一、 time_wait的做用:java
TIME_WAIT状态存在的理由: 1)可靠地实现TCP全双工链接的终止 在进行关闭链接四次挥手协议时,最后的ACK是由主动关闭端发出的,若是这个最终的ACK丢失,服务器将重发最终的FIN, 所以客户端必须维护状态信息容许它重发最终的ACK。若是不维持这个状态信息,那么客户端将响应RST分节,服务器将此分节解释成一个错误(在java中会抛出connection reset的SocketException)。 于是,要实现TCP全双工链接的正常终止,必须处理终止序列四个分节中任何一个分节的丢失状况,主动关闭的客户端必须维持状态信息进入TIME_WAIT状态。 2)容许老的重复分节在网络中消逝 TCP分节可能因为路由器异常而“迷途”,在迷途期间,TCP发送端可能因确认超时而重发这个分节,迷途的分节在路由器修复后也会被送到最终目的地,这个原来的迷途分节就称为lost duplicate。 在关闭一个TCP链接后,立刻又从新创建起一个相同的IP地址和端口之间的TCP链接,后一个链接被称为前一个链接的化身(incarnation),那么有可能出现这种状况,前一个链接的迷途重复分组在前一个链接终止后出现,从而被误解成从属于新的化身。 为了不这个状况,TCP不容许处于TIME_WAIT状态的链接启动一个新的化身,由于TIME_WAIT状态持续2MSL,就能够保证当成功创建一个TCP链接的时候,来自链接先前化身的重复分组已经在网络中消逝。
二、大量TIME_WAIT形成的影响:web
在高并发短链接的TCP服务器上,当服务器处理完请求后马上主动正常关闭链接。这个场景下会出现大量socket处于TIME_WAIT状态。若是客户端的并发量持续很高,此时部分客户端就会显示链接不上。
我来解释下这个场景。主动正常关闭TCP链接,都会出现TIMEWAIT。数组
为何咱们要关注这个高并发短链接呢?有两个方面须要注意:
1. 高并发可让服务器在短期范围内同时占用大量端口,而端口有个0~65535的范围,并非不少,刨除系统和其余服务要用的,剩下的就更少了。
2. 在这个场景中,短链接表示“业务处理+传输数据的时间 远远小于 TIMEWAIT超时的时间”的链接。服务器
这里有个相对长短的概念,好比取一个web页面,1秒钟的http短链接处理完业务,在关闭链接以后,这个业务用过的端口会停留在TIMEWAIT状态几分钟,而这几分钟,其余HTTP请求来临的时候是没法占用此端口的(占着茅坑不拉翔)。单用这个业务计算服务器的利用率会发现,服务器干正经事的时间和端口(资源)被挂着没法被使用的时间的比例是 1:几百,服务器资源严重浪费。(说个题外话,从这个意义出发来考虑服务器性能调优的话,长链接业务的服务就不须要考虑TIMEWAIT状态。同时,假如你对服务器业务场景很是熟悉,你会发现,在实际业务场景中,通常长链接对应的业务的并发量并不会很高。
综合这两个方面,持续的到达必定量的高并发短链接,会使服务器因端口资源不足而拒绝为一部分客户服务。同时,这些端口都是服务器临时分配,没法用SO_REUSEADDR选项解决这个问题。cookie
关于time_wait的反思:网络
存在便是合理的,既然TCP协议能盛行四十多年,就证实他的设计合理性。因此咱们尽量的使用其本来功能。 依靠TIME_WAIT状态来保证个人服务器程序健壮,服务功能正常。 那是否是就不要性能了呢?并非。若是服务器上跑的短链接业务量到了我真的必须处理这个TIMEWAIT状态过多的问题的时候,个人原则是尽可能处理,而不是跟TIMEWAIT干上,非先除之然后快。 若是尽可能处理了,仍是解决不了问题,仍然拒绝服务部分请求,那我会采起负载均衡来抗这些高并发的短请求。持续十万并发的短链接请求,两台机器,每台5万个,应该够用了吧。通常的业务量以及国内大部分网站其实并不须要关注这个问题,一句话,达不到时才须要关注这个问题的访问量。
小知识点:并发
TCP协议发表:1974年12月,卡恩、瑟夫的第一份TCP协议详细说明正式发表。当时美国国防部与三个科学家小组签订了完成TCP/IP的协议,结果由瑟夫领衔的小组捷足先登,首先制定出了经过详细定义的TCP/IP协议标准。当时做了一个试验,将信息包经过点对点的卫星网络,再经过陆地电缆
,再经过卫星网络,再由地面传输,贯串欧洲和美国,通过各类电脑系统,全程9.4万千米居然没有丢失一个数据位,远距离的可靠数据传输证实了TCP/IP协议的成功。
三、案列分析:负载均衡
首先,根据一个查询TCP链接数,来讲明这个问题。socket
