Unity老师傅填坑记之——关于Animator的坑

今天发现Unity的Animator组件比较耗cpu,打开Profiler,运行程序,当视野里有12个敌人的时候能够看到:测试 OK,新建一个空场景来测试一下,动画 1,.从网上Down一个绑定好的狗狗模型,由于项目中用的是Humanoid动画,因此先选择动画模式为Humanoid进行测试3d 2.建一个AnimatorController,拖一个跑动动画上去blog 3.把狗狗拖入场景,并赋予A
相关文章
相关标签/搜索