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有段时间没写博客了,感受都有些生疏了呢。最近繁忙的工做终于告一段落,又有时间写文章了,接下来还会继续坚持每一周篇的节奏。java
有很多朋友跟我反应,都但愿我能够写一篇关于View的文章,讲一讲View的工做原理以及自定义View的方法。没错,承诺过的文章我是必定要兑现的,并且在View这个话题上我还准备多写几篇,尽可能能将这个知识点讲得透彻一些。那么今天就从LayoutInflater开始讲起吧。android
相信接触Android久一点的朋友对于LayoutInflater必定不会陌生,都会知道它主要是用于加载布局的。而刚接触Android的朋友可能对LayoutInflater不怎么熟悉,由于加载布局的任务一般都是在Activity中调用setContentView()方法来完成的。其实setContentView()方法的内部也是使用LayoutInflater来加载布局的,只不过这部分源码是internal的,不太容易查看到。那么今天咱们就来把LayoutInflater的工做流程仔细地剖析一遍,也许还能解决掉某些困扰你心头多年的疑惑。微信
先来看一下LayoutInflater的基本用法吧,它的用法很是简单,首先须要获取到LayoutInflater的实例,有两种方法能够获取到,第一种写法以下:ide
固然,还有另一种写法也能够完成一样的效果:布局
其实第一种就是第二种的简单写法,只是Android给咱们作了一下封装而已。获得了LayoutInflater的实例以后就能够调用它的inflate()方法来加载布局了,以下所示:this
inflate()方法通常接收两个参数,第一个参数就是要加载的布局id,第二个参数是指给该布局的外部再嵌套一层父布局,若是不须要就直接传null。这样就成功成功建立了一个布局的实例,以后再将它添加到指定的位置就能够显示出来了。spa
下面咱们就经过一个很是简单的小例子,来更加直观地看一下LayoutInflater的用法。好比说当前有一个项目,其中MainActivity对应的布局文件叫作activity_main.xml,代码以下所示:.net
这个布局文件的内容很是简单,只有一个空的LinearLayout,里面什么控件都没有,所以界面上应该不会显示任何东西。code
那么接下来咱们再定义一个布局文件,给它取名为button_layout.xml,代码以下所示:
这个布局文件也很是简单,只有一个Button按钮而已。如今咱们要想办法,如何经过LayoutInflater来将button_layout这个布局添加到主布局文件的LinearLayout中。根据刚刚介绍的用法,修改MainActivity中的代码,以下所示:
能够看到,这里先是获取到了LayoutInflater的实例,而后调用它的inflate()方法来加载button_layout这个布局,最后调用LinearLayout的addView()方法将它添加到LinearLayout中。
如今能够运行一下程序,结果以下图所示:
Button在界面上显示出来了!说明咱们确实是借助LayoutInflater成功将button_layout这个布局添加到LinearLayout中了。LayoutInflater技术普遍应用于须要动态添加View的时候,好比在ScrollView和ListView中,常常均可以看到LayoutInflater的身影。
固然,仅仅只是介绍了如何使用LayoutInflater显然是远远没法知足你们的求知欲的,知其然也要知其因此然,接下来咱们就从源码的角度上看一看LayoutInflater究竟是如何工做的。
无论你是使用的哪一个inflate()方法的重载,最终都会展转调用到LayoutInflater的以下代码中:
从这里咱们就能够清楚地看出,LayoutInflater其实就是使用Android提供的pull解析方式来解析布局文件的。不熟悉pull解析方式的朋友能够网上搜一下,教程不少,我就不细讲了,这里咱们注意看下第23行,调用了createViewFromTag()这个方法,并把节点名和参数传了进去。看到这个方法名,咱们就应该能猜到,它是用于根据节点名来建立View对象的。确实如此,在createViewFromTag()方法的内部又会去调用createView()方法,而后使用反射的方式建立出View的实例并返回。
固然,这里只是建立出了一个根布局的实例而已,接下来会在第31行调用rInflate()方法来循环遍历这个根布局下的子元素,代码以下所示:
能够看到,在第21行一样是createViewFromTag()方法来建立View的实例,而后还会在第24行递归调用rInflate()方法来查找这个View下的子元素,每次递归完成后则将这个View添加到父布局当中。
这样的话,把整个布局文件都解析完成后就造成了一个完整的DOM结构,最终会把最顶层的根布局返回,至此inflate()过程所有结束。
比较细心的朋友也许会注意到,inflate()方法还有个接收三个参数的方法重载,结构以下:
那么这第三个参数attachToRoot又是什么意思呢?其实若是你仔细去阅读上面的源码应该能够本身分析出答案,这里我先将结论说一下吧,感兴趣的朋友能够再阅读一下源码,校验个人结论是否正确。
1. 若是root为null,attachToRoot将失去做用,设置任何值都没有意义。
2. 若是root不为null,attachToRoot设为true,则会在加载的布局文件的最外层再嵌套一层root布局。
3. 若是root不为null,attachToRoot设为false,则root参数失去做用。
4. 在不设置attachToRoot参数的状况下,若是root不为null,attachToRoot参数默认为true。
好了,如今对LayoutInflater的工做原理和流程也搞清楚了,你该知足了吧。额。。。。还嫌这个例子中的按钮看起来有点小,想要调大一些?那简单的呀,修改button_layout.xml中的代码,以下所示:
这里咱们将按钮的宽度改为300dp,高度改为80dp,这样够大了吧?如今从新运行一下程序来观察效果。咦?怎么按钮仍是原来的大小,没有任何变化!是否是按钮仍然不够大,再改大一点呢?仍是没有用!
