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入门学习—Unity3D基本操作
时间 2020-12-20
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1)新建一个场景: 得到如下结果: 2)创建一个shader,会在左下角看到出现一个shader文件,双击可以用VS2017打开,编辑C#脚本: 右键shader可以为他改名。 3)创建一个材质,并将shader文件拖到它上面: 4)创建一个小球: 这是可以将材质拖到球体上面,这样它就被赋予了材质。
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