为什么你应该使用OpenGL而不是DirectX?

为什么你应该使用OpenGL而不是DirectX? 这是一篇很意思的博文,原文链接为:http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-you-should-use-OpenGL-and-not-DirectX 大家可以思考一下:why we choose a closed source API when the open source is equally good or
相关文章
相关标签/搜索