Android MVP 框架 Demo

这个项目简单封装了一个简单的MVP设计框架,根据框架能够很容易的在你本身的项目中实现 MVP 设计模式。继承我封装好的 BaseActivity,BaseFragmentActivity,BaseSwipeRefreshActivity,BaseFragment,BaseSwipseRefreshFragment 能够很好的实现 MVP 模式的项目开发。
也许你知道 所谓的MVP 设计模式就是:git

M就是Model ,这里主要负责的就是业务处理,数据的获取,例如数据库的读写,http的网络数据的处理。
V就是View ,顾名思义视图的意思,这里主要的任务就是处理各个界面ui控件的处理。
P就是Presenter ,控制器,这里负责的是Model与View之间的联系操做。

其实简单的用一句话描述就是:将View层抽象成view接口,将业务逻辑通通交给 Presenter 层去作。github

也许还不太了解或是已经了解的能够来看下面的 demo 数据库

下面的一个 activity 须要完成的功能是 设计模式

(1)显示初始化数据 list data
(2)下拉刷新能加载新数据
(3)数据加载成功,或出错作一些提示交互。网络

其实这些基本内容是咱们常常和大量用到的一些场景。那来看看我们怎么利用mvp模式来分层实现:
首先继承我封装好了的 BaseSwipeRefreshActivity ,而且 本身 实现 MainPresenter 类 和 IRefreshView 接口,那么 MainActivity 就能够实现 简单的 mvp 设计模式了。app

先分析 MVP 中 V层的实现,及 MainActivity 的实现:框架

public class MainActivity extends BaseSwipeRefreshActivity<MainPresenter> implements IRefreshView<String> {

    @Bind(R.id.toolbar)
    protected Toolbar mToolbar;

    @Bind(R.id.swipe_refresh_layout)
    protected SwipeRefreshLayout mSwipeRefreshLayout;

    @Bind(R.id.main_RecyclerView)
    RecyclerView main_RecyclerView;

    private DataAdapter mMianActivityAdapter;
    private List<String> adapterList = new ArrayList<String>();

    @Override
    protected Toolbar getToolbar() {
        return mToolbar;
    }
    
    @Override
    protected SwipeRefreshLayout getSwipeRefreshLayout() {
        return mSwipeRefreshLayout;
    }
    
    @Override
    protected int getLayout() {
        return R.layout.activity_main;
    }

    @Override
    protected void initPresenter() {
        mPresenter = new MainPresenter(this, this);
    }
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        initRecycleView();
        
    }

    /**
     * 初始化请求数据
     */
    @Override
    protected void intiData() {
        // 初始化数据
        mPresenter.initData();
        // 可刷新状态准备好了
        mPrepareRefresh = true;
    }

    /**
     * 刷新请求数据
     */
    @Override
    protected void onRefreshStarted() {
        mPresenter.addMoreData();

    }

    @Override
    public void showEmptyView() {
        SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"请求数据为空");
    }

    @Override
    public void showErrorView(Throwable throwable) {
        SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"请求数据出错");
    }

    @Override
    public void hasNoMoreData() {
        SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"无更多数据");
    }

    /**
     * 初始化填充数据
     * @param mData
     */
    @Override
    public void fillData(List mData) {

        mMianActivityAdapter.insertedAllItem(mData);
    }

    /**
     * 加载更多数据
     * @param mData
     */
    @Override
    public void appendMoreDataToView(List mData) {
        mMianActivityAdapter.appendMoreItem(mData);
    }
    
    @Override
    protected int getMenuRes() {
        return R.menu.mian_menu;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        int id = item.getItemId();
        switch (id){
            case R.id.menu_1:
                SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"FragmentActivity");
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this,FragmentActivity.class);
                startActivity(intent);
                break;

        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }

    private void initRecycleView() {
        final LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this);
        main_RecyclerView.setLayoutManager(layoutManager);
        mMianActivityAdapter = new DataAdapter(mContext,adapterList);
        main_RecyclerView.setAdapter(mMianActivityAdapter);
    }
}

代码看的有点多,不过相对那种把什么功能都放在 activity 来说已经不多了,并且看上面代码结构清晰,功能明确,职责分明,耦合度低,很适合扩展。 ^-^ ///ide

其实上面的 activity 主要负责
(1) view 的 一些初始化,如:ui

@Bind(R.id.toolbar)
    protected Toolbar mToolbar;

