3D引擎--可移植到Android的开源的引擎及调查报告

随着android在全球的风靡,愈来愈多的人将本身的目光投向搭载android的移动设备,但因为手持设备的局限性,怎样利用有限的资源来达到很好的体验,是设备厂商必需要考虑的问题,其中炫目的界面就是能够增长用户体验的一种方式。这其中,3D效果无疑是对用户最具吸引力和说服力的。而3D引擎能够大大节省开发3D的成本,因此作了一次调查,这次调查的引擎必须知足如下:php

开源:便于更改代码,优化性能,且免费。(商业引擎更出色,花钱不是?)
支持OpenGL:DirectX只能用于windows平台
可移植到Android:必定要支持Android平台
效率相对较高:移动设备的局限性,如电量,CPU,GPU等


目前调查的结果共获得9款引擎,在这分享给你们,节省你们的调查时间(调查过程当中发现有更多,不过我的筛选出了9种):

  Horde3D
  OGRE3D
  Irrlicht
  jmonkey
  Catcake
  jPCT-AE
  min3d
  gamine
  Alien3D


针对9种引擎作参数分析:

一、OGRE

namehtml

OGREjava

Supported Graphic libandroid

OpenGL 、Direct3D算法

Develop Languagewindows

C++,builds on gcc 3+ on Linux网络

description编辑器

一个强大的实时图形引擎。目前全球评价最好使用最广的免费开源引擎,可媲美商业引擎。svn

merit工具

支持多种纹理图片格式,包括:PNG,TGA,DDS,TIF,GIF,JPG;支持骨骼动画,内置强大的材质管理和脚本系统,能够不动一行代码去进行材质维护,而且有可视化的编辑工具。文档完善。

defect

入门相对较难,渲染效率低。只专一于图形,不包含声音、网络等模块,但留有接口,若有须要,能够添加第三方外挂库,如物理库、音频库等结合开发。


二、Irrlicht

name

Irrlicht

Supported Graphic lib

OpenGL 、Direct3D

Develop Language

C++

description

著名的“鬼火”引擎

merit

上手很快,易用性强,运行速度快,提供了能够在商业级的3D引擎上具备的动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测。如今网络上有不少Irrlicht的加强程序,能够拿来使用。

defect

对BSP支持较为贫乏

三、jmonkey

name

jmonkey

Supported Graphic lib

OpenGL 、Direct3D

Develop Language

Java

description

JMonkey 3D 是一款用于java 3D引擎

merit

封装了OpenGL,提供全性能的工具包,主要有图片解码器、文件解码器、GUI系统、粒子系统、物理系统、光照系统等,功能很齐全。

defect

JME对于OPENGL封装得太好, 以致根本找不到GL的痕迹, 不少底层优化没法修改。目前只支持opengl es 2.0

四、Catcake

name

Catcake

Supported Graphic lib

OpenGL

Develop Language

C++,java

description

Catcake是一款跨平台的Java 3D图形引擎,也有C++版本

merit

有专门的android版本,易用性和运行性能上有出色的表现。 支持音频处理和视频播放。

defect

文档不足

五、jPCT-AE

name

jPCT-AE

Supported Graphic lib

OpenGL

Develop Language

Java

description

jPCT-AE是jPCT在Android平台上的移植版本,以java语言为基础

merit

体积小,专门的Android移植版本,有着惊人的向下兼容性,能够运行在JVM1.1环境之中,由于jPCT内部提供的图形渲染 接口完 全符合全部的Java 1.1规范。

defect

Java编写,效率有待考量

六、Horde3D

name

Horde3D

Supported Graphic lib

OpenGL

Develop Language

C++

description

Horde3D is a small open source 3D rendering engine

merit

简单易懂,自带了场景编辑器,集成了简单的模型编辑,粒子编辑,动做编辑等功能

defect

效率不是很高

七、min3D

name

min3D

Supported Graphic lib

OpenGL

Develop Language

Java

description

lightweight 3d library/framework for Android using Java with OpenGL ES targeting compatibility with Android v1.5/OpenGL ES 1.0 and higher.

merit

专门的android 3d UI引擎,很是小巧,只有几百K。基于opengl es 1.x, 封装了opengl 的一些基本的绘图操做以及绘图管理和渲染操做。提供了一个活动类RenderActivity,上手容易。

defect

功能相对简单。

八、gamine

name

gamine

Supported Graphic lib

OpenGL

Develop Language

Java

description

一款小型的java 3D引擎

merit

专门为Android开发的引擎,体积小,调研容易

defect

效率稍低

九、Alien 3D

name

Alien 3D

Supported Graphic lib

OpenGL

Develop Language

Java

description

java编写的OpenGL ES接口的3D游戏引擎

merit

3DS装载、2D 粒子、原型插件,tiled地图、精灵动画

defect

研究资料太少


上述列举了引擎的介绍,优缺点等,你们能够根据本身的须要和侧重点选择,其中,OGRE和Irrlicht是比较成熟的产品,是开源的3D引擎中使用比较多的,网上有较多的文档和使用经验。 另外引擎的选择,重要的两点:一、效率,算法是否足够优秀;二、效果是否足够好,能不能达到你想要的绚丽效果,锯齿是否严重,运行时是否清新等。

下面着重列举两个引擎作对比


OGRE

Irrlicht

开发语言

C++

C++

易用性

门槛较高

易懂,入门低

效率

opgl渲染较慢

较高

美观

渲染的效果很好,清晰,

视觉效果好

运动较流畅,视觉效果还能够

资料

不少,被普遍研究和移植,

有不少项目和经验能够借鉴

全面,不少成功开源的项目及经验

移植性

须要参考资料移植

专门的Android版,移植简单

使用率

很成熟,免费3D图形引擎

中评价最高,使用率广

成熟的引擎,使用率较广

纹理格式和场景格式

lPNG, JPEG, TGA, BMP
l3D Max, Maya, Blender
l PSD,JPG,PNG,TGA,BMP
l3DS,OBJ,MY3D,CSM,DAE,DMF,MS3D, LMTS, MD2

欢迎你们借鉴和补充。在这要提醒各位,要注意这些3D引擎的开放协议,以避免带来不便。

附:各引擎的source地址:

•jmonkey  svn checkout    http://jmonkeyengine.googlecode.com/svn/trunk
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