1. 使用redis有哪些好处?html
(1) 速度快,由于数据存在内存中,相似于HashMap,HashMap的优点就是查找和操做的时间复杂度都是O(1)git
(2) 支持丰富数据类型,支持string,list,set,sorted set,hashgithub
(3) 支持事务,操做都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么所有执行,要么所有不执行redis
(4) 丰富的特性:可用于缓存,消息,按key设置过时时间,过时后将会自动删除后端
2. redis相比memcached有哪些优点?缓存
(1) memcached全部的值均是简单的字符串,redis做为其替代者,支持更为丰富的数据类型网络
(2) redis的速度比memcached快不少session
(3) redis能够持久化其数据数据结构
3. redis常见性能问题和解决方案:dom
(1) Master最好不要作任何持久化工做,如RDB内存快照和AOF日志文件
(2) 若是数据比较重要,某个Slave开启AOF备份数据,策略设置为每秒同步一次
(3) 为了主从复制的速度和链接的稳定性,Master和Slave最好在同一个局域网内
(4) 尽可能避免在压力很大的主库上增长从库
(5) 主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3...
这样的结构方便解决单点故障问题,实现Slave对Master的替换。若是Master挂了,能够马上启用Slave1作Master,其余不变。
4. mySQL里有2000w数据,redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据
相关知识:redis 内存数据集大小上升到必定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。redis 提供 6种数据淘汰策略:
voltile-lru:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰
volatile-ttl:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过时的数据淘汰
volatile-random:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰
allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰
allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据
5. Memcache与Redis的区别都有哪些?
1)、存储方式
Memecache把数据所有存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小。
Redis有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。
2)、数据支持类型
Memcache对数据类型支持相对简单。
Redis有复杂的数据类型。
3)、使用底层模型不一样
它们之间底层实现方式 以及与客户端之间通讯的应用协议不同。
Redis直接本身构建了VM 机制 ,由于通常的系统调用系统函数的话,会浪费必定的时间去移动和请求。
4),value大小
redis最大能够达到1GB,而memcache只有1MB
6. Redis 常见的性能问题都有哪些?如何解决?
1).Master写内存快照,save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工做,当快照比较大时对性能影响是很是大的,会间断性暂停服务,因此Master最好不要写内存快照。
2).Master AOF持久化,若是不重写AOF文件,这个持久化方式对性能的影响是最小的,可是AOF文件会不断增大,AOF文件过大会影响Master重启的恢复速度。Master最好不要作任何持久化工做,包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照作持久化,若是数据比较关键,某个Slave开启AOF备份数据,策略为每秒同步一次。
3).Master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件,AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源,致使服务load太高,出现短暂服务暂停现象。
4). Redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和链接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内
7, redis 最适合的场景
Redis最适合全部数据in-momory的场景,虽然Redis也提供持久化功能,但实际更多的是一个disk-backed的功能,跟传统意义上的持久化有比较大的差异,那么可能你们就会有疑问,彷佛Redis更像一个增强版的Memcached,那么什么时候使用Memcached,什么时候使用Redis呢?
若是简单地比较Redis与Memcached的区别,大多数都会获得如下观点:
1 、Redis不只仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
2 、Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
3 、Redis支持数据的持久化,能够将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候能够再次加载进行使用。
最经常使用的一种使用Redis的情景是会话缓存(session cache)。用Redis缓存会话比其余存储(如Memcached)的优点在于:Redis提供持久化。当维护一个不是严格要求一致性的缓存时,若是用户的购物车信息所有丢失,大部分人都会不高兴的,如今,他们还会这样吗?
幸运的是,随着 Redis 这些年的改进,很容易找到怎么恰当的使用Redis来缓存会话的文档。甚至广为人知的商业平台Magento也提供Redis的插件。
除基本的会话token以外,Redis还提供很简便的FPC平台。回到一致性问题,即便重启了Redis实例,由于有磁盘的持久化,用户也不会看到页面加载速度的降低,这是一个极大改进,相似PHP本地FPC。
再次以Magento为例,Magento提供一个插件来使用Redis做为全页缓存后端。
此外,对WordPress的用户来讲,Pantheon有一个很是好的插件 wp-redis,这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。
Reids在内存存储引擎领域的一大优势是提供 list 和 set 操做,这使得Redis能做为一个很好的消息队列平台来使用。Redis做为队列使用的操做,就相似于本地程序语言(如Python)对 list 的 push/pop 操做。
若是你快速的在Google中搜索“Redis queues”,你立刻就能找到大量的开源项目,这些项目的目的就是利用Redis建立很是好的后端工具,以知足各类队列需求。例如,Celery有一个后台就是使用Redis做为broker,你能够从这里去查看。
Redis在内存中对数字进行递增或递减的操做实现的很是好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set)也使得咱们在执行这些操做的时候变的很是简单,Redis只是正好提供了这两种数据结构。因此,咱们要从排序集合中获取到排名最靠前的10个用户–咱们称之为“user_scores”,咱们只须要像下面同样执行便可:
固然,这是假定你是根据你用户的分数作递增的排序。若是你想返回用户及用户的分数,你须要这样执行:
ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES
Agora Games就是一个很好的例子,用Ruby实现的,它的排行榜就是使用Redis来存储数据的,你能够在这里看到。
最后(但确定不是最不重要的)是Redis的发布/订阅功能。发布/订阅的使用场景确实很是多。我已看见人们在社交网络链接中使用,还可做为基于发布/订阅的脚本触发器,甚至用Redis的发布/订阅功能来创建聊天系统!(不,这是真的,你能够去核实)。
Redis提供的全部特性中,我感受这个是喜欢的人最少的一个,虽然它为用户提供若是此多功能。