二、Unity3D挂载脚本与事件函数

1、如何创建脚本? 与创建材质球一样可以在资源面板中右击创建亦可在菜单栏Assets中创建: 可创建Javascript、C#、Boo Script等脚本即Unity所支持的语言。 以后主要研究C#以及Shader! 创建完之后会在资源面板中出现如下脚本: 注:命名和路径不要出现中文! 2、挂载脚本 创建好的脚本和组件一样,可以挂载到游戏对象上,一般游戏逻辑的脚本会挂到空对象上。(直接将脚本拖动到
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