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游戏场景材质入行的标准是什么?学出来如何找工作更简单?
时间 2021-01-01
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zbrush
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首先,我们知道Maya软件主要有四大模块,分别是模型、渲染、动画和特效。特效,就是可以做烟、火、爆炸、破碎、地震、海啸等等酷炫的镜头,给观众很大的视觉冲击力和视觉享受,很多小白也觉得好玩,就想学这个。然而现实却是,特效模块是四个模块中最难的,需要思维和逻辑能力清晰,还需要一些编程的功底。特效的效果,不是单纯靠调整参数就能实现的,你要理解参数的意思,不断实践、领悟,才能做好你想要的效果。比如,你做一
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