有时候,你可能须要编写至包含静态方法和静态域的类。这些类的名声很很差,由于有些人在面向对象的语言中滥用这样的类来编写过程化的程序。java
尽管如此,它们也确实有它们特有的好处:数组
1.利用这种类,以java.lang.Math或者java.util.Arrays的方式,把基本类型的值或者数组类型上的相关方法组织起来.函数
2.咱们也能够经过java.util.Collections的方式,把实现特定接口的对象上的静态方法包括工厂方法组织起来。工具
3.利用这种类能够把final类上的方法组织起来,以取代扩展该类的作法。设计
这样的工具类Unility class不但愿被实例化,实例对它没有任何意义。然而在缺乏显示构造器的状况下,编译器会自动提供一个公有的,无参的缺省构造器default constructor.对于用户而言,这个构造器与其余的构造器没有任何区别。在已发行的API中经常能够看到一些被无心识地实例化的类。code
企图经过将类作成抽象类来强制该类不可被实例化,这是行不通的。该类能够被子类化,而且该子类也可被实例化。这样作甚至会误导用户,觉得这种类是专门为了继承而设计的。然而有一些简单的习惯用法能够确保类不可被实例化。因为只有当类不包含显示的的构造器时,编译器才会生成缺省的构造器,由于咱们只要让这个类包含私有的构造器,它就不能被实例化了:对象
public class JavaUtil{ //私有的构造函数,该类也不能子类化了,其余类没法extends这个类了。 // Suppress default constructor for noninstantiability private JavaUtil(){ throw new AssertError(); } }
该类构造器是私有的,因此不能够再该类的外部访问它。AssertionError不是必须的。可是它能够避免不当心在类的内部调用构造器。它保证该类在任何状况下都不会被实例化。继承
可是这种用法有点违背直觉,好像构造器就是专门设计成不能调用同样。所以明智的作法就是在代码中增长一条注释,如: 接口
//Supress default constructor for noninstantiability.