如何用 Java 实现 Web 应用中的定时任务

 

定时任务,是指定一个将来的时间范围执行必定任务的功能。在当前WEB应用中,多数应用都具有任务调度功能,针对不一样的语音,不一样的操做系统, 都有其本身的语法及解决方案,windows操做系统把它叫作任务计划,linux中cron服务都提供了这个功能,在咱们开发业务系统中不少时候会涉及到这个功能。本场chat将使用java语言完成平常开发工做中经常使用定时任务的使用,但愿给你们工做及学习带来帮助。java

1、定时任务场景linux

(1)驱动处理工做流程算法

做为一个新的预支付订单被初始化放置,若是该订单在指定时间内未进行支付,则将被认为超时订单进行关闭处理;电商系统中应用较多,用户购买商品产生订单,但未进行支付,订单产生30分钟内未支付将关闭订单(且知足该场景数量庞大),不可能采用人工干预。spring

(2)系统维护数据库

调度工做将获取系统异常日志,及某些关键点数据存储到数据库中,每一个工做日(节假日除外平日)在11:30 PM转储到数据库,且生成一个XML文件发送至某位员工邮箱。swift

(3)在应用程序内提供提醒服务。windows

系统定时提醒登陆用户某时间点执行相关工做。ruby

(4)定时对帐任务并发

公司与三方公司(运营商,银行等)业务,天天零点后进行当天业务的对帐,将对帐信息结果数据发送至相关负责人邮箱,次日工做时间进行处理不匹配数据。less

(5)数据统计

数据记录较多,实时从数据库读取查询会产生必定时间,为客户体验及性能须要,故每周(天,小时)将数据进行汇总,从而在展现数据时可以快速的呈现数据。

使用定时任务的场景还有不少... 看来定时任务在咱们平常的开发中真的应用很普遍...

2、主流定时任务技术讲解 Timer

相信你们都已经很是熟悉 java.util.Timer 了,它是最简单的一种实现任务调度的方法,下面给出一个具体的例子:

package com.ibm.scheduler; 
 import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class TimerTest extends TimerTask { private String jobName = ""; public TimerTest(String jobName) { super(); this.jobName = jobName; } @Override public void run() { System.out.println("execute " + jobName); } public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); long delay1 = 1 * 1000; long period1 = 1000; // 从如今开始 1 秒钟以后,每隔 1 秒钟执行一次 job1 timer.schedule(new TimerTest("job1"), delay1, period1); long delay2 = 2 * 1000; long period2 = 2000; // 从如今开始 2 秒钟以后,每隔 2 秒钟执行一次 job2 timer.schedule(new TimerTest("job2"), delay2, period2); } }java学习群669823128
/**
输出结果: 
execute job1 
execute job1 execute job2 execute job1 execute job1 execute job2 */

使用 Timer 实现任务调度的核心类是 Timer 和 TimerTask。其中 Timer 负责设定 TimerTask 的起始与间隔执行时间。使用者只须要建立一个 TimerTask 的继承类,实现本身的 run 方法,而后将其丢给 Timer 去执行便可。Timer 的设计核心是一个 TaskList 和一个 TaskThread。Timer 将接收到的任务丢到本身的 TaskList 中,TaskList 按照 Task 的最初执行时间进行排序。TimerThread 在建立 Timer 时会启动成为一个守护线程。这个线程会轮询全部任务,找到一个最近要执行的任务,而后休眠,当到达最近要执行任务的开始时间点,TimerThread 被唤醒并执行该任务。以后 TimerThread 更新最近一个要执行的任务,继续休眠。

Timer 的优势在于简单易用,但因为全部任务都是由同一个线程来调度,所以全部任务都是串行执行的,同一时间只能有一个任务在执行,前一个任务的延迟或异常都将会影响到以后的任务(这点须要注意)。

ScheduledExecutor

鉴于 Timer 的上述缺陷,Java 5 推出了基于线程池设计的 ScheduledExecutor。其设计思想是,每个被调度的任务都会由线程池中一个线程去执行,所以任务是并发执行的,相互之间不会受到干扰。需 要注意的是,只有当任务的执行时间到来时,ScheduedExecutor 才会真正启动一个线程,其他时间 ScheduledExecutor 都是在轮询任务的状态。

package com.ibm.scheduler;
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ScheduledExecutorTest implements Runnable { private String jobName = ""; public ScheduledExecutorTest(String jobName) { super(); this.jobName = jobName; } @Override public void run() { System.out.println("execute " + jobName); } public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(10); long initialDelay1 = 1; long period1 = 1; // 从如今开始1秒钟以后,每隔1秒钟执行一次job1 service.scheduleAtFixedRate( new ScheduledExecutorTest("job1"), initialDelay1, period1, TimeUnit.SECONDS); long initialDelay2 = 1; long delay2 = 1; // 从如今开始2秒钟以后,每隔2秒钟执行一次job2 service.scheduleWithFixedDelay( new ScheduledExecutorTest("job2"), initialDelay2, delay2, TimeUnit.SECONDS); } }
/**
输出结果:
execute job1
execute job1 execute job2 execute job1 execute job1 execute job2 */

上述代码展现了 ScheduledExecutorService 中两种最经常使用的调度方法 ScheduleAtFixedRate 和 ScheduleWithFixedDelay。ScheduleAtFixedRate 每次执行时间为上一次任务开始起向后推一个时间间隔,即每次执行时间为 :initialDelay, initialDelay+period, initialDelay+2*period, … ScheduleWithFixedDelay每次执行时间为上一次任务结束起向后推一个时间间隔,即每次执行时间为:initialDelay, initialDelay+executeTime+delay, initialDelay+2*executeTime+2*delay。因而可知,ScheduleAtFixedRate 是基于固定时间间隔进行任务调度,ScheduleWithFixedDelay 取决于每次任务执行的时间长短,是基于不固定时间间隔进行任务调度。