其实这里无论你将Button的layout_width和layout_height的值修改为多少,都不会有任何效果的,由于这两个值如今已经彻底失去了做用。平时咱们常用layout_width和layout_height来设置View的大小,而且一直都能正常工做,就好像这两个属性确实是用于设置View的大小的。而实际上则否则,它们实际上是用于设置View在布局中的大小的,也就是说,首先View必须存在于一个布局中,以后若是将layout_width设置成match_parent表示让View的宽度填充满布局,若是设置成wrap_content表示让View的宽度恰好能够包含其内容,若是设置成具体的数值则View的宽度会变成相应的数值。这也是为何这两个属性叫做layout_width和layout_height,而不是width和height。
再来看一下咱们的button_layout.xml吧,很明显Button这个控件目前不存在于任何布局当中,因此layout_width和layout_height这两个属性理所固然没有任何做用。那么怎样修改才能让按钮的大小改变呢?解决方法其实有不少种,最简单的方式就是在Button的外面再嵌套一层布局,以下所示:
能够看到,这里咱们又加入了一个RelativeLayout,此时的Button存在与RelativeLayout之中,layout_width和layout_height属性也就有做用了。固然,处于最外层的RelativeLayout,它的layout_width和layout_height则会失去做用。如今从新运行一下程序,结果以下图所示:
OK!按钮的终于能够变大了,这下总算是知足你们的要求了吧。
看到这里,也许有些朋友心中会有一个巨大的疑惑。不对呀!平时在Activity中指定布局文件的时候,最外层的那个布局是能够指定大小的呀,layout_width和layout_height都是有做用的。确实,这主要是由于,在setContentView()方法中,Android会自动在布局文件的最外层再嵌套一个FrameLayout,因此layout_width和layout_height属性才会有效果。那么咱们来证明一下吧,修改MainActivity中的代码,以下所示:
能够看到,这里经过findViewById()方法,拿到了activity_main布局中最外层的LinearLayout对象,而后调用它的getParent()方法获取它的父布局,再经过Log打印出来。如今从新运行一下程序,结果以下图所示:
很是正确!LinearLayout的父布局确实是一个FrameLayout,而这个FrameLayout就是由系统自动帮咱们添加上的。
说到这里,虽然setContentView()方法你们都会用,但实际上Android界面显示的原理要比咱们所看到的东西复杂得多。任何一个Activity中显示的界面其实主要都由两部分组成,标题栏和内容布局。标题栏就是在不少界面顶部显示的那部份内容,好比刚刚咱们的那个例子当中就有标题栏,能够在代码中控制让它是否显示。而内容布局就是一个FrameLayout,这个布局的id叫做content,咱们调用setContentView()方法时所传入的布局其实就是放到这个FrameLayout中的,这也是为何这个方法名叫做setContentView(),而不是叫setView()。
最后再附上一张Activity窗口的组成图吧,以便于你们更加直观地理解:
好了,今天就讲到这里了,支持的、吐槽的、有疑问的、以及打酱油的路过朋友尽管留言吧 ^v^ 感兴趣的朋友能够继续阅读 Android视图绘制流程彻底解析,带你一步步深刻了解View(二) 。
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