《Java语言导学(原书第6版)》一2.1 对象

2.1 对象 对象是理解面向对象技术的关键概念。生活中有很多对象的例子,如狗、桌子、电视机、自行车等。 生活中的对象都有两个共同的属性:状态和行为。狗有名字、颜色、品种等状态,以及犬吠、抓东西、摇尾巴等行为。自行车有当前档位、当前脚踏频率、当前速度等状态和换档、变换踏板频率、刹车等行为。根据面向对象编程的思路来确定生活中对象的状态和行为是很好的方法。 前面已经介绍了生活中的几个对象。对每个对象,都
相关文章
相关标签/搜索