为了模拟原生应用的触控效果,大量的“H5”应用使用了手指跟随的滑动效果,也就是用手指滑动幻灯片的效果, 什么是手指跟随,如图;css
网上滑动插件有很多,但好像没一个好用的(不是bug太多,就是不灵活)这里用原生JS实现了该功能,不只代码量很少,逻辑也较简单。移动端H5页面的触控触发事件在我以前的一篇博客中写了挺多.原博地址原生JS实现触控滑动(swipe)图片轮播 (里面大体罗列了HTML5中touch事件的使用方法)html
这里写的PageSlide的使用的方法是将HTML结构写好后往里传参就能够了.它接受全部滑动页面对象(在这里是document.querySelector('#pages') ) 和要设定的方向(用X,Y表示横向或者纵向)以及一个可选的扩展函数.
DEMO在此(使用模拟器或者移动设备打开预览):
移动端原生JS实现手指跟随的触控滑动(纵向)
移动端原生JS实现手指跟随的触控滑动(横向)git
直接下载代码出门左转Github? PageSlideDemogithub
扫码看DEMO(纵向):
这里将全部的代码都封装进一个PageSlide的原型对象中,能够当成原生JS插件来使用,它所要求的HTML的结构为:web
<div class='pages' id='pages'> // 全部滑动页面的容器 <div class='page page1'>content</div> //全部滑动单页 <div class='page page2'><div class="myAnimation">animation element</div></div> ... </div>
CSS样式结构为:segmentfault
/* 注意加html标签,使得高度100%等于视窗高度 */ html,body{ width:100%; height:100%; margin:0 ; padding:0 ; overflow:hidden; …… } .pages{ width: 100%; height: 100%; position: relative; …… } .page { /*滑动页面的统同样式 */ position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; transform: translate3d(0px, 100%, 0px); -webkit-transform: translate3d(0px, 100%, 0px); transition: transform .5s ease-out; -webkit-transition: -webkit-transform .5s ease-out; } .page1{……} .page2{……} .page3{……} /* 全部动画使用类控制 */ .play .myAnimation { ... }
要实现手指跟随的滑动效果, 关键在于经过touch事件来设置transform:translate3d(x,y,z)的参数,并在滑动结束(touchend)设置一个最小滑动距离minRange,该距离范围内的滑动,translate3d的参数等于touchmove的滑动距离,当大于minRange时, 则触发下一页(或上一页)的总体滑动,translate3d的X或Y的参数也就是视窗的宽(横向滑动时)或者高(纵向滑动时)app
另外,对于一个网页app,还须要解决一个问题,即每一个页面中可能有动画或者其余的事件须要在该页面出现时才开始播放,动画采用css类控制, 这里采用在每一个当前页面中添加一个.play的类做为标记, 在每一个页面的CSS动画设置中,一样加上.play类名,这样就实现了当页面出现才开始播放本页动画的功能。dom
PageSlide的代码解析以下:ide
// PageSlide接收三个参数:页面元素,要设定的滑动方向,可选的扩展函数 var PageSlide = function(el, swipe, options) { this.options = options || {} //可选函数 this.current = 0 //当前页面索引 this.pageX //横向的手指落点 this.pageY //纵向的手指落点 this.height //设备高度 this.width //设备宽度 this.flag //判断滑动方向的变量 this.move //滑动的距离 this.$el = el //当前页面的对象 this.swipe = swipe || 'X' //滑动方向参数 this.resize().init().bindEvents() //初始化 } PageSlide.prototype.init = function(i) { var current = i ? this.$el.children[i] : this.$el.firstElementChild if (!current) throw 'ERROR'; //moving类名做为当前滑动页面的标记,也在样式中做滑动的扩展效果 current.classList.add('moving') current.style.webkitTransform = 'translate3d(0,0,0)' //以swipe的值预设置其余页面的宽高,得到流畅的交互效果 for(var i = 1; i <this.$el.children.length ; i++){ this['set' + this.swipe](this.$el.children[i], (this.swipe === 'X' ? this.width : this.height)) } setTimeout(function() { current.classList.remove('moving') current.classList.add('play') }, 3e2) return this } //为页面绑定各类事件的绑定函数 PageSlide.prototype.bindEvents = function() { var self = this window.addEventListener('resize orientationchange', this.resize.bind(this), false) 'touchstart touchmove touchend touchcancel'.split(' ').forEach(function(evn) { //将四个触控函数(申明在后面)绑定到每一个页面 self.$el.addEventListener(evn, self[evn].bind(self), false) }) } //得到当前触控的页面对象 PageSlide.prototype.getCurrent = function() { return this.$el.children[this.current] } //初始化时得到设备的宽高 PageSlide.prototype.resize = function() { this.width = this.$el.parentNode.clientWidth this.height = this.$el.parentNode.clientHeight return this } //到达任意页面的random()方法 PageSlide.prototype.random = function() { var count = this.$el.children.length var current = this.current var arr = [] var num for (var i = 0; i < count; i++) { if (i !== current) arr.push(i.toString()) } num = Math.floor(Math.random() * arr.length) this.direct(+arr[num]) } // 四个内建的滑动事件函数,与前面绑定函数相呼应 PageSlide.prototype.touchstart = function(e) { var touches = e.touches[0] //touch start initializing this.flag = null this.move = 0 //record coordinates this.pageX = touches.pageX this.pageY = touches.pageY } PageSlide.prototype.touchmove = function(e) { var touches = e.touches[0] var X = touches.pageX - this.pageX var Y = touches.pageY - this.pageY var current = this.getCurrent() var next = current.nextElementSibling var prev = current.previousElementSibling //add moving styled if (!this.flag) { this.flag = Math.abs(X) > Math.abs(Y) ? 