List集合的可调整大小数组实现。java
首先咱们来看一下ArrayList的继承关系图,以下:面试
由上图可知,ArrayList分别实现了RandomAccess、List、Cloneable、Serializable四个接口,那么咱们分别来看一下他们分别的做用吧算法
介绍: 类的序列化由实现java.io.Serializable接口的类启动。不实现此接口的类将不会使任何状态序列化或反序列化。可序列化类的全部子类都是可序列化的。序列化接口没有方法和字段,仅用于标识可串行化的语义。数组
序列化:将对象的数据写入到文件(写对象)安全
反序列化:将文件中对象的数据读取出来(读对象)数据结构
介绍:一个类实现Cloneable接口来指示Object.clone()方法,该方法对于该类的实列进行字段的复制是合法的。在不实现Cloneable接口的实例上调用对象的克隆方法会致使异常CloneNotSupportedException被抛出。简言之:克隆就是依据已经有的数据,创造一份新的彻底同样的数据拷贝多线程
克隆的前提条件并发
1.介绍标记接口由list实现使用,以代表他们支持快速(一般为恒定时间)随机访问。app
此接口的主要目的是容许算法更改其行为,以便在应用与随机访问列表或顺序访问列表时提供良好的性能。dom
用于操纵随机访问列表的最佳算法能够在应用与顺序访问列表时产生二次行为(如LinkedList)。鼓励通用列表算法在应用若是将其应用于顺序访问列表以前提供交差性能的算法时,检查给定义列表是否为instanceof,而且必要时更改其行为以保证可接受的性能。
人们认识到,随机访问和顺序访问之间的区别一般是模糊的。例如,一些LIst实现提供渐进的线性访问时间,若是它们在实践中得到巨大可是恒定的访问时间。这样的一个List实现一般应该实现这个接口。根据经验,List应实现此接口,若是对于类的经典实列,次循环;
for(int i = 0,n = list.size() ; i < n ; i++) list.get(i);
比这个循环运行得更快;
for(Iterator i = list.iterator;i.hasllext();) i.next();
从上图能够看见,ArrayList是有三个构造方法(一个无参,俩个有参)
Constructor | Constructor描述 |
---|---|
ArrayList() | 构造一个初始容量为10的空容器 |
ArrayList(int initialCapacity) | 构造具备指定初始容量的空列表 |
ArrayList(Collection<? extends E> c) | 构造一个包含指定集合的元素的列表,按照他们由集合的迭代器返回的顺序 |
1.空参构造ArrayList()
public static void main(String[] args){ //new一个ArrayList真的能够构造一个初始容量为10的空列表吗? ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); }
那咱们就来看看源码是怎么走的吧!
//首先空参构造 public ArrayList() { //赋值 this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; //这个时候能够看出来在赋值 //那么咱们就去查看俩个属性 } //看完之后发现是一个空容量的数组,长度为0 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //集合真正存储数据的容器 transient Object[] elementData;
2.ArrayList(int initialCapacity)
public static void main(String[] args){ //这行代码ArrayList底层作了什么 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(5); }
3.ArrayList(Collection<? extends E> c)
//ArrayList(Collection<? extends E> c)构造一个包含指定集合的元素列表,按照他们由集合的迭代器返回的顺序 ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(5); list.add("aaa"); list.add("bbb"); list.add("ccc"); //这行代码作了什么 ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>(list); for (String s : list1) { System.out.println(s); }
因为这个源码比较复杂,因此将源码拷贝过来而且进行解释
public ArrayList(Collection<? extends E> c) { //首先将list集合转换为数组,使用的是父接口Collection的方法 elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) //将集合中的数据进行拷贝到新的数组中 elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // 若是长度为0,就把空数组的地址赋值给集合存元素的数组 this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
方法名 | 描述 |
---|---|
public boolean add(E e) | 将指定的元素添加到此列表的尾部。 |