用 ScheduledExecutor 和 Calendar 实现复杂任务调度

Timer 和 ScheduledExecutor 都仅能提供基于开始时间与重复间隔的任务调度,不能胜任更加复杂的调度需求。好比,设置每星期二的 16:38:10 执行任务。该功能使用 Timer 和 ScheduledExecutor 都不能直接实现,但咱们能够借助 Calendar 间接实现该功能。

package com.ibm.scheduler;

import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.util.TimerTask; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ScheduledExceutorTest2 extends TimerTask { private String jobName = ""; public ScheduledExceutorTest2(String jobName) { super(); this.jobName = jobName; } @Override public void run() { System.out.println("Date = "+new Date()+", execute " + jobName); } /** * 计算从当前时间currentDate开始,知足条件dayOfWeek, hourOfDay, * minuteOfHour, secondOfMinite的最近时间 * @return */ public Calendar getEarliestDate(Calendar currentDate, int dayOfWeek, int hourOfDay, int minuteOfHour, int secondOfMinite) { //计算当前时间的WEEK_OF_YEAR,DAY_OF_WEEK, HOUR_OF_DAY, MINUTE,SECOND等各个字段值 int currentWeekOfYear = currentDate.get(Calendar.WEEK_OF_YEAR); int currentDayOfWeek = currentDate.get(Calendar.DAY_OF_WEEK); int currentHour = currentDate.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); int currentMinute = currentDate.get(Calendar.MINUTE); int currentSecond = currentDate.get(Calendar.SECOND); //若是输入条件中的dayOfWeek小于当前日期的dayOfWeek,则WEEK_OF_YEAR须要推迟一周 boolean weekLater = false; if (dayOfWeek < currentDayOfWeek) { weekLater = true; } else if (dayOfWeek == currentDayOfWeek) { //当输入条件与当前日期的dayOfWeek相等时,若是输入条件中的 //hourOfDay小于当前日期的 //currentHour,则WEEK_OF_YEAR须要推迟一周 if (hourOfDay < currentHour) { weekLater = true; } else if (hourOfDay == currentHour) { //当输入条件与当前日期的dayOfWeek, hourOfDay相等时, //若是输入条件中的minuteOfHour小于当前日期的 //currentMinute,则WEEK_OF_YEAR须要推迟一周 if (minuteOfHour < currentMinute) { weekLater = true; } else if (minuteOfHour == currentSecond) { //当输入条件与当前日期的dayOfWeek, hourOfDay, //minuteOfHour相等时,若是输入条件中的 //secondOfMinite小于当前日期的currentSecond, //则WEEK_OF_YEAR须要推迟一周 if (secondOfMinite < currentSecond) { weekLater = true; } } } } if (weekLater) { //设置当前日期中的WEEK_OF_YEAR为当前周推迟一周 currentDate.set(Calendar.WEEK_OF_YEAR, currentWeekOfYear + 1); } // 设置当前日期中的DAY_OF_WEEK,HOUR_OF_DAY,MINUTE,SECOND为输入条件中的值。 currentDate.set(Calendar.DAY_OF_WEEK, dayOfWeek); currentDate.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, hourOfDay); currentDate.set(Calendar.MINUTE, minuteOfHour); currentDate.set(Calendar.SECOND, secondOfMinite); return currentDate; } public static void main(String[] args) throws Exception { ScheduledExceutorTest2 test = new ScheduledExceutorTest2("job1"); //获取当前时间 Calendar currentDate = Calendar.getInstance(); long currentDateLong = currentDate.getTime().getTime(); System.out.println("Current Date = " + currentDate.getTime().toString()); //计算知足条件的最近一次执行时间 Calendar earliestDate = test .getEarliestDate(currentDate, 3, 16, 38, 10); long earliestDateLong = earliestDate.getTime().getTime(); System.out.println("Earliest Date = " + earliestDate.getTime().toString()); //计算从当前时间到最近一次执行时间的时间间隔 long delay = earliestDateLong - currentDateLong; //计算执行周期为一星期 long period = 7 * 24 * 60 * 60 * 1000; ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(10); //从如今开始delay毫秒以后,每隔一星期执行一次job1 service.scheduleAtFixedRate(test, delay, period, TimeUnit.MILLISECONDS); } }
/**
输出结果:
Current Date = Wed Feb 02 17:32:01 CST 2011 Earliest Date = Tue Feb 8 16:38:10 CST 2011 Date = Tue Feb 8 16:38:10 CST 2011, execute job1 Date = Tue Feb 15 16:38:10 CST 2011, execute job1 */

上述代码实现了每星期二 16:38:10 调度任务的功能。其核心在于根据当前时间推算出最近一个星期二 16:38:10 的绝对时间,而后计算与当前时间的时间差,做为调用 ScheduledExceutor 函数的参数。计算最近时间要用到 java.util.calendar 的功能。首先须要解释 calendar 的一些设计思想。Calendar 有如下几种惟一标识一个日期的组合方式:

引用

YEAR + MONTH + DAY_OF_MONTH

YEAR + MONTH + WEEK_OF_MONTH + DAY_OF_WEEK

YEAR + MONTH + DAY_OF_WEEK_IN_MONTH + DAY_OF_WEEK

YEAR + DAY_OF_YEAR

YEAR + DAY_OF_WEEK + WEEK_OF_YEAR

上述组合分别加上 HOUROFDAY + MINUTE + SECOND 即为一个完整的时间标识。

上述DEMO采用了最后一种组合方式。输入为 DAY_OF_WEEK, HOUR_OF_DAY, MINUTE, SECOND 以及当前日期 , 输出为一个知足 DAY_OF_WEEK, HOUR_OF_DAY, MINUTE, SECOND 而且距离当前日期最近的将来日期。计算的原则是从输入的 DAY_OF_WEEK 开始比较,若是小于当前日期的 DAY_OF_WEEK,则须要向 WEEK_OF_YEAR 进一, 即将当前日期中的 WEEK_OF_YEAR 加一并覆盖旧值;若是等于当前的 DAY_OF_WEEK, 则继续比较 HOUR_OF_DAY;若是大于当前的 DAY_OF_WEEK,则直接调用 java.util.calenda 的 calendar.set(field, value) 函数将当前日期的 DAY_OF_WEEK, HOUR_OF_DAY, MINUTE, SECOND 赋值为输入值,依次类推,直到比较至 SECOND。咱们能够根据输入需求选择不一样的组合方式来计算最近执行时间。

用上述方法实现该任务调度比较繁琐,期待须要一个更加完善的任务调度工具来解决这些复杂的调度问题。幸运的是,开源工具包 Quartz 在这方面展示了强大的能力。

Quartz

OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目,它能够与J2EE与J2SE应用程序相结合也能够单独使用。Quartz能够用来建立简单或为运行十个,百个,甚至是好几万个Jobs这样复杂的程序。

先来看一个例子吧:

package com.test.quartz;

import static org.quartz.DateBuilder.newDate;
import static org.quartz.JobBuilder.newJob; import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule; import static org.quartz.TriggerBuilder.newTrigger; import java.util.GregorianCalendar; import org.quartz.JobDetail; import org.quartz.Scheduler; import org.quartz.Trigger; import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory; import org.quartz.impl.calendar.AnnualCalendar; public class QuartzTest { public static void main(String[] args) { try { //建立scheduler Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler(); //定义一个Trigger Trigger trigger = newTrigger().withIdentity("trigger1", "group1") //定义name/group .startNow()//一旦加入scheduler,当即生效 .withSchedule(simpleSchedule() //使用SimpleTrigger .withIntervalInSeconds(1) //每隔一秒执行一次 .repeatForever()) //一直执行,奔腾到老不停歇 .build(); //定义一个JobDetail JobDetail job = newJob(HelloQuartz.class) //定义Job类为HelloQuartz类,这是真正的执行逻辑所在 .withIdentity("job1", "group1") //定义name/group .usingJobData("name", "quartz") //定义属性 .build(); //加入这个调度 scheduler.scheduleJob(job, trigger); //启动之 scheduler.start(); //运行一段时间后关闭 Thread.sleep(10000); scheduler.shutdown(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } package com.test.quartz; import java.util.Date; import org.quartz.DisallowConcurrentExecution; import org.quartz.Job; import org.quartz.JobDetail; import org.quartz.JobExecutionContext; import org.quartz.JobExecutionException; public class HelloQuartz implements Job { public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { JobDetail detail = context.getJobDetail(); String name = detail.getJobDataMap().getString("name"); System.out.println("say hello to " + name + " at " + new Date()); } }

经过以上例子:Quartz最重要的3个基本要素:

  • Scheduler:调度器。全部的调度都是由它控制。
  • Trigger: 定义触发的条件。例子中,它的类型是SimpleTrigger,每隔1秒中执行一次(什么是SimpleTrigger下面会有详述)。
  • JobDetail & Job: JobDetail 定义的是任务数据,而真正的执行逻辑是在Job中,例子中是HelloQuartz。 为何设计成JobDetail + Job,不直接使用Job?这是由于任务是有可能并发执行,若是Scheduler直接使用Job,就会存在对同一个Job实例并发访问的问题。而JobDetail & Job 方式,sheduler每次执行,都会根据JobDetail建立一个新的Job实例,这样就能够规避并发访问的问题。

Quartz API

Quartz的API的风格在2.x之后,采用的是DSL风格(一般意味着fluent interface风格),就是示例中newTrigger()那一段东西。它是经过Builder实现的,就是如下几个。(下面大部分代码都要引用这些Builder )

//job相关的builder
import static org.quartz.JobBuilder.*; //trigger相关的builder import static org.quartz.TriggerBuilder.*; import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.*; import static org.quartz.CronScheduleBuilder.*; import static org.quartz.DailyTimeIntervalScheduleBuilder.*; import static org.quartz.CalendarIntervalScheduleBuilder.*; //日期相关的builder import static org.quartz.DateBuilder.*;

DSL风格写起来会更加连贯,畅快,并且因为不是使用setter的风格,语义上会更容易理解一些。对比一下:

JobDetail jobDetail=new JobDetailImpl("jobDetail1","group1",HelloQuartz.class); jobDetail.getJobDataMap().put("name", "quartz"); SimpleTriggerImpl trigger=new SimpleTriggerImpl("trigger1","group1"); trigger.setStartTime(new Date()); trigger.setRepeatInterval(1); trigger.setRepeatCount(-1);

关于name和group

JobDetail和Trigger都有name和group。

name是它们在这个sheduler里面的惟一标识。若是咱们要更新一个JobDetail定义,只须要设置一个name相同的JobDetail实例便可。

group是一个组织单元,sheduler会提供一些对整组操做的API,好比 scheduler.resumeJobs()。

Trigger

在开始详解每一种Trigger以前,须要先了解一下Trigger的一些共性。

StartTime & EndTime

startTime和endTime指定的Trigger会被触发的时间区间。在这个区间以外,Trigger是不会被触发的。 全部Trigger都会包含这两个属性。

优先级(Priority)

