设计模式学习笔记-原型模式

一、概述       用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象; 二、模式中的角色       Prototype:声明一个克隆自身的接口;       ConcretePrototype:实现一个克隆自身的操作; 三、UML类图          四、代码实现   /// <summary> /// 原型类,声明一个克隆自身的接口 /// </sum
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