public void add(int index, E element) | 将指定的元素插入此列表中的指定位置。 |
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) | 按照指定 collection 的迭代器所返回的元素顺序,将该 collection 中的全部元素添加到此列表的尾部。 |
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) | 从指定的位置开始,将指定 collection 中的全部元素插入到此列表中。 |
@Test public void test(){ ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("悦悦"); }
若是俩个数组相等,则返回容量最大的那个
ArrayList初始默认的值是10
若是minCapacity参数大于数组长度,则进行扩容
注意:这里进行右移(>>)右移几位至关于除以2的几回幂;左移几位至关于乘以2的几回幂; 扩容的核心算法:原容量的1.5倍
进行判断赋值给一个新的数组容量
@Test public void test(){ ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("悦悦"); list.add("123"); list.add("456"); list.add(1,"789"); System.out.println(list); }
首先判断索引是否大于集合的长度或者索引是否小于0,若是为true则会抛出一个异常,返回;
后面的逻辑就和添加单个元素是同样的
当ensureCapacityInternal方法走完之后,调用拷贝方法
@Test public void test(){ ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("悦悦"); list.add("123"); list.add("456"); ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>(); list1.addAll(list); System.out.println(list); System.out.println(list1); }
首先将有数据的集合转换为数组
再将有数据的数组长度赋值给numNew变量
再建立一个新的数组
将有数据的数组进行拷贝到新的数组
给新数组重新定义长度
@Test public void test(){ ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("悦悦"); list.add("123"); list.add("456"); ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>(); list1.add("大胖子"); list1.add("想变帅"); list1.addAll(1,list); System.out.println(list); System.out.println(list1); }
首先进行校验索引
将有参数的集合(数据源)转换为数组
记录数据源的长度赋值给numNew
再给存储数据的数组进行扩容
numMoved:表明要移动元素的个数--》移动一个;数据目的(集合list1)的长度-调用addAll的第一个参数(索引1)
再进行判断移动的个数是否大于0;根据不一样的结果调用不一样的方法
重新给集合大小进行赋值
图解详细过程
arraycopy的时候Ox777发生变化,首先进行占位,而后将内容拷贝进去
add元素移动位置的代码复原
@Test public void test(){ ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("123"); list.add("456"); list.add("789"); String s = list.toString(); System.out.println(s); }
注意看:
1.这里并无直接进入ArrayList里面,而是找到了ArrayList的父类AbstractCollection的toString方法中,缘由是ArrayList里面并无重写toString方法,因此找到了父类的toString方法
2.这里的循环查看,使用的是迭代器,并无使用for循环!!!!
@Test public void test(){ ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("123"); list.add("456"); list.add("789"); Iterator<String> it = list.iterator(); while (it.hasNext()){ System.out.println(it.next()); } }
建立一个内部类的对象
注意:Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;这里是将ArrayList的数组重新赋值使用
写的代码看似没有问题,可是却抛出了java.util.ConcurrentModificationException
的异常!
那这个异常又是什么呢?那就是并发修改异常
那这个异常缘由又是什么呢?
在add的时候会有一个标记,添加一个元素会自增1;
在迭代器里面,将标记值赋给一个新的变量
在next的方法中进行判断实际的修改次数是否是不等于预期修改的次数。可是删除一个元素之后,预期修改值就不等了,因此抛出异常!
为何呢?