当scheduler比较繁忙的时候,可能在同一个时刻,有多个Trigger被触发了,但资源不足(好比线程池不足)。那么这个时候比剪刀石头布更好的方式,就是设置优先级。优先级高的先执行。 须要注意的是,优先级只有在同一时刻执行的Trigger之间才会起做用,若是一个Trigger是9:00,另外一个Trigger是9:30。那么不管后一个优先级多高,前一个都是先执行。 优先级的值默认是5,当为负数时使用默认值。最大值彷佛没有指定,但建议遵循Java的标准,使用1-10,否则鬼才知道看到【优先级为10】是时,上头还有没有更大的值。

Misfire(错失触发)策略

相似的Scheduler资源不足的时候,或者机器崩溃重启等,有可能某一些Trigger在应该触发的时间点没有被触发,也就是Miss Fire了。这个时候Trigger须要一个策略来处理这种状况。每种Trigger可选的策略各不相同。这里有两个点须要重点注意:

MisFire的触发是有一个阀值,这个阀值是配置在JobStore的。比RAMJobStore是org.quartz.jobStore.misfireThreshold。只有超过这个阀值,才会算MisFire。小于这个阀值,Quartz是会所有从新触发。全部MisFire的策略实际上都是解答两个问题:

  • 已经MisFire的任务还要从新触发吗?
  • 若是发生MisFire,要调整现有的调度时间吗?

好比SimpleTrigger的MisFire策略有:

  • MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY 这个不是忽略已经错失的触发的意思,而是说忽略MisFire策略。它会在资源合适的时候,从新触发全部的MisFire任务,而且不会影响现有的调度时间。好比,SimpleTrigger每15秒执行一次,而中间有5分钟时间它都MisFire了,一共错失了20个,5分钟后,假设资源充足了,而且任务容许并发,它会被一次性触发。这个属性是全部Trigger都适用。
  • MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW 忽略已经MisFire的任务,而且当即执行调度。这一般只适用于只执行一次的任务。
  • MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT 将startTime设置当前时间,当即从新调度任务,包括的MisFire的。
  • MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_REPEAT_COUNT 相似MISFIREINSTRUCTIONRESCHEDULENOWWITHEXISTINGREPEAT_COUNT,区别在于会忽略已经MisFire的任务。
  • MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_EXISTING_COUNT 在下一次调度时间点,从新开始调度任务,包括的MisFire的。
  • MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT 相似于MISFIREINSTRUCTIONRESCHEDULENEXTWITHEXISTINGCOUNT,区别在于会忽略已经MisFire的任务。
  • MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY 全部的Trigger的MisFire默认值都是这个,大体意思是“把处理逻辑交给聪明的Quartz去决定”。基本策略是。
  • 若是是只执行一次的调度,使用MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW。
  • 若是是无限次的调度(repeatCount是无限的),使用MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT。
  • 不然,使用MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT MisFire的东西挺繁杂的,能够参考这篇。

Calendar

这里的Calendar不是jdk的java.util.Calendar,不是为了计算日期的。它的做用是在于补充Trigger的时间。能够排除或加入某一些特定的时间点。

以”每个月25日零点自动还卡债“为例,咱们想排除掉每一年的2月25号零点这个时间点(由于有2.14,因此2月必定会破产)。这个时间,就能够用Calendar来实现。

例子:

AnnualCalendar cal = new AnnualCalendar(); //定义一个每一年执行Calendar,精度为天,即不能定义到2.25号下午2:00 java.util.Calendar excludeDay = new GregorianCalendar(); excludeDay.setTime(newDate().inMonthOnDay(2, 25).build()); cal.setDayExcluded(excludeDay, true); //设置排除2.25这个日期 scheduler.addCalendar("FebCal", cal, false, false); //scheduler加入这个Calendar //定义一个Trigger Trigger trigger = newTrigger().withIdentity("trigger1", "group1") .startNow()//一旦加入scheduler,当即生效 .modifiedByCalendar("FebCal") //使用Calendar !! .withSchedule(simpleSchedule() .withIntervalInSeconds(1) .repeatForever()) .build();

Quartz体贴地为咱们提供如下几种Calendar,注意,全部的Calendar既能够是排除,也能够是包含,取决于:

  • HolidayCalendar。指定特定的日期,好比20140613。精度到天。
  • DailyCalendar。指定天天的时间段(rangeStartingTime, rangeEndingTime),格式是HH:MM[:SS[:mmm]]。也就是最大精度能够到毫秒。
  • WeeklyCalendar。指定每星期的星期几,可选值好比为java.util.Calendar.SUNDAY。精度是天。
  • MonthlyCalendar。指定每个月的几号。可选值为1-31。精度是天
  • AnnualCalendar。 指定每一年的哪一天。使用方式如上例。精度是天。
  • CronCalendar。指定Cron表达式。精度取决于Cron表达式,也就是最大精度能够到秒。

Trigger实现类

Quartz有如下几种Trigger实现:

SimpleTrigger

指定从某一个时间开始,以必定的时间间隔(单位是毫秒)执行的任务。它适合的任务相似于:9:00 开始,每隔1小时,执行一次。它的属性有:

  • repeatInterval 重复间隔
  • repeatCount 重复次数。实际执行次数是 repeatCount+1。由于在startTime的时候必定会执行一次。下面有关repeatCount 属性的都是同理。

例子:

simpleSchedule()
        .withIntervalInHours(1) //每小时执行一次 .repeatForever() //次数不限 .build(); simpleSchedule() .withIntervalInMinutes(1) //每分钟执行一次 .withRepeatCount(10) //次数为10次 .build();

