类目(category) - 类扩展(extension) 区别

 

说明:

  • 方法,属性或变量:

    类别只能添加方法,不能添加属性(理论上,但能够经过runtime的关联添加)。git

        扩展能够添加方法和实例变量或属性,实例变量默认@private类型。扩展是类别的一个特例,是类别的一个“匿名分类”。github

  • 方法只声明没有实现,报警:

        类别编译器不会报警:类别在运行时添加到类中。ide

        扩展编译器会报警:扩展在编译阶段添加到类中。工具

背景:

在大型项目,企业级开发中多人同时维护同一个类,这样势必会致使当前类随着项目开展,变得臃肿,iOS中的分类(Category)就很好的解决了这个问题。atom

分类(Category):

概念

分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。原则上它只能增长方法,不能增长成员(实例)变量。具体缘由看源码组成:spa

Category源码:

Category
Category 是表示一个指向分类的结构体的指针,其定义以下:
typedef struct objc_category *Category;
struct objc_category {
  char *category_name                          OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类名
  char *class_name                             OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类所属的类名
  struct objc_method_list *instance_methods    OBJC2_UNAVAILABLE; // 实例方法列表
  struct objc_method_list *class_methods       OBJC2_UNAVAILABLE; // 类方法列表
  struct objc_protocol_list *protocols         OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类所实现的协议列表
}
经过上面咱们能够发现,这个结构体主要包含了分类定义的实例方法与类方法,其中instance_methods 列表是 objc_class 中方法列表的一个子集,而class_methods列表是元类方法列表的一个子集。
但这个结构体里面

根本没有属性列表,
根本没有属性列表,
根本没有属性列表。

注意
1. 分类是用于给原有类添加方法的,由于分类的结构体指针中,没有属性列表,只有方法列表。因此< 原则上讲它只能添加方法, 不能添加属性(成员变量),实际上能够经过其它方式添加属性> ;
2. 分类中的能够写@property, 但不会生成setter/getter方法, 也不会生成实现以及私有的成员变量(编译时会报警告);
3. 能够在分类中访问原有类中.h中的属性;
4. 若是分类中有和原有类同名的方法, 会优先调用分类中的方法, 就是说会忽略原有类的方法。因此同名方法调用的优先级为 分类 > 本类 > 父类。所以在开发中尽可能不要覆盖原有类;
5. 若是多个分类中都有和原有类中同名的方法, 那么调用该方法的时候执行谁由编译器决定;编译器会执行最后一个参与编译的分类中的方法。指针

分类格式:

@interface 待扩展的类(分类的名称)
@end

@implementation 待扩展的名称(分类的名称)
@end

实际代码以下:

//  Programmer+Category.h文件中
@interface Programmer (Category)

@property(nonatomic,copy) NSString *nameWithSetterGetter;           //设置setter/getter方法的属性

@property(nonatomic,copy) NSString *nameWithoutSetterGetter;        //不设置setter/getter方法的属性(注意是能够写在这,并且编译只会报警告,运行不报错)

- (void) programCategoryMethod;                                     //分类方法

@end

//  Programmer+Category.m文件中

那么问题来了:code

为何在分类中声明属性时,运行不会出错呢?
既然分类不让添加属性,那为何我写了@property仍然还以编译经过呢?blog

接下来咱们探究下分类不能添加属性的实质缘由:ci

咱们知道在一个类中用@property声明属性,编译器会自动帮咱们生成_成员变量setter/getter但分类的指针结构体中,根本没有属性列表。因此在分类中用@property声明属性,既没法生成_成员变量也没法生成setter/getter
所以结论是:咱们能够用@property声明属性,编译和运行都会经过,只要不使用程序也不会崩溃。但若是调用了_成员变量setter/getter方法,报错就在所不免了。


报错缘由以下

//普通声明,无setter/getter
//    programmer.nameWithoutSetterGetter = @"无setter/getter";    //调用setter,编译成功,运行报错为:(-[Programmer setNameWithSetterGetter:]: unrecognized selector sent to instance 0x7f9de358fd70')
    
//    NSLog(@"%@",programmer.nameWithoutSetterGetter);           //调用getter,编译成功,运行报错为-[Programmer setNameWithSetterGetter:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fe22be11ea0'

//    NSLog(@"%@",_nameWithoutSetterGetter);        //这是调用_成员变量,错误提示为:(Use of undeclared identifier '_nameWithoutSetterGetter')

 

那接下来咱们继续思考:
既然报错的根本缘由是使用了系统没有生成的setter/getter方法,可不能够在手动添加setter/getter来避免崩溃,完成调用呢?
实际上是能够的。因为OC是动态语言,方法真正的实现是经过runtime完成的,虽然系统不给咱们生成setter/getter,但咱们能够经过runtime手动添加setter/getter方法。那具体怎么实现呢?

