设计模式之State模式

设计模式之State模式 设计模式State主要用户状态变化处理,如果不用State模式,需要使用多次if语句判断状态值,然后执行不同的操作.在State模式下,每个模式为一个类,在类中给出当前模式下的对应操作, 让相关的操作统一在一个类中独立实现. State模式的角色组成: Context: 提供底层接口,上下文环境(state变量), 上层抽象的业务逻辑等 State: State接口,定义
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