VR乒乓球项目Unity3D 开发经验整理,1总纲

最近入手了一套vr设备,舍不得买商店里的游戏,再看看自己不就是程序员嘛。随手开发一个来玩吧 先找找csdn看看有没有开源的,找了一阵,全都是2d的简单东西,没有参考价值。还得靠自己,也给后人留点资料。 整个过程有几个重要部分, 1.场景搭建,物体尺寸一定要和真实世界1:1比例,因为在VR世界里一旦有偏差就会显得不真实 2.物理世界模拟,球、球拍、桌子的弹性,弹性损失,轨迹,碰撞后的速度变化 3.A
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