CalendarIntervalTrigger

相似于SimpleTrigger,指定从某一个时间开始,以必定的时间间隔执行的任务。 可是不一样的是SimpleTrigger指定的时间间隔为毫秒,没办法指定每隔一个月执行一次(每个月的时间间隔不是固定值),而CalendarIntervalTrigger支持的间隔单位有秒,分钟,小时,天,月,年,星期。 相较于SimpleTrigger有两个优点:一、更方便,好比每隔1小时执行,你不用本身去计算1小时等于多少毫秒。 二、支持不是固定长度的间隔,好比间隔为月和年。但劣势是精度只能到秒。它适合的任务相似于:9:00 开始执行,而且之后每周 9:00 执行一次。它的属性有:

  • interval 执行间隔
  • intervalUnit 执行间隔的单位(秒,分钟,小时,天,月,年,星期)

例子:

calendarIntervalSchedule()
    .withIntervalInDays(1) //天天执行一次 .build(); calendarIntervalSchedule() .withIntervalInWeeks(1) //每周执行一次 .build();

DailyTimeIntervalTrigger

指定天天的某个时间段内,以必定的时间间隔执行任务。而且它能够支持指定星期。它适合的任务相似于:指定天天9:00 至 18:00 ,每隔70秒执行一次,而且只要周一至周五执行。 它的属性有:

  • startTimeOfDay 天天开始时间
  • endTimeOfDay 天天结束时间
  • daysOfWeek 须要执行的星期
  • interval 执行间隔
  • intervalUnit 执行间隔的单位(秒,分钟,小时,天,月,年,星期)
  • repeatCount 重复次数

例子:

dailyTimeIntervalSchedule()
    .startingDailyAt(TimeOfDay.hourAndMinuteOfDay(9, 0)) //第天9:00开始 .endingDailyAt(TimeOfDay.hourAndMinuteOfDay(16, 0)) //16:00 结束 .onDaysOfTheWeek(MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY) //周一至周五执行 .withIntervalInHours(1) //每间隔1小时执行一次 .withRepeatCount(100) //最多重复100次(实际执行100+1次) .build(); dailyTimeIntervalSchedule() .startingDailyAt(TimeOfDay.hourAndMinuteOfDay(9, 0)) //第天9:00开始 .endingDailyAfterCount(10) //天天执行10次,这个方法实际上根据 startTimeOfDay+interval*count 算出 endTimeOfDay .onDaysOfTheWeek(MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY) //周一至周五执行 .withIntervalInHours(1) //每间隔1小时执行一次 .build();

CronTrigger

适合于更复杂的任务,它支持类型于Linux Cron的语法(而且更强大)。基本上它覆盖了以上三个Trigger的绝大部分能力(但不是所有)—— 固然,也更难理解。它适合的任务相似于:天天0:00,9:00,18:00各执行一次。它的属性只有:

Cron表达式

但这个表示式自己就够复杂了。下面会有说明。例子:

cronSchedule("0 0/2 8-17 * * ?") // 天天8:00-17:00,每隔2分钟执行一次 .build(); cronSchedule("0 30 9 ? * MON") // 每周一,9:30执行一次 .build(); weeklyOnDayAndHourAndMinute(MONDAY,9, 30) //等同于 0 30 9 ? * MON .build();

Cron表达式

位置 时间域 容许值 特殊值
1 0-59 , - * /
2 分钟 0-59 , - * /
3 小时 0-23 , - * /
4 日期 1-31 , - * ? / L W C
5 月份 1-12 , - * /
6 星期 1-7 , - * ? / L C #
7 年份(可选) 1-31 , - * /
  • 星号():可用在全部字段中,表示对应时间域的每个时刻,例如, 在分钟字段时,表示“每分钟”;
  • 问号(?):该字符只在日期和星期字段中使用,它一般指定为“无心义的值”,至关于点位符;
  • 减号(-):表达一个范围,如在小时字段中使用“10-12”,则表示从10到12点,即10,11,12;
  • 逗号(,):表达一个列表值,如在星期字段中使用“MON,WED,FRI”,则表示星期一,星期三和星期五;
  • 斜杠(/):x/y表达一个等步长序列,x为起始值,y为增量步长值。如在分钟字段中使用0/15,则表示为0,15,30和45秒,而5/15在分钟字段中表示5,20,35,50,你也可使用*/y,它等同于0/y;
  • L:该字符只在日期和星期字段中使用,表明“Last”的意思,但它在两个字段中意思不一样。L在日期字段中,表示这个月份的最后一天,如一月的31号,非闰年二月的28号;若是L用在星期中,则表示星期六,等同于7。可是,若是L出如今星期字段里,并且在前面有一个数值X,则表示“这个月的最后X天”,例如,6L表示该月的最后星期五;
  • W:该字符只能出如今日期字段里,是对前导日期的修饰,表示离该日期最近的工做日。例如15W表示离该月15号最近的工做日,若是该月15号是星期六,则匹配14号星期五;若是15日是星期日,则匹配16号星期一;若是15号是星期二,那结果就是15号星期二。但必须注意关联的匹配日期不可以跨月,如你指定1W,若是1号是星期六,结果匹配的是3号星期一,而非上个月最后的那天。W字符串只能指定单一日期,而不能指定日期范围;
  • LW组合:在日期字段能够组合使用LW,它的意思是当月的最后一个工做日; 井号(#):该字符只能在星期字段中使用,表示当月某个工做日。如6#3表示当月的第三个星期五(6表示星期五,#3表示当前的第三个),而4#5表示当月的第五个星期三,假设当月没有第五个星期三,忽略不触发;
  • C:该字符只在日期和星期字段中使用,表明“Calendar”的意思。它的意思是计划所关联的日期,若是日期没有被关联,则至关于日历中全部日期。例如5C在日期字段中就至关于日历5日之后的第一天。1C在星期字段中至关于星期往后的第一天。

Cron表达式对特殊字符的大小写不敏感,对表明星期的缩写英文大小写也不敏感。一些例子:

