STL中有两个分配器,一级分配器和二级分配器,默认使用二级分配器,使用二级分配器分配大内存时会调用一级分配器去执行,一级分配器使用malloc和free分配和释放内存。若是分配小内存那么二级分配器会从内存池中进行查找,防止malloc/free的开销。
函数
为了了解原理,不深挖细节,只实现一级分配器也是能够的:指针
class first_level_alloc { public: static void* allocate(size_t n) { void* result = malloc(n); //直接使用malloc //todo: out of memory handler return result; } static void deallocate(void* p, size_t) { free(p); //直接使用free } };
一级分配器,直接调用malloc和free分配和释放内存。这里也没有处理分配失败的状况。code
为了方便使用定义一个包装类:对象
template <typename T, typename Alloc> class simple_alloc { public: static T* allocate(size_t n) { return (0 == n) ? nullptr : static_cast<T *>(Alloc::allocate(n * sizeof(T))); } static T* allocate() { return static_cast<T *>(Alloc::allocate(sizeof(T))); } static void deallocate(T *p, size_t n) { if (0 != n) { Alloc::deallocate(p, n * sizeof(T)); } } static void deallocate(T *p) { Alloc::deallocate(p, sizeof(T)); } };
对外使用这个包装类模板参数T指定要分配的对象类型,Alloc指定分配器,由于没有实现二级分配器,因此都是指定为一级分配器first_level_alloc。blog
定义以下三个函数:ip
template <typename T> inline void construct(T* p, const T& value) { new(p) T(value); //placement new } template <typename T> inline void destroy(T *p) { p->~T(); } //todo:low efficiency template <typename ForwardIterator> inline void destroy(ForwardIterator first, ForwardIterator last) { for (; first != last; ++first) { destroy(&*first); } }
void construct(T* p, const T& value)
:在p指向的位置用value拷贝构造T对象并返回。这里用到了placement new。void destroy(T *p)
:析构p指向处的T对象。void destroy(ForwardIterator first, ForwardIterator last)
:析构[first, last)区间的对象。这里没有考虑效率,直接使用for循环调用destroy。STL库中使用模板特例化,根据迭代器指向的类型有没有trivial destructor,执行不一样的特例化版本。若是有trivial destructor,好比内置类型,那么什么也不用作。若是有non-trivial destructor才调用上述的那个版本。假如算法中要声明“迭代器所指类别”的变量,该怎么办?内存
template <typename T> struct MyIter { //模拟迭代器类型 typedef T value_type; //内嵌类别声明 T* ptr; MyIter(T* p = 0) :ptr(p) {} T& operator*() const { return *ptr; } }; template <typename I> typename I::value_type //返回类型为迭代器指向的类型 func(I ite) { //该函数传入一个指针,返回指针指向的值。 return *ite; } int main() { MyIter<int> ite(new int(8)); cout << func(ite); }
MyIter模拟迭代器,T是迭代器所指的类型,经过在迭代器内typedef T value_type;
后,就能用MyIter
上面的方法解决了一部分问题,可是普通指针也是迭代器类型,咱们没办法给指针应用上面的方法。好比上面的func,若是咱们传入一个指针,确定没法经过编译。
template <typename T> struct MyIter { typedef T value_type; T* ptr; MyIter(T* p = 0) :ptr(p) {} T& operator*() const { return *ptr; } }; template <typename I> struct iterator_traits { //针对普通迭代器的模板类 typedef typename I::value_type value_type; }; template <typename I> struct iterator_traits<I*> { //针对指针类型的模板特例化 typedef I value_type; }; template <typename I> typename iterator_traits<I>::value_type func(I ite) { //该函数返回迭代器或这种指向的值 return *ite; } int main() { MyIter<int> it(new int(8)); int* ip = new int(8); std::cout << func(ip) << std::endl; std::cout << func(it); }
这里定义了一个模板类iterator_traits,实际使用时iterator_traits<I>::value_type
就是迭代器I所指的类型,若是是迭代器是指针类型,那么匹配的是itetraor_traits的特例化,iterator_traits<I>::value_type
依然能够获得指针所指类型。it
因此所谓的traits就是一个模板类和一系列模板特例化。经过这个模板类能够获得指针或者迭代器的相关类型。
同时若是一个迭代器类型若是想要和traits类配合使用须要在其内部经过typedef定义value_type类型。
前面的迭代器所指类型value_type就是迭代器的相关类别之一,除了迭代器所指类型,还有几个迭代器相关类型。