GetComponentsInChildren方法总结(转载)

最近使用GetComponentsInChildren在做游戏获取孩子节点对象的时候遇到了问题,索性就花点时间理解透彻来,省的下次进坑;总结了三种情况,使用需谨慎。 一、能获取到自己的情况 Transform[] trans = GetComponentsInChildren(); 因为root对象以及其6个子对象都有Transform组件,所以获取到的size是7,包含了root自身节点。 二、
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