临近采样(插值)与用左上角元素填充的关系---打马赛克

写做动机 最近写打马赛克的算法,查了不少博客,用的都是左上角元素填充。 经过各类搜索和计算,最终总结发现了一个规律: 马赛克边长为色块区域边长的整数倍时,临近采样后的结果等同于用左上角元素填充。算法 知识背景 所谓插值,是用于图像放大的一种图像处理方式,临近插值是最简单最经常使用的放大方式之一,不少图像放大算法都是临近差值。若想将  的图片放大为 , 则其计算公式为: spa 其中为 目标图片的轴
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