对象是一个包含相关数据和方法的集合(一般由一些变量和函数组成,咱们称之为对象里面的属性和方法)数组
所以,Object对象能够看作是一个构造函数,能够创造新对象;
同时Object对象自己能够看成工具方法使用;函数
Object对象自己做为工具方法能够根据参数的数据类型不一样返回对应的包装对象实例;工具
不过,实际操做中使用Object对象生成对应包装对象的实例并不直观,因此建议不要采用Object方法生成包装对象的实例;this
所谓“静态方法”,指部署在Object对象上的方法,更为直观的理解是静态方法等同于一直呆在Object对象这个“静态”的对象上,非静态方法是部署在原型对象prototype上的方法,要在实例被构造函数动态建立才能使用;spa
两个方法都能遍历对象的属性(自身的属性而不是继承的),不一样之处在于Object.keys()只能遍历可枚举(enumberable)属性;prototype
前面咱们已经经过delete命令对象Object.defineProperty方法有了必定的了解;3d
这个方法还有一个比较有意思的应用,就是实现数据的绑定;指针
<div id="name"></div> //js var obj = Object.defineProperty({},"name",{ set:function(name){ document.getElementById('name').innerHTML=name }, get:function(){ console.log( document.getElementById('name').innerHTML ) }, }) obj.name = "hello world" obj.name
var Person = { race: 'monkey' } var Asian = Object.create(Person) //等价于 var Person = function(){ this.race='monkey' } var Asian = new Person()
若是还没了解JavaScript的原型和继承的知识点的,这部分能够先跳过;
Object.getPrototypeOf()返回一个对象的原型,这是获取原型对象的标准方法;
Object.setPrototypeOf方法能够为现有对象设置原型,返回一个新对象,该方法接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象;code
Object做为构造函数能够建立实例对象;cdn
var person = new Object(); var pesoon = new Object(new); //建立对象方法还有; var person = {}; var person = Object.create(null);
构造函数内能够传参;
var person = new Object(); person.name = "teren"; person.age = 18; //等价于 var person = new Object({name:"teren",age:18});
由Object构造函数构造的实例的属性和方法,即部署在Object.prototype对象的属性和方法,属于全部实例的“公共属性和方法”
部署在Object.prototype对象的常见方法包括:
constructor属性返回实例的构造函数,即哪一个构造函数创造了实例;
上述person实例的构造函数就是Object这一构造函数;
hasOwnProperty()方法判断传入的参数是不是实例自身的属性;
上图显示name是实例自身的属性,toString是继承自Object.prototype对象的属性;
isPrototypeOf()方法用于判断实例是不是做为参数传入的另外一个对象的原型对象;
上图teren_son由teren创造,因此teren是teren_son的原型对象,故teren.isPrototypeOf(teren_son)为true;
其余类型数据在转换为数值和字符串过程当中js引擎就调用这两个方法;
很好理解的是valueOf()方法就是返回实例的值,实例是什么数据类型值就返回什么类型;
具体经过调用valueOf()方法进行数据转换的规则
toString()方法返回实例对象的字符串;
实例对象直接调用toString()方法返回对应字符串,注意对象类型和数组类型数据比较特殊;
数据分为基本数据类型(String, Number, Boolean, Null, Undefined,Symbol)和对象数据类型。
基本数据类型的特色:直接存储在栈(stack)中的数据
引用数据类型的特色:存储的是该对象在栈中引用,真实的数据存放在堆内存里
引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中得到实体。
深拷贝和浅拷贝是只针对Object和Array这样的引用数据类型的。
深拷贝和浅拷贝的示意图大体以下:
浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象自己,新旧对象仍是共享同一块内存。但深拷贝会另外创造一个如出一辙的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象。
当咱们把一个对象赋值给一个新的变量时,赋的实际上是该对象的在栈中的地址,而不是堆中的数据。也就是两个对象指向的是同一个存储空间,不管哪一个对象发生改变,其实都是改变的存储空间的内容,所以,两个对象是联动的。
浅拷贝是按位拷贝对象,它会建立一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。若是属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值;若是属性是内存地址(引用类型),拷贝的就是内存地址 ,所以若是其中一个对象改变了这个地址,就会影响到另外一个对象。即默认拷贝构造函数只是对对象进行浅拷贝复制(逐个成员依次拷贝),即只复制对象空间而不复制资源。
咱们先来看两个例子,对比赋值与浅拷贝会对原对象带来哪些改变?
上面例子中,obj1是原始数据,obj2是赋值操做获得,而obj3浅拷贝获得。咱们能够很清晰看到对原始数据的影响,具体请看下表:
Object.assign() 方法能够把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,而后返回目标对象。可是 Object.assign()进行的是浅拷贝,拷贝的是对象的属性的引用,而不是对象自己。
注意:当object只有一层的时候,是深拷贝
修改新对象会改到原对象:
一样修改新对象会改到原对象:
关于Array的slice和concat方法的补充说明:Array的slice和concat方法不修改原数组,只会返回一个浅复制了原数组中的元素的一个新数组。
原数组的元素会按照下述规则拷贝:
若是该元素是个对象引用(不是实际的对象),slice 会拷贝这个对象引用到新的数组里。两个对象引用都引用了同一个对象。若是被引用的对象发生改变,则新的和原来的数组中的这个元素也会发生改变。
对于字符串、数字及布尔值来讲(不是 String、Number 或者 Boolean 对象),slice 会拷贝这些值到新的数组里。在别的数组里修改这些字符串或数字或是布尔值,将不会影响另外一个数组。
可能这段话晦涩难懂,咱们举个例子,将上面的例子小做修改:
JSON.parse(JSON.stringify())
原理: 用JSON.stringify将对象转成JSON字符串,再用JSON.parse()把字符串解析成对象,一去一来,新的对象产生了,并且对象会开辟新的栈,实现深拷贝。
这种方法虽然能够实现数组或对象深拷贝,但不能处理函数
这是由于JSON.stringify() 方法是将一个JavaScript值(对象或者数组)转换为一个 JSON字符串,不能接受函数
手写递归方法
递归方法实现深度克隆原理:遍历对象、数组直到里边都是基本数据类型,而后再去复制,就是深度拷贝
函数库lodash
该函数库也有提供_.cloneDeep用来作 Deep Copy