由于在调用hasNext方法的时候,光标的值和集合的长度同样,那么就会返回false,所以就不会再次调用next的方法获取集合的元素,既然不会调用next方法,那么底层就不会产生并发修改异常
咱们能够很清晰的看到,使用迭代器的remove方法删除元素是不会产生异常的
迭代器的remove方法删除元素,其实底层仍是调用集合的remove方法,可是调用迭代器的remove方法,每次都会给预期的修改次数的方法进行重新赋值,所以无论怎么修改,都不会产生并发修改异常。
看add方法
第一次扩容10
之后每次都是原容量的1.5倍
需求:在已有集合的基础上还须要添加10w条数据
@Test public void test(){ ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("123"); list.add("456"); list.add("789"); long startTime = System.currentTimeMillis(); for(int i = 0 ; i < 100000 ; i++ ){ list.add(i + ""); } long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println(endTime - startTime); } //用时30毫秒 //分析:看起来程序没有任何问题,可是若是从深层次挖掘存在很大问题 //第一:扩容n次 //第二:性能低
解决办法:在new ArrayList集合的时候直接固定好容量
@Test public void test(){ ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>(); long startTime1 = System.currentTimeMillis(); //需求:还须要添加10w条数据 for(int i = 0 ; i < 100000 ; i++ ){ list1.add(i+""); } long endTime1 = System.currentTimeMillis(); System.out.println(endTime1 - startTime1); System.out.println("-------------------"); ArrayList<String> list = new ArrayList<>(100000); long startTime = System.currentTimeMillis(); //需求:还须要添加10w条数据 for(int i = 0 ; i < 100000 ; i++ ){ list.add(i+""); } long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println(endTime - startTime); } 结果: 35 ------------------- 10
根据索引删除
案例:ArrayList和LinkedList对比
//建立ArrayList集合对象 ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); //添加500w个元素 for (int i = 0; i < 5000000; i++) { list.add(i+"悦悦"); } //获取开始时间 long startTime = System.currentTimeMillis(); //根据索引删除ArrayList集合元素 //删除索引50000对应的元素 String remove = list.remove(50000); System.out.println(remove); //获取结束时间 long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println(endTime-startTime); LinkedList<String> strings = new LinkedList<>(); //添加500w个元素 for (int i = 0; i < 5000000; i++) { strings.add(i+"悦悦"); } //获取开始时间 startTime = System.currentTimeMillis(); //删除索引50000对应的元素 String remove1 = strings.remove(50000); System.out.println(remove1); //获取结束时间 endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println(endTime-startTime);
结果为:
50000悦悦
3
50000悦悦
2
咱们能够看到基本都差很少,有的时候会是同样的,那咱们就一块儿来看看LinkedList的删除操做吧,查找缘由
这里进行索引校验,若是知足就返回true。
进行查找要删除的元素,
首先进行判断索引是否小于集合长度的一半
若是小于,那么就第一个节点赋值给x
进行遍历查找
返回节点
若是索引大于集合长度的一半
把最后一个节点赋值给x
从最后一位往前找
获取前一个节点
返回找到的节点
而后进行解绑,因此说,LinkedList不必定比ArrayList删除一个元素要快
首先建立一个CollectionTask类实现Runnable接口
//经过构造方法共享一个集合 private List<String> list; public CollectionTask(List<String> list) { this.list = list; } @Override public void run() { try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //把当前线程名字加入到集合当中 list.add(Thread.currentThread().getName()); }
在建立一个测试类
@Test public void test() throws InterruptedException { //建立集合 ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); //建立线程任务 CollectionTask collectionTask = new CollectionTask(list); //开启50条线程 for (int i = 0; i < 50; i++) { new Thread(collectionTask).start(); } //确保子线程执行完毕 Thread.sleep(3000); //遍历集合 for (int i = 0; i < list.size(); i++) { System.out.println(list.get(i)); } System.out.println("集合长度:"+list.size()); }
结果为:
null Thread-1 Thread-12 Thread-15 Thread-14 Thread-11 Thread-19 Thread-13 Thread-16 Thread-10 null null Thread-8 Thread-3 Thread-2 null Thread-4 Thread-22 Thread-17 Thread-21 Thread-23 Thread-20 Thread-24 Thread-27 Thread-26 Thread-30 Thread-28 Thread-25 Thread-29 Thread-32 Thread-39 Thread-35 Thread-31 Thread-33 Thread-34 Thread-42 Thread-43 Thread-36 Thread-37 Thread-46 Thread-41 Thread-47 Thread-44 Thread-45 Thread-40 Thread-48 Thread-49 集合长度:47
上面结果能够看出来,有的元素为null,而且最后的长度也不对,所以能够证实ArrayList集合是线程不安全的。
