2016年又是一个全新的开始,每到一年的这个时候,老是很有感慨。想对过去的一年作一些总结,但又以为经历和精力老是不够。程序员
俗话说,一年之计在于春,固然,新的一年,也老是计划着N多事情,想作什么事情?作到什么程度?哪些必定要作好?哪些必定要完成?每年都会列出来,到最后却发现,在这走过的一年里,有时候彻底没有按照原定的路线执行。因此,针对于此,我便再也不对本身进行规划,固然并不表明没有目标。我把时间分的更加粗颗粒化,再也不细化到没有余地,由于生活原本就充满了变化。人不能作到按照原定的计划一步一步的执行,我必须认可这一点。不是有句话吗,计划赶不上变化。算法
在这里,我要说的是,在这一年里,我会尝试着回顾一些基础的知识,好比数据结构,好比算法设计与分析。由于,自从大学毕业到如今也有2年了,数据结构和算法里面的N多概念已经忘记的快没有印象了。但我又不得不说的是,这些最基础的,对于一个程序员的提高也是最必要的。这大概就是程序员和工程师的区别吧。编程
我要声明的是,我在从此的日子里,会连续不断的更新一些关于数据结构和算法的知识。但时间会存在不肯定性,可能会每隔两天就出一篇文章,多是一个星期,固然也多是一个月,这些东西是我不能控制的。因此,还请广大博友理解!数组
废话少说,时间不等人,直入主题!数据结构
数据结构这门课程不太好学,在大学的时候老师讲的都听明白了,可是如今依旧忘记了不少。若是你想让本身的编程能力有质的飞跃,再也不停留于调用现成的东西而是追求更完美的实现,那么这是你大学毕业后的必修课!数据结构和算法
官方定义:测试
数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中的操做对象,以及它们之间的关系和操做等相关问题的学科。spa
个人理解:翻译
程序设计 = 数据结构 + 算法设计
数据结构,顾名思义,就是数据之间的结构关系,或者理解成数据元素相互之间存在的一种或多种特定关系的集合。固然这些概念都是大学喜欢考的,咱们不必纠结于这个概念,有本身恰当的、而且能够为他人所接受的解释就能够。
数据结构中的结构,也就是咱们研究的主体对象。数据结构中咱们不多研究数据,由于数据在内存中的表现形式对于咱们都是同样的,也就是二进制。传统上,咱们把数据结构分为逻辑结构和物理结构。
指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的先后关系,而与他们在计算机中的存储位置无关。逻辑结构分为如下四类:
1.集合结构
集合结构中的数据元素同属于一个集合,他们之间是并列的关系,除此以外没有其余关系。以下图,能够很好的表示集合结构中的元素之间的关系:
2.线性结构
线性结构中的元素存在一对一的相互关系。以下图,能够很好的表示线性结构中的元素之间的关系:
3.树形结构
树形结构中的元素存在一对多的相互关系。以下图,能够很好的表示树形结构中的元素之间的关系:
4.图形结构
图形结构中的元素存在多对多的相互关系。以下图,能够很好的表示图形结构中的元素之间的关系:
物理结构又叫存储结构,指数据的逻辑结构在计算机存储空间的存放形式。通俗的讲,物理结构研究的是数据在存储器中存放的形式。 存储器主要针对于内存而言,像硬盘、软盘、光盘等外部存储器的数据组织一般用文件结构来描述。
数据在内存中的存储结构,也就是物理结构,分为两种:顺序存储结构和链式存储结构。
顺序存储结构:是把数据元素存放在地址连续的存储单元里,其数据间的逻辑关系和物理关系是一致的。数组就是顺序存储结构的典型表明。其在内存中的存储形式相似于下图:
链式存储结构:是把数据元素存放在内存中的任意存储单元里,也就是能够把数据存放在内存的各个位置。这些数据在内存中的地址能够是连续的,也能够是不连续的。
和顺序存储结构不一样的是,链式存储结构的数据元素之间是经过指针来链接的,咱们能够通使用指针来找到某个数据元素的位置,而后对这个数据元素进行一些操做。以下图,能够帮助咱们理解链式存储结构:
说到数据结构,必需要一并带上算法,在笔者看来,不谈算法的数据结构只是你理解了概念,只可以出去装X而已。即谈数据结构又谈算法才可以真正装爷。只惋惜,以我如今脑海里残留的一点概念,我出去只可以装X。废话少说,直接行干货!
是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法表明着用系统的方法描述解决问题的策略机制。
以上是我在百度百科找到的解释,在我看来,算法就是求解一个问题所须要的步骤所造成的解决方法,每一步包括一个或者多个操做。不管是现实生活中仍是计算机中,解决同一个问题的方法可能有不少种,在这N多种算法中,确定存在一个执行效率最快的方法,那么这个方法就是最优算法。
算法具备五个基本特征:输入、输出、有穷性、肯定性和可行性。
一个算法具备零个或者多个输出。以刻画运算对象的初始状况,所谓0个输入是指算法自己定出了初始条件。后面一句话翻译过来就是,若是一个算法自己给出了初始条件,那么能够没有输出。好比,打印一句话:NSLog(@"你最牛逼!");
算法至少有一个输出。也就是说,算法必定要有输出。输出的形式能够是打印,也可使返回一个值或者多个值等。也能够是显示某些提示。
算法的执行步骤是有限的,算法的执行时间也是有限的。
要设计一个好的算法,须要考虑如下4个特性(其实多半是废话)。
正确性
废话,谁会设计一个不可以解决问题的方法。
可读性
指算法不管是从设计思路上,仍是从注释方面,都要可以保证算法是可读的,也就是能够被其余人员可以读懂的。其实也是废话,这是一个优秀的程序员必备的。
健壮性
通俗的讲,一个好的算法应该具备捕获异常/处理异常的能力。另外,对于测试人员的压力测试、边界值测试等刁难的测试手段,算法应该可以轻松的扛过去。
时间效率高和存储量低
这实际上是两个概念,时间效率就是指的时间复杂度,存储量就是指的空间复杂度。翻译过来就是一个好的算法应该考虑时间复杂度和空间复杂度。而每每时间复杂度和空间复杂度是相互弥补的。也就是从某些角度,咱们能够了经过牺牲算法运算时间的方式来减小对内存的占用,反之亦然。对于时间复杂度和空间复杂度这两个概念,你们不用泰国迷惑,我会拿出来一篇文章专门讲解,请你们稍安勿躁,持续关注。