【Fungus笔记】No.10:Portrait(人物形象) 演出

从图像的角度来讲,人物形象或表情的变化一般有两种表现形式,一种是在对话框上显示人物大头贴,另一种是在场景中显示人物形象,并进行一定的细节处理。   先介绍第一种表现形式:在对话框上显示人物大头贴。 1)创建说话的角色(Character)。 2)在角色的检视窗口中找到 Portraits属性,引用多张图片表示角色的多种表情,当然也可以只有一种。 3)在 Say指令 中引用角色和显示在对话框中的角色
相关文章
相关标签/搜索