代码实现以下:

按照这个思路,咱们经过运行时手动添加这个方法。

#import <objc/runtime.h>

static NSString *nameWithSetterGetterKey = @"nameWithSetterGetterKey";   //定义一个key值
@implementation Programmer (Category)

//运行时实现setter方法
- (void)setNameWithSetterGetter:(NSString *)nameWithSetterGetter {
        objc_setAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey, nameWithSetterGetter, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}

//运行时实现getter方法
- (NSString *)nameWithSetterGetter {
    return objc_getAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey);
}

@end

 

实际使用效果

//经过runtime实现了setter/getter
    programmer.nameWithSetterGetter = @"有setter/getter";    //调用setter,成功
    NSLog(@"%@",programmer.nameWithSetterGetter);            //调用getter,成功
//    NSLog(@"%@",_nameWithSetterGetter); //这是调用_成员变量,错误提示为:(Use of undeclared identifier '_nameWithSetterGetter')

 

问题解决。

可是注意,以上代码仅仅是手动实现了setter/getter方法,但调用_成员变量依然报错。

类扩展(Class Extension)

Extension是Category的一个特例。类扩展与分类相比只少了分类的名称,因此称之为“匿名分类”。
其实开发当中,咱们几乎每天在使用。对于有些人来讲像是最熟悉的陌生人。

类扩展格式:

@interface XXX ()
//私有属性
//私有方法(若是不实现,编译时会报警,Method definition for 'XXX' not found)
@end

 

做用:

为一个类添加额外的原来没有变量,方法和属性
通常的类扩展写到.m文件中
通常的私有属性写到.m文件中的类扩展中


类别与类扩展的区别:

  • 方法,属性或变量:

    类别只能添加方法,不能添加属性(理论上,但能够经过runtime的关联添加)。

        扩展能够添加方法和实例变量或属性,实例变量默认@private类型。扩展是类别的一个特例,是类别的一个“匿名分类”。

  • 方法只声明没有实现,报警:

        类别编译器不会报警:类别在运行时添加到类中。

        扩展编译器会报警:扩展在编译阶段添加到类中。

 

类别中原则上只能增长方法(能添加属性的的缘由只是经过runtime解决无setter/getter的问题而已);
类扩展不只能够增长方法,还能够增长实例变量(或者属性),只是该实例变量默认是@private类型的(
用范围只能在自身类,而不是子类或其余地方);
③ 类扩展中声明的方法没被实现,编译器会报警,可是类别中的方法没被实现编译器是不会有任何警告的。这是由于类扩展是在编译阶段被添加到类中,而类别是在运行时添加到类中。
④ 类扩展不能像类别那样拥有独立的实现部分(@implementation部分),也就是说,类扩展所声明的方法必须依托对应类的实现部分来实现。
⑤ 定义在 .m 文件中的类扩展方法为私有的,定义在 .h 文件(头文件)中的类扩展方法为公有的。类扩展是在 .m 文件中声明私有方法的很是好的方式。

点击下载Demo

最后总结:

关于分类,类扩展等问题,在不少概念性的东西网上讲解的非常模糊,并且在实际应用的背后的原理上也少有展开。做者写这篇文章的目的就是想让读者对分类,类扩展等常见的问题有个清晰的认识,免了看了记不住,记住又记不对,记对了又不明白缘由。
在实际开发中,不少工具类都是分类,类扩展的实际应用,关于category及其OC的深刻研究,请转移到Github—>OCDeepLearning 欢迎star和issues参与讨论,欢迎start和follow。 文章是本人经过实际代码和本身的开发经验整理而成,若是你喜欢个人文章,欢迎喜欢和打赏。技术的进步成长须要交流碰撞,也期待你的留言评论,不要只作一个MARK党。

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