解决方法,在run方法里面加锁(或者使用Collections.synchronizedList()方法)
//经过构造方法共享一个集合 private List<String> list; public CollectionTask(List<String> list) { this.list = list; } @Override public void run() { synchronized (this) { try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //把当前线程名字加入到集合当中 list.add(Thread.currentThread().getName()); } }
再次运行的结果为:
Thread-0 Thread-49 Thread-48 Thread-47 Thread-46 Thread-45 Thread-44 Thread-43 Thread-42 Thread-41 Thread-40 Thread-39 Thread-38 Thread-37 Thread-36 Thread-35 Thread-33 Thread-34 Thread-32 Thread-31 Thread-30 Thread-29 Thread-28 Thread-27 Thread-26 Thread-25 Thread-24 Thread-23 Thread-22 Thread-21 Thread-20 Thread-19 Thread-17 Thread-18 Thread-16 Thread-15 Thread-14 Thread-13 Thread-12 Thread-11 Thread-10 Thread-9 Thread-8 Thread-7 Thread-6 Thread-5 Thread-4 Thread-3 Thread-2 Thread-1 集合长度:50
集合长度与预期一致,而且中间没有null
普通集合ArrayList
建立CollectionTask类
private static ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); static { list.add("123"); list.add("456"); list.add("789"); } @Override public void run() { for (String s : list) { System.out.println(s); //在读取数据的同时又向集合写入数据 list.add("coco"); } }
建立测试类
@Test public void test() throws InterruptedException { //建立线程任务 CollectionTask collectionTask = new CollectionTask(); //建立10条线程 for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(collectionTask).start(); } }
运行之后发现抛出异常
解决方法:使用CopyOnWriteArrayList集合
这个时候就不存在并发异常了。
ArrayList
@SuppressWarnings("all") public class MyArrayList<E> { //定义数组,用于存储集合的元素 private Object[] elementData; //定义变量,用于记录数组的个数 private int size; //定义空数组,用于在建立对象的时候给elementData初始化 private Object[] emptyArray = {}; //定义常量,用于记录集合的容量 private final int DEFAULT_CAPACITY = 10; //构造方法 public MyArrayList() { //给elementData初始化 elementData = emptyArray; } //定义add方法 public boolean add(E e){ //调用的时候判断是否须要扩容 grow(); //将元素添加到集合 elementData[size++] = e; return true; } //简单扩容 private void grow(){ //判断集合存储元素的数组是否等于emptyArray if (elementData == emptyArray){ //第一次扩容 elementData = new Object[DEFAULT_CAPACITY]; } //核心算法 1.5倍 //若是size==集合存元素数组的长度,就须要扩容 if (size == elementData.length){ //先定义变量记录老容量 int oldCapacity = elementData.length; //核心算法 1.5倍 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //建立一个新的数组,长度就newCapacity Object[] obj = new Object[newCapacity]; //拷贝元素 System.arraycopy(elementData,0,obj,0,elementData.length); //把新数组的地址赋值给elementData elementData = obj; } } //转换方法 public String toString(){ //建议对集合进行判断,若是没有内容直接返回"[]" if (size == 0){ return "[]"; } //建立StringBuilder StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("["); //循环遍历数组 for (int i = 0; i < size; i++) { //判断i是否等于size-1 if (i == size-1){ //追加元素,还须要追加] sb.append(elementData[i]).append("]"); }else { sb.append(elementData[i]).append(", "); } } //把sb中的全部数据转换为一个字符串,且返回 return sb.toString(); } //修改方法 public E set(int index, E element){ //建议先对方法的参数索引进行预判 checkIndex(index); //把index索引对应的元素取出来 E value =(E) elementData[index]; //替换元素 elementData[index] = element; return value; } private void checkIndex(int index) { if (index >= size || index < 0){ //制造一个异常 throw new IndexOutOfBoundsException("索引越界了!"); } } //删除方法 public E remove(int index){ //索引检验 checkIndex(index); //取出元素 E value = (E) elementData[index]; //计算出要移动元素的个数 int numMoved = size - index - 1; //判断要移动的个数是否大于0 if (numMoved > 0){ System.arraycopy(elementData,index+1,elementData,index,numMoved); } //把最后一个位置上的元素置为null; elementData[--size] = null; return value; } //根据索引获取元素 public E get(int index){ //索引校验 checkIndex(index); //查询元素 return (E) elementData[index]; } //获取集合的长度 public int size(){ return size; } }