表示式 说明
0 0 12 * * ? 天天12点运行
0 15 10 ? * * 天天10:15运行
0 15 10 * * ? 天天10:15运行
0 15 10 * * ? * 天天10:15运行
0 15 10 * * ? 2008 在2008年的天天10:15运行
0 * 14 * * ? 天天14点到15点之间每分钟运行一次,开始于14:00,结束于14:59。
0 0/5 14 * * ? 天天14点到15点每5分钟运行一次,开始于14:00,结束于14:55。
0 0/5 14,18 * * ? 天天14点到15点每5分钟运行一次,此外天天18点到19点每5钟也运行一次。
0 0-5 14 * * ? 天天14:00点到14:05,每分钟运行一次。
0 10,44 14 ? 3 WED 3月每周三的14:10分到14:44,每分钟运行一次。
0 15 10 ? * MON-FRI 每周一,二,三,四,五的10:15分运行。
0 15 10 15 * ? 每个月15日10:15分运行。
0 15 10 L * ? 每个月最后一天10:15分运行。
0 15 10 ? * 6L 每个月最后一个星期五10:15分运行。
0 15 10 ? * 6L 2007-2009 在2007,2008,2009年每月的最后一个星期五的10:15分运行。
0 15 10 ? * 6#3 每个月第三个星期五的10:15分运行。

JobDetail & Job

JobDetail是任务的定义,而Job是任务的执行逻辑。在JobDetail里会引用一个Job Class定义。一个最简单的例子:

public class JobTest { public static void main(String[] args) throws SchedulerException, IOException { JobDetail job=newJob() .ofType(DoNothingJob.class) //引用Job Class .withIdentity("job1", "group1") //设置name/group .withDescription("this is a test job") //设置描述 .usingJobData("age", 18) //加入属性到ageJobDataMap .build(); job.getJobDataMap().put("name", "quertz"); //加入属性name到JobDataMap //定义一个每秒执行一次的SimpleTrigger Trigger trigger=newTrigger() .startNow() .withIdentity("trigger1") .withSchedule(simpleSchedule() .withIntervalInSeconds(1) .repeatForever()) .build(); Scheduler sche=StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler(); sche.scheduleJob(job, trigger); sche.start(); System.in.read(); sche.shutdown(); } } public class DoNothingJob implements Job { public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { System.out.println("do nothing"); } }

从上例咱们能够看出,要定义一个任务,须要干几件事:

  • 建立一个org.quartz.Job的实现类,并实现实现本身的业务逻辑。好比上面的DoNothingJob。
  • 定义一个JobDetail,引用这个实现类
  • 加入scheduleJob Quartz调度一次任务,会干以下的事:
  • JobClass jobClass=JobDetail.getJobClass()
  • Job jobInstance=jobClass.newInstance()。因此Job实现类,必须有一个public的无参构建方法。
  • jobInstance.execute(JobExecutionContext context)。JobExecutionContext是Job运行的上下文,能够得到Trigger、Scheduler、JobDetail的信息。

也就是说,每次调度都会建立一个新的Job实例,这样的好处是有些任务并发执行的时候,不存在对临界资源的访问问题——固然,若是须要共享JobDataMap的时候,仍是存在临界资源的并发访问的问题。

JobDataMap

Job是newInstance的实例,那我怎么传值给它? 好比我如今有两个发送邮件的任务,一个是发给"liLei",一个发给"hanmeimei",不能说我要写两个Job实现类LiLeiSendEmailJob和HanMeiMeiSendEmailJob。实现的办法是经过JobDataMap。

每个JobDetail都会有一个JobDataMap。JobDataMap本质就是一个Map的扩展类,只是提供了一些更便捷的方法,好比getString()之类的。

咱们能够在定义JobDetail,加入属性值,方式有二:

  • newJob().usingJobData("age", 18) //加入属性到ageJobDataMap
  • job.getJobDataMap().put("name", "quertz"); //加入属性name到JobDataMap

而后在Job中能够获取这个JobDataMap的值,方式一样有二:

public class HelloQuartz implements Job { private String name; public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { JobDetail detail = context.getJobDetail(); JobDataMap map = detail.getJobDataMap(); //方法一:得到JobDataMap System.out.println("say hello to " + name + "[" + map.getInt("age") + "]" + " at " + new Date()); } //方法二:属性的setter方法,会将JobDataMap的属性自动注入 public void setName(String name) { this.name = name; } }

对于同一个JobDetail实例,执行的多个Job实例,是共享一样的JobDataMap,也就是说,若是你在任务里修改了里面的值,会对其余Job实例(并发的或者后续的)形成影响。

除了JobDetail,Trigger一样有一个JobDataMap,共享范围是全部使用这个Trigger的Job实例。

Job并发

Job是有可能并发执行的,好比一个任务要执行10秒中,而调度算法是每秒中触发1次,那么就有可能多个任务被并发执行。

有时候咱们并不想任务并发执行,好比这个任务要去”得到数据库中全部未发送邮件的名单“,若是是并发执行,就须要一个数据库锁去避免一个数据被屡次处理。这个时候一个@DisallowConcurrentExecution解决这个问题。就是这样:

public class DoNothingJob implements Job { @DisallowConcurrentExecution public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { System.out.println("do nothing"); } }

注意,@DisallowConcurrentExecution是对JobDetail实例生效,也就是若是你定义两个JobDetail,引用同一个Job类,是能够并发执行的。

JobExecutionException

Job.execute()方法是不容许抛出除JobExecutionException以外的全部异常的(包括RuntimeException),因此编码的时候,最好是try-catch住全部的Throwable,当心处理。

