android设备众多,这致使适配各类机型很麻烦,其中屏幕适配也是一件棘手的事情。其中一种方式是在res文件夹下,根据不一样的屏幕分辨率创建一一对应的values文件夹,以下图所示: java
其实这种适配方式也能够知足适配要求,使用起来中规中矩的感受。今天我想介绍另一种适配方案,那就是github.com/JessYanCodi…android
implementation 'me.jessyan:autosize:1.1.2'
git
<manifest>
<application>
<meta-data android:name="design_width_in_dp" android:value="360"/>
<meta-data android:name="design_height_in_dp" android:value="640"/>
</application>
</manifest>
复制代码
public class CustomAdaptActivity extends AppCompatActivity implements CustomAdapt {
@Override
public boolean isBaseOnWidth() {
return false;
}
@Override
public float getSizeInDp() {
return 667;
}
}
复制代码
若是某个特殊的activity不须要适配,则实现CancelAdapt
接口github
public class CancelAdaptActivity extends AppCompatActivity implements CancelAdapt {
}
复制代码
fragment的适配跟activity如出一辙,都是实现CustomAdapt
接口进行适配,实现CancelAdapt
接口告诉框架不须要适配.markdown
“java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.wdg.tradecenter/com.yanzhenjie.permission.PermissionActivity}:java.lang.IllegalArgumentException: you must set design_width_in_dp in your AndroidManifest file”
app
能够在Application#onCreate
方法中添加以下代码取消对指定的activity和fragment取消适配检查框架
AutoSizeConfig.getInstance()
.getExternalAdaptManager()
.addCancelAdaptOfActivity(PermissionActivity.class);
复制代码
上图是lanhu上的一张ui设计图,咱们点击控件,右下角直接就出现了对应的xml代码,使用autosize进行适配,就能够直接使用lanhu上生成的布局代码,这一点确实方便了一些。ide
单位 | 解释 |
---|---|
px | 像素 |
dp | 独立设备像素 计算公式:px = dp(dpi/160) |
dpi | 像素密度,指的是在系统软件上指定的单位尺寸的像素数量,它每每是写在系统出厂配置文件的一个固定值 |
经过上面的单位介绍及之间的转换,咱们能够获得以下结论:oop
px= dp(dpi/160), density = dpi/160 => px = dp*density => dp = px/density; 明白上面这个结论,下面咱们来讨论为何咱们平常对控件设置的宽/高为某一dp时,没法作到各个手机屏幕的适配。布局
设备 A , 屏幕宽度为 720px, dpi为160,则屏幕总dp为 720/(160/160) = 720 dp 设备 B , 屏幕宽度为 720px, dpi为320,则屏幕总dp为 720/(320/160) = 360 dp 能够看到屏幕的总 dp 宽度在不一样的设备上是会变化的,可是咱们在布局中填写的 dp 值倒是固定不变的,这就致使咱们设置的固定宽度在不一样的设备上显示的比例不同。 例如咱们布局中有一个View设置固定宽度为180dp,在设备A中会占屏幕宽度的1/4,可是在设备B中只会占屏幕宽度的1/2,这种差异是十分巨大的。
这时咱们要想完美适配,那就必须保证这个 View 在任何分辨率的屏幕上,与屏幕的比例都是相同的。
解决方案
由公式:dp = px/density 可知,因为px是屏幕分辨率,这个值有硬件肯定,咱们是没法改变的,那么咱们能够经过修改density 的值使得不一样分辨率的手机宽度dp值是相同的,这样当咱们对View设置为某一特定的dp宽度时,占总宽度的dp比例是相同的,这样也就达到占屏幕的比例相同。
那么问题来了,咱们如何肯定density 的值呢?
由dp = px/density => 屏幕的总 px 宽度 / density = 屏幕的总 dp 宽度
屏幕的总 px 宽度 / density = 屏幕的总 dp 宽度 => 当前设备屏幕总宽度(单位为像素)/ 设计图总宽度(单位为 dp) = density
若是咱们将一套设计图的总宽度(dp)做为最终手机屏幕的中宽度(dp), 从而达到修改density的目的,同时又能够保证最终不一样分辨率手机的屏幕总宽度是相同的,这也就完成了适配。
AndroidAutoSize
/今日头条 就是基于这个原理来实现屏幕适配的。
AndroidAutoSize
是怎么以最小侵入代价应用上述原理的
利用ContentProvider
初始化该库—— ContentProvider
的onCreate
的调用时机介于Application
的attachBaseContext
和onCreate
之间。
在初始化的时候注册了一个Application.ActivityLifecycleCallbacks
接口类回调
application.registerActivityLifecycleCallbacks(mActivityLifecycleCallbacks);
在接口Application.ActivityLifecycleCallbacks
的实现类中修改density,以达到适配目的。
总结 这个适配方案优势明显
使用成本低,简单。 代码侵入性低 没有性能损耗 可适配activity/fragment/dialog/toast等 缺点
既然AndroidAutoSize库能够修改density,其它库也能够修改,那么这样就会致使冲突。