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unity3d 超好用的委托模式
时间 2019-12-04
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原创设计模式 1.先写一个委托类,全部的委托都写在这个类里。函数 public class MyDelegate { public delegate void LogDelegate(string log); //定义 委托名为LogDelegate,带一个string参数的 委托类型 public static LogDelegate LogEvent;
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