    @Bind(R.id.swipe_refresh_layout)
    protected SwipeRefreshLayout mSwipeRefreshLayout;

    @Bind(R.id.main_RecyclerView)
    RecyclerView main_RecyclerView;
private void initRecycleView() {
        final LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this);
        main_RecyclerView.setLayoutManager(layoutManager);
        mMianActivityAdapter = new DataAdapter(mContext,adapterList);
        main_RecyclerView.setAdapter(mMianActivityAdapter);
    }

(2)view 的一些更新,如:this

@Override
    public void showEmptyView() {
        SnackbarUtil.PrimarySnackbar(mContext,mToolbar,"请求数据为空");
    }
/**
     * 初始化填充数据
     * @param mData
     */
    @Override
    public void fillData(List mData) {

        mMianActivityAdapter.insertedAllItem(mData);
    }

而数据的请求部分只有单单两句:

mPresenter.initData();
 mPresenter.addMoreData();

那么再来看一眼 什么是 MVP 设计模式:

M就是Model ,这里主要负责的就是业务处理,数据的获取,例如数据库的读写,http的网络数据的处理。
V就是View ,顾名思义视图的意思,这里主要的任务就是处理各个界面ui控件的处理。
P就是Presenter ,控制器,这里负责的是Model与View之间的联系操做。

我们的 activity 就是 mvp 中的 v 层 ,并且职责明确,只负责 ui 处理的 部分。

其余都交给了 Presenter 去作, 那我们接下来再来分析分析 Presenter 是怎么作到 操做
model 和 view 之间的联系的。

分析 MVP 中 P 层的实现 及 MainPresenter:

先看 activity 有继承 IRefreshView 这个接口

public class MainActivity extends BaseSwipeRefreshActivity<MainPresenter> implements IRefreshView<String> {
}

那么我们在 Presenter 取得数据 并调用 IRefreshView 接口,并在 MainActivity 实现 该接口的方法,这不就是:

P就是Presenter ,控制器,这里负责的是Model与View之间的联系操做。

具体看一下 MainPresenter 类:

public class MainPresenter extends BasePresenter<IRefreshView>{

    public MainPresenter(Activity context, IRefreshView view) {
        super(context, view);
    }

    public void initData(){

        mView.showRefresh();

        List<String> strList = new ArrayList<String>();
        for (int i=0;i<10;i++){
            strList.add(""+i);
        }

        mView.getDataFinish();
        mView.fillData(strList);

    }

    public void addMoreData(){

        mView.showRefresh();

        List<String> strList = new ArrayList<String>();
        for (int i=0;i<10;i++){
            strList.add("more_"+i);
        }

        mView.getDataFinish();
        mView.appendMoreDataToView(strList);

    }

}

mPresenter.initData();
 mPresenter.addMoreData();

就是 MainPresenter 类 里面的 方法 ,及Presenter 层,其实请求数据应该是 Model 层的,但我们的示例代码请求模拟数据太简单的,就没有再弄个 类(及Model 层)来封装。
数据请求前有个:

mView.showRefresh();

数据请求后有个:

mView.getDataFinish();

这就是 persenter 层控制 model 层和 view 层的 做用了。

接下来看一下 抽象 view :

public interface IRefreshView<T> extends ISwipeRefreshView {

    void fillData(List<T> mData);

    void appendMoreDataToView(List<T> mData);

    void hasNoMoreData();
 
}
public interface ISwipeRefreshView extends IBaseView {


    void getDataFinish();

    void showEmptyView();

    void showErrorView(Throwable throwable);

    void showRefresh();

    void hideRefresh();
}

好了,看到这里不知道明白了 MVP 设计模式的原理和好处了没。大概终结一下:
activity 或 fragment 或是 视图层要作的一些数据请求从而跟新 视图,能够将中间这些操做交给 persenter 去作,视图只负责 ui 的处理,而 persenter 须要 去操做 modle 获得数据后通知跟新视图,怎么通知呢,就是 利用 接口回调 的形式 更新视图。也就是这开头讲的这么一句话:

将View层抽象成view接口,将业务逻辑通通交给 Presenter 层去作。

建议能够下载源码结合本片介绍,会有助于理解,本片博只是简单介绍一下流程,源码作了一点封装,能够到个人github clone ,欢迎stars ,此项目会继续更新维护

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