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C#在Untiy上的应用
时间 2020-12-25
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unity
类属性字段函数
对象
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注意图中修改过的量的变化。 继承自MonoBehaviour的类,不需要自己创建它的实例,也不能自己创建(如 new 类名)。 因为所有从MonoBehaviour继承过来的类,unity都会自动创建实例,并且调用被重载的方法,如我们经常用到的Awake,Start, Update等。 而普通类,就可以用new来创建实例了。 类、字段、属性、函数的调用,我们在Unity中很少使用new的方式来创建
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