Unity3D打包exe步骤

打包之前,由于程序中需要连接数据库,所以要把一些Unity自带的dll,复制粘贴到工程目录下: 将图中的I181N.CJK.dll、I18N.dll、I18N.West.dll拷贝到工程目录下的Plugins文件夹中, 另外,如若Unity项目中通过Shader.Find(“    ”);需要某个材质,其中的材质需要从Always Included Shaders中选,例如,new Materia
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