【Unity】 C# 协程 WaitForSeconds产生GC(Garbage Collection)问题

原文连接:http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/44948903html 孙广东 2015.4.9 24:00 先来看看使用协程的做用一共有两点: 1)延时(等待)一段时间执行代码; 2)等某个操做完成以后再执行后面的代码。总结起来就是一句话:控制代码在特定的时机执行。 协程不是线程,也不是异步执行的。协程和 MonoBehaviour 的
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