'X' : 'Y' if (this.flag === this.swipe) { current.classList.add('moving') next && next.classList.add('moving') prev && prev.classList.add('moving') } } if (this.flag === this.swipe) { e.preventDefault() e.stopPropagation() switch (this.swipe) { case 'X': //swipe horizontal this.move = X this.setX(current, X) next && (this.setX(next, X + this.width)) prev && (this.setX(prev, X - this.width)) break; case 'Y': //swipe vertical this.move = Y this.setY(current, Y) next && (this.setY(next, Y + this.height)) prev && (this.setY(prev, Y - this.height)) break; } } } PageSlide.prototype.touchend = function(e) { var minRange = 50 var move = this.move var current = this.getCurrent() var next = current.nextElementSibling var prev = current.previousElementSibling current.classList.remove('moving') next && next.classList.remove('moving') prev && prev.classList.remove('moving') if (!this.flag) return e.preventDefault() //滑动结束前往下一页面,next()方法调用了go()方法 if (move < -minRange && next) return this.next() if (move > minRange && prev) return this.prev() this.reset() } PageSlide.prototype.touchcancel = function(e) { var current = this.getCurrent() var next = current.nextElementSibling var prev = current.previousElementSibling current.classList.remove('moving') next && next.classList.remove('moving') prev && prev.classList.remove('moving') this.reset() } //动态设定translate3d参数方法 PageSlide.prototype.setX = function(el, x, unit) { el && (el.style.webkitTransform = 'translate3d(' + x + (unit || 'px') + ',0,0)') } PageSlide.prototype.setY = function(el, y, unit) { el && (el.style.webkitTransform = 'translate3d(0,' + y + (unit || 'px') + ',0)') } //设置当前触控页面translate3d参数为0的方法 PageSlide.prototype.setCurrent = function(el, i) { el && (el.style.webkitTransform = 'translate3d(0,0,0)') if (i) { this.current = i this.$current = this.$el.children[i] } } //调用go()方法前往下一或上一页面 PageSlide.prototype.next = function() { this.go(this.current + 1) } PageSlide.prototype.prev = function() { this.go(this.current - 1) } //重置方法,用于初始化以及当前页面的重置 PageSlide.prototype.reset = function() { var width = this.width var height = this.height var swipe = this.swipe var current = this.getCurrent() var prev = current.previousElementSibling var next = current.nextElementSibling this.setCurrent(current) prev && (this['set' + swipe](prev, -(swipe === 'X' ? width : height))) next && (this['set' + swipe](next, swipe === 'X' ? width : height)) } //去往下一或上一页面的go方法 PageSlide.prototype.go = function(i) { var onFinish = this.options.onFinish var current = this.getCurrent() var total = this.$el.childElementCount var target = this.$el.children[i] var d = i < this.current ? -1 : 1 if (i === this.current || i < 0 || i >= total) return if (onFinish && (typeof onFinish === 'function')) onFinish.call(this, i) // 滑动完成调用方法 typeof this.options.tranSetionEnd ==='function' && this.options.tranSetionEnd.call(this) this.current = i this['set' + this.swipe](current, -d * (this.swipe === 'X' ? this.width : this.height)) this.setCurrent(target, i) this.finish(current, target) } //滑动完成后删除当前页面.play标记以及为下一页面添加.play标记 PageSlide.prototype.finish = function(curr, target) { this.flag = null setTimeout(function() { curr && curr.classList.remove('play') target && target.classList.add('play') }, 3e2) } /*direct to a page */ //直达某一页面的方法, 由于有个项目的须要,写了这个方法,要从任意页面开始滑动依然能保持正常的滑动体验,就须要将直达页面的前面全部页面的translate3d参数都设置为(0,-height,0) PageSlide.prototype.direct = function(i){ if(i&&typeof(i)==='number') { this.go(i) for(var j = 0; j< i ;j++) { this['set' + this.swipe](this.$el.children[j], -1 * (this.swipe === 'X' ? this.width : this.height)) } } else return }
总算写完了,吃饭~函数