Postmortem: Ronimo Games' Swords & Soldiers

http://www.gamasutra.com/view/feature/4230/postmortem_ronimo_games_swords__.php ()括号里是我的一些想法 启动时候核心team成员,7个。 实际使用时间是预估时间的3倍----以前没有做过商业级别的游戏,好像是学校里刚出来的团队,所以经验比较缺乏。 他们信奉好的游戏就是好玩的游戏,如果核心机制是好玩的,那么其余的就会很
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