其余属性

  • Durability(耐久性?) 若是一个任务不是durable,那么当没有Trigger关联它的时候,它就会被自动删除。
  • RequestsRecovery 若是一个任务是"requests recovery",那么当任务运行过程非正常退出时(好比进程崩溃,机器断电,但不包括抛出异常这种状况),Quartz再次启动时,会从新运行一次这个任务实例。

能够经过JobExecutionContext.isRecovering()查询任务是不是被恢复的。

Scheduler

  • Scheduler就是Quartz的大脑,全部任务都是由它来设施。
  • Schduelr包含一个两个重要组件: JobStore和ThreadPool。
  • JobStore是会来存储运行时信息的,包括Trigger,Schduler,JobDetail,业务锁等。它有多种实现RAMJob(内存实现),JobStoreTX(JDBC,事务由Quartz管理),JobStoreCMT(JDBC,使用容器事务),ClusteredJobStore(集群实现)、TerracottaJobStore(什么是Terractta)。
  • ThreadPool就是线程池,Quartz有本身的线程池实现。全部任务的都会由线程池执行。

SchedulerFactory

SchdulerFactory,顾名思义就是来用建立Schduler了,有两个实现:DirectSchedulerFactory和 StdSchdulerFactory。前者能够用来在代码里定制你本身的Schduler参数。后者是直接读取classpath下的quartz.properties(不存在就都使用默认值)配置来实例化Schduler。一般来说,咱们使用StdSchdulerFactory也就足够了。

SchdulerFactory自己是支持建立RMI stub的,能够用来管理远程的Scheduler,功能与本地同样,能够远程提交个Job什么的。DirectSchedulerFactory的建立接口:

/**
     * Same as
     * {@link DirectSchedulerFactory#createScheduler(ThreadPool threadPool, JobStore jobStore)}, * with the addition of specifying the scheduler name and instance ID. This * scheduler can only be retrieved via * {@link DirectSchedulerFactory#getScheduler(String)} * * @param schedulerName * The name for the scheduler. * @param schedulerInstanceId * The instance ID for the scheduler. * @param threadPool * The thread pool for executing jobs * @param jobStore * The type of job store * @throws SchedulerException * if initialization failed */ public void createScheduler(String schedulerName, String schedulerInstanceId, ThreadPool threadPool, JobStore jobStore) throws SchedulerException;

StdSchdulerFactory的配置例子, 更多配置,参考Quartz配置指南:

org.quartz.scheduler.instanceName = DefaultQuartzScheduler
org.quartz.threadPool.class = org.quartz.simpl.SimpleThreadPool
org.quartz.threadPool.threadCount = 10 org.quartz.threadPool.threadPriority = 5 org.quartz.threadPool.threadsInheritContextClassLoaderOfInitializingThread = true org.quartz.jobStore.class = org.quartz.simpl.RAMJobStore

3、Quartz 集成 Spring

开发一个job类,普通java类,须要有一个执行的方法:

package com.tgb.lk.demo.quartz;
import java.util.Date; public class MyJob { public void work() { System.out.println("date:" + new Date().toString()); } }

把类放到spring容器中,可使用配置也可使用注解:

<bean id="myJob" class="com.tgb.lk.demo.quartz.MyJob" />

配置jobDetail,指定job对象:

<!-- 配置jobDetail,指定job对象 -->
    <bean id="accountJobDetail" class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean"> <property name="targetObject"> <ref bean="accountJob" /> </property> <property name="targetMethod"> <value>work</value> </property> </bean>

配置一个trigger,须要指定一个cron表达式,指定任务的执行时机:

<!-- accountTrigger 的配置 -->
        <bean id="accountTrigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerFactoryBean"> <property name="jobDetail"> <ref bean="accountJobDetail" /> </property> <property name="cronExpression"> <value>0/3 * * * * ?</value> </property> </bean>

配置调度工厂:

<!-- 启动触发器的配置开始 -->
    <bean name="startQuertz" lazy-init="false" autowire="no" class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean"> <property name="triggers"> <list> <ref bean="myJobTrigger" /> </list> </property> </bean> <!-- 启动触发器的配置结束 -->

项目启动,定时器开始执行。

4、分析不一样定时任务优缺点,寻找一种符合你项目需求的定时任务 Timer管理延时任务的缺陷

之前在项目中也常用定时器,好比每隔一段时间清理项目中的一些垃圾文件,每隔一段时间进行日志清理;然而Timer是存在一些缺陷的,由于Timer在执行定时任务时只会建立一个线程,因此若是存在多个任务,且任务时间过长,超过了两个任务的间隔时间,会发生一些缺陷

Timer当任务抛出异常时的缺陷

若是TimerTask抛出RuntimeException,Timer会中止全部任务的运行

Timer执行周期任务时依赖系统时间

Timer执行周期任务时依赖系统时间,若是当前系统时间发生变化会出现一些执行上的变化,ScheduledExecutorService基于时间的延迟,不会因为系统时间的改变发生执行变化。

对异常的处理

Quartz的某次执行任务过程当中抛出异常,不影响下一次任务的执行,当下一次执行时间到来时,定时器会再次执行任务;而TimerTask则不一样,一旦某个任务在执行过程当中抛出异常,则整个定时器生命周期就结束,之后永远不会再执行定时器任务。

精确到和功能

Quartz每次执行任务都建立一个新的任务类对象,而TimerTask则每次使用同一个任务类对象。 Quartz能够经过cron表达式精确到特定时间执行,而TimerTask不能。Quartz拥有TimerTask全部的功能,而TimerTask则没有上述,基本说明了在之后的开发中尽量使用ScheduledExecutorService(JDK1.5之后)替代Timer。

