值接下来是实现,咱们既然要用 Proxy
实现,那么确定得生成一个 Proxy
对象,所以咱们首先来实现一个生成 Proxy
对象的函数。code
// 用于判断是否为 proxy 对象
const isProxy = value => !!value && !!value[MY_IMMER]
// 存放生成的 proxy 对象
const proxies = new Map()
const getProxy = data => {
if (isProxy(data)) {
return data
}
if (isPlainObject(data) || Array.isArray(data)) {
if (proxies.has(data)) {
return proxies.get(data)
}
const proxy = new Proxy(data, objectTraps)
proxies.set(data, proxy)
return proxy
}
return data
}
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value[MY_IMMER]
,由于只有当是 proxy 对象之后才会触发咱们自定义的拦截 get
函数,在拦截函数中判断若是 key
是 MY_IMMER
的话就返回 target
Object
构造出来的对象或数组,isPlainObject
网上有不少实现,这里就不贴代码了,有兴趣的能够在文末阅读源码Map
中拿便可,不然就新建立一个。注意这里用于存放 proxy 对象的容器是 Map
而不是一个普通对象,这是由于若是用普通对象存放的话,在取值的时候会出现爆栈,具体缘由你们能够自行思考🤔接下来咱们须要来实现 proxy 的拦截函数,这里有上文说过的两个核心思路。
// 注意这里仍是用到了 Map,原理和上文说的一致
const copies = new Map()
const objectTraps = {
get(target, key) {
if (key === MY_IMMER) return target
const data = copies.get(target) || target
return getProxy(data[key])
},
set(target, key, val) {
const copy = getCopy(target)
const newValue = getProxy(val)
// 这里的判断用于拿 proxy 的 target
// 不然直接 copy[key] = newValue 的话外部拿到的对象是个 proxy
copy[key] = isProxy(newValue) ? newValue[MY_IMMER] : newValue
return true
}
}
const getCopy = data => {
if (copies.has(data)) {
return copies.get(data)
}
const copy = Array.isArray(data) ? data.slice() : { ...data }
copies.set(data, copy)
return copy
}
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get
的时候首先须要判断 key
是否是 MY_IMMER
,是的话说明这时候被访问的对象是个 proxy
,咱们须要把正确的 target
返回出去。而后就是正常返回值了,若是存在 copy 就返回 copy,不然返回原数据set
的时候第一步确定是生成一个 copy,由于赋值操做咱们都须要在 copy 上进行,不然会影响原数据。而后在 copy 中赋值时不能把 proxy 对象赋值进去,不然最后生成的不可变对象内部会内存 proxy 对象,因此这里咱们须要判断下是否为 proxy 对象最后就是生成不可变对象的逻辑了
const isChange = data => {
if (proxies.has(data) || copies.has(data)) return true
}
const finalize = data => {
if (isPlainObject(data) || Array.isArray(data)) {
if (!isChange(data)) {
return data
}
const copy = getCopy(data)
Object.keys(copy).forEach(key => {
copy[key] = finalize(copy[key])
})
return copy
}
return data
}
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这里的逻辑上文其实已经说过了,就是判断传入的参数是否被修改过。没有修改过的话就直接返回原数据而且中止这个分支的遍历,若是修改过的话就从 copy 中取值,而后把整个 copy 中的属性都执行一遍 finalize
函数。
最后一步就是把上文所说的函数所有整合在一块儿
function produce(baseState, fn) {
// ...
const proxy = getProxy(baseState)
fn(proxy)
return finalize(baseState)
}
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以上就是整个思路实现了,让咱们来检验下是否能正常实现咱们想要的功能。
const state = {
info: {
name: 'yck',
career: {
first: {
name: '111'
}
}
},
data: [1]
}
const data = produce(state, draftState => {
draftState.info.age = 26
draftState.info.career.first.name = '222'
})
console.log(data, state)
console.log(data.data === state.data)
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从上述代码打印出的值咱们能够看到 data
和 state
已经不是同一个引用,修改 data
不会引起原数据的变动,而且也实现了只浅拷贝修改过的属性。对象中的 data
属性由于没有被修改过,全部两个对象中的 data
仍是同一个引用,实现告终构共享。
摆上 源码地址,其实 immer 内部远不止这些实现代码,其中会有更多的数据检验以及兼容性判断,本文的代码更多的是提供一种不同的深拷贝实现思路。
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