Angular 组件知识要点

今天去深圳书城了,看到Anuglar2 实战这本书,就翻了翻组件这一章,满满的干货,把组件的重要知识点都罗列到了,因而我拍了许多图片回来,现把这些要点作个汇总!函数

1、Input和 Output

  • Input:传入值到子组件内      Output: 从子组件向父组件通知事件
  • 父到子单向传值,待深究!
  • 输入值变化时,子组件如何响应:  一是 set 方法, 二是 ngOnChanges (见深究,只有绑定一个新对象时,才能监听到)
  • Output 事件是EventEmitter对象,是Rxjs中,Subject的一个子类,即能监听,又能订阅。
  • Output事件只传播到父组件,不会冒泡, 想冒泡要用原生事件,见图片
  • 自定义Output事件的别名。  好比我就喜欢用  onClose 这种名称,可是TSLint会提示不要用on打头的事件名称,缘由多是防止和原生的冲突吧。

 

2、组件间交互

  • 中介模式:若是两个组件是兄弟组件时,能够经过父组件中的方法,属性实现交互。  这个是最天然的方式,说出来有点显得多余同样。
  • 若是组件没有共同父组件,则用中介服务。注入服务这个确定是行的通的,由于它是全局的嘛!
  • 父组件直接操做子组件  ,使用 ViewChild  ,特别注意,是在ngAfterViewInit()  事件中使用的。
      
  • 深层次理解,调用子组件的方法时,不要修改UI的操做。我彷佛遇到过一次这个报错

3、内容投影  ngContent

  • 书写的位置: 子组件中写 ng-content    父组件写投影的实际内容。  实际内容的上下文实际是父组件
  • 父组件的样式影响不到子组件中。不管是Native 仍是 Emulated ,Angular会处理好这个事情!
  • 子组件有多个投影点, 在ng-content 中添加selector属性来选择须要投影的内容

4、组件生命周期

  • 生命周期图 。 要在ngOnInit中,组件的属性才能初始化完毕。另外是建立组件时,先初始化当前组件的子组件,以后才是初始化本身
      
  • 构造函数中,不能访问Input属性,不要写耗时的同步函数,要保持快速
  • 变动检测的两个方式,  default 和 onPush。 变动检测只是把属性值==》UI界面上,它不会主动修改组件的属性。
  • OnPush 的策略 ,减小一些更新! 我感受大多数状况都能用它吧!

5、后记

其实这章还有一点遗漏: ng-template的知识点没讲到,算是遗憾!spa

本书打印有多处错误,校对太不称职了,书中有几处写,“见xxx节,  见代码xx-xx  ”,但找过去,彻底没有这一节内容或这一行代码, 甚至第6章写着见第5章的xx代码,实际是错误的。.net

 

6、深究传值

一、父组件中,建立一个简单值和对象值两个属性,绑定到子组件的两个@Input 属性!3d

而后在父子组件分别建立一个函数修改它们中的属性对象

方式  函数修改属性时 方向 描述  
简单值绑定 新值 单向 子组件中变化了,父组件不响应的  父变则子响应更新(绑定了嘛)
对象值绑定 生成一个新的对象 单向 同上  同上
对象值绑定 修改当前对象的属性 双向 子组件变化,父组件响应 子组件变化,  父组件跟着变         

这充分说明:  父组件把属性传递给子组件时, 把属性自身传递过去了,此时父子联动的!  除非你从新生成对象,就断开链接了,此时属性就只影响本身的视图了。  blog

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