5、cron 在线表达式生成器 http://cron.qqe2.com/ 附录 cron 表达式

cron表达式用于配置cronTrigger的实例。cron表达式其实是由七个子表达式组成。这些表达式之间用空格分隔。

  • Seconds (秒)
  • Minutes(分)
  • Hours(小时)
  • Day-of-Month (天)
  • Month(月)
  • Day-of-Week (周)
  • Year(年)

例:"0 0 12 ? * WED” 意思是:每一个星期三的中午12点执行。个别子表达式能够包含范围或者列表。例如:上面例子中的WED能够换成"MON-FRI","MON,WED,FRI",甚至"MON-WED,SAT"。子表达式范围:

  • Seconds (0~59)
  • Minutes (0~59)
  • Hours (0~23)
  • Day-of-Month (1~31,可是要注意有些月份没有31天)
  • Month (0~11,或者"JAN, FEB, MAR, APR, MAY, JUN, JUL, AUG, SEP, OCT, NOV,DEC")
  • Day-of-Week (1~7,1=SUN 或者"SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT”)
  • Year (1970~2099)

Cron表达式的格式:秒 分 时 日 月 周 年(可选)。

字段名 | 容许的值 | 容许的特殊字符 ------- | ------ | ------ | ------ 秒 | 0-59 | , - * / 分 | 0-59 | , - * / 小时 | 0-23 | , - * / 日 | 1-31 | , - * ? / L W C 月 | 1-12 or JAN-DEC | , - * / 周几 | 1-7 or SUN-SAT | , - * ? / L C # 年(可选字段) | empty 1970-2099 | , - * /

字符含义:

  • *:表明全部可能的值。所以,“*”在Month中表示每月,在Day-of-Month中表示天天,在Hours表示每小时
  • -:表示指定范围。
  • ,:表示列出枚举值。例如:在Minutes子表达式中,“5,20”表示在5分钟和20分钟触发。
  • /:被用于指定增量。例如:在Minutes子表达式中,“0/15”表示从0分钟开始,每15分钟执行一次。"3/20"表示从第三分钟开始,每20分钟执行一次。和"3,23,43"(表示第3,23,43分钟触发)的含义同样。
  • ?:用在Day-of-Month和Day-of-Week中,指“没有具体的值”。当两个子表达式其中一个被指定了值之后,为了不冲突,须要将另一个的值设为“?”。例如:想在每个月20日触发调度,无论20号是星期几,只能用以下写法:0 0 0 20 * ?,其中最后觉得只能用“?”,而不能用“*”。
  • L:用在day-of-month和day-of-week字串中。它是单词“last”的缩写。它在两个子表达式中的含义是不一样的。
  • 在day-of-month中,“L”表示一个月的最后一天,一月31号,3月30号。
  • 在day-of-week中,“L”表示一个星期的最后一天,也就是“7”或者“SAT”
  • 若是“L”前有具体内容,它就有其余的含义了。例如:“6L”表示这个月的倒数第六天。“FRIL”表示这个月的最后一个星期五。
  • 注意:在使用“L”参数时,不要指定列表或者范围,这样会出现问题。
  • W:“Weekday”的缩写。只能用在day-of-month字段。用来描叙最接近指定天的工做日(周一到周五)。例如:在day-of-month字段用“15W”指“最接近这个月第15天的工做日”,即若是这个月第15天是周六,那么触发器将会在这个月第14天即周五触发;若是这个月第15天是周日,那么触发器将会在这个月第 16天即周一触发;若是这个月第15天是周二,那么就在触发器这天触发。注意一点:这个用法只会在当前月计算值,不会越过当前月。“W”字符仅能在 day-of-month指明一天,不能是一个范围或列表。也能够用“LW”来指定这个月的最后一个工做日,即最后一个星期五。
  • # :只能用在day-of-week字段。用来指定这个月的第几个周几。例:在day-of-week字段用"6#3" or "FRI#3"指这个月第3个周五(6指周五,3指第3个)。若是指定的日期不存在,触发器就不会触发。

表达式例子:

0 * * * * ? 每1分钟触发一次

0 0 * * * ? 天天每1小时触发一次

0 0 10 * * ? 天天10点触发一次

0 * 14 * * ? 在天天下午2点到下午2:59期间的每1分钟触发

0 30 9 1 * ? 每个月1号上午9点半

0 15 10 15 * ? 每个月15日上午10:15触发

*/5 * * * * ? 每隔5秒执行一次

0 */1 * * * ? 每隔1分钟执行一次

0 0 5-15 * * ? 天天5-15点整点触发

0 0/3 * * * ? 每三分钟触发一次

0 0-5 14 * * ? 在天天下午2点到下午2:05期间的每1分钟触发

0 0/5 14 * * ? 在天天下午2点到下午2:55期间的每5分钟触发

0 0/5 14,18 * * ? 在天天下午2点到2:55期间和下午6点到6:55期间的每5分钟触发

0 0/30 9-17 * * ? 朝九晚五工做时间内每半小时

0 0 10,14,16 * * ? 天天上午10点,下午2点,4点

0 0 12 ? * WED 表示每一个星期三中午12点

0 0 17 ? * TUES,THUR,SAT 每周2、4、六下午五点

0 10,44 14 ? 3 WED 每一年三月的星期三的下午2:10和2:44触发

0 15 10 ? * MON-FRI 周一至周五的上午10:15触发

0 0 23 L * ? 每个月最后一天23点执行一次

0 15 10 L * ? 每个月最后一日的上午10:15触发

0 15 10 ? * 6L 每个月的最后一个星期五上午10:15触发

0 15 10 * * ? 2005 2005年的天天上午10:15触发

0 15 10 ? * 6L 2002-2005 2002年至2005年的每个月的最后一个星期五上午10:15触发

0 15 10 ? * 6#3 每个月的第三个星期五上午10:15触发

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