前言:随着2015年6月 ECMAScript 6.0 发布以来,有几个新的变量声明方式进入前端开发者的视线,即 let、const、import 和 class 命令,而这些新的声明方式之中有两个容易和 var 混淆,那就是 let 和 const。那这两个新的声明方式和咱们以前使用的 var 声明方式有什么不一样呢,那么是什么缘由致使 ES6 推崇新的声明方式摒弃传统的声明方式呢,让咱们经过这篇文章一探究竟。javascript
let
的用法相似于 var
,可是 let
只在所在的代码块内有效,因此咱们通常使用 let
替代 var
。而 const
用来声明常量。前端
让咱们先看一看这张表:java
声明方式 | 变量提高 | 暂时性死区 | 重复声明 | 初始值 | 做用域 |
---|---|---|---|---|---|
var | 容许 | 不存在 | 容许 | 不须要 | 除块级 |
let | 不容许 | 存在 | 不容许 | 不须要 | 块级 |
const | 不容许 | 存在 | 不容许 | 须要 | 块级 |
接下来咱们根据这几个方面来介绍 var、let和const的区别:变量提高、暂时性死区、重复声明、初始值和做用域。es6
概述:变量可在声明以前使用。bash
首先看这三段代码:函数
console.log(a);//正常运行,控制台输出 undefined
var a = 1;
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console.log(b);//报错,Uncaught ReferenceError: b is not defined
let b = 1;
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console.log(c);//报错,Uncaught ReferenceError: c is not defined
const c = 1;
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var
命令常常会发生变量提高现象,按照通常逻辑,变量应该在声明以后使用才对。为了纠正这个现象,ES6 规定 let
和 const
命令不发生变量提高,使用 let
和 const
命令声明变量以前,该变量是不可用的。主要是为了减小运行时错误,防止变量声明前就使用这个变量,从而致使意料以外的行为。学习
概述:若是在代码块中存在 let
或 const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就造成了封闭做用域。凡是在声明以前就使用这些变量,就会报错。ui
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc';//报错,Uncaught ReferenceError: tmp is not defined
let tmp;
}
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这段代码的原意是在 if 内定义外部的 tmp
为 'abc'。spa
但现实是,存在全局变量 tmp
,可是块级做用域内 let
又声明了一个 tmp
变量,致使后者被绑定在这个块级做用域中,因此在 let
声明变量前,对 tmp
赋值就报错了。code
概述:指在相同做用域内,重复声明同一个变量。
let
和 const
命令声明的变量不容许重复声明:
function func(){
let a = 10;
const PI = 3.1415;
var a = 1;// 报错,Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
var PI = 3;// 报错,Uncaught SyntaxError: Identifier 'PI' has already been declared
}
// 当调用func()时报错,Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
function func(){
let a = 10;
const PI = 3.1415;
let a = 1;// 报错,Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
const PI = 3;// 报错,Uncaught SyntaxError: Identifier 'PI' has already been declared
}
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var
是容许重复定义的,而这又会给咱们带来什么麻烦呢?
var i = 10;
for(var i = 0;i < 5;i++){
console.log(i);
}
console.log(i);// 输出 5
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对于学习过静态(类型)语言的人知道,这段代码要是替换成 c 语言或其余静态语言,输出的结果应该是 10。然而对于 javascript 来讲,这段代码的输出结果是 5。由于 var
命令没有块级做用域,因此 for 循环括号内的变量 i
会覆盖外层 i
,并且 var
容许重复声明,因此这段代码中 i
被声明了两次,i
的最终结果就被 for 循环的 i 给覆盖了。
因为 const
声明的是只读的常量,一旦声明,就必须当即初始化,声明以后值不能改变。
const PI = 3.1415;
PI = 3;// 报错,Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
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在 ES5 中只有全局做用域和函数做用域,没有块级做用域,这带来不少不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
var tmp = new Date();//处于全局做用域
function f() {
console.log(tmp);//处于函数做用域
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefined
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上面代码的原意是,if
代码块的外部使用外层的tmp
变量,内部使用内层的tmp
变量。
然而现实是在这段代码中,function 内部的2个 tmp
变量处在同一函数做用域,因为变量提高,致使函数做用域中的 tmp
覆盖全局做用域中的 tmp
,因此,f()输出结果为undefined。
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量(前面在重复声明中提到的):
var i = 10;
for(var i = 0;i < 5;i++){
console.log(i);
}
console.log(i);// 输出 5
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上面代码中,变量i
只用来控制循环,可是循环结束后,它并无消失,泄露成了全局变量。
本文内容以阮一峰的《ECMAScript 6 入门》为基础进行总结,欢迎各位提出文章内容中有错误和疑惑的地方~