受够了MonoDevelop,心想,既然Unity3D用的是C#,那么可不能够用VisualStudio代替MonoDevelop呢?(真心对MonoDevelop的调试和代码提示无语)结果是能够的,并且操做很简单。 编辑器
固然是先打开Unity3D,选择菜单栏的Edit→preferences...(以下图) spa
而后咱们看到Unity Preferences对话框,选择左边的External Tools,在External Script Editor能够选择咱们的脚本编辑器了(PS:因为我已经选择过vs了,因此就看到这选项),咱们点击Browse...,在对话框中选择vs的应用路径就ok了(vs在安装目录\Common7\IDE下,vs2010叫devenv.exe,其它不清楚) 调试
亲切的界面出现了 ip