netstat -ant|awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print (a,S[a])}' LAST_ACK 14 SYN_RECV 348 ESTABLISHED 70 FIN_WAIT1 229 FIN_WAIT2 30 CLOSING 33 TIME_WAIT 18122
状态描述:

CLOSED:无链接是活动的或正在进行 LISTEN:服务器在等待进入呼叫 SYN_RECV:一个链接请求已经到达,等待确认 SYN_SENT:应用已经开始,打开一个链接 ESTABLISHED:正常数据传输状态 FIN_WAIT1:应用说它已经完成 FIN_WAIT2:另外一边已赞成释放 ITMED_WAIT:等待全部分组死掉 CLOSING:两边同时尝试关闭 TIME_WAIT:另外一边已初始化一个释放 LAST_ACK:等待全部分组死掉
命令解释:

先来看看netstat: netstat -n Active Internet connections (w/o servers) Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State tcp 0 0 123.123.123.123:80 234.234.234.234:12345 TIME_WAIT 你实际执行这条命令的时候,可能会获得成千上万条相似上面的记录,不过咱们就拿其中的一条就足够了。 再来看看awk: /^tcp/ 滤出tcp开头的记录,屏蔽udp, socket等无关记录。 state[]至关于定义了一个名叫state的数组 NF 表示记录的字段数,如上所示的记录,NF等于6 $NF 表示某个字段的值,如上所示的记录,$NF也就是$6,表示第6个字段的值,也就是TIME_WAIT state[$NF]表示数组元素的值,如上所示的记录,就是state[TIME_WAIT]状态的链接数 ++state[$NF]表示把某个数加一,如上所示的记录,就是把state[TIME_WAIT]状态的链接数加一 END 表示在最后阶段要执行的命令 for(key in state) 遍历数组
如何尽可能处理TIMEWAIT过多?
编辑内核文件/etc/sysctl.conf,加入如下内容:
net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少许SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。容许将TIME-WAIT sockets从新用于新的TCP链接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP链接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系默认的 TIMEOUT 时间
而后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效.
/etc/sysctl.conf是一个容许改变正在运行中的Linux系统的接口,它包含一些TCP/IP堆栈和虚拟内存系统的高级选项,修改内核参数永久生效。
简单来讲,就是打开系统的TIMEWAIT重用和快速回收。
若是以上配置调优后性能还不理想,可继续修改一下配置:
vi /etc/sysctl.conf net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1200 #表示当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时,改成20分钟。 net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65000 #表示用于向外链接的端口范围。缺省状况下很小:32768到61000,改成1024到65000。 net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 8192 #表示SYN队列的长度,默认为1024,加大队列长度为8192,能够容纳更多等待链接的网络链接数。 net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 5000 #表示系统同时保持TIME_WAIT套接字的最大数量,若是超过这个数字,TIME_WAIT套接字将马上被清除并打印警告信息。 默认为180000,改成5000。对于Apache、Nginx等服务器,上几行的参数能够很好地减小TIME_WAIT套接字数量,可是对于 Squid,效果却不大。此项参数能够控制TIME_WAIT套接字的最大数量,避免Squid服务器被大量的TIME_WAIT套接字拖死。