TCP是一个十分复杂的协议,经过前面几篇文章只涉及了TCP协议中一些基本的概念。html
虽说都是一些TCP最基本的概念,可是试验过程当中一直在踩坑,例如:TCP flag设置错误,seq、ack号没有计算正确,TCP状态变迁错误等等。算法
经过Pcap.Net真正实验一下才发现了不少TCP协议中要注意的细节,例如:Ack、Seq号的计算,EthernetLayer、IpV4Layer 、TcpLayer的层层包装,不一样TCP flags的含义等等。服务器
TCP中还有不少重要的内容,先作个记录,后面再深刻了解。网络
动手学习TCP:客户端状态变迁server
动手学习TCP:TCP特殊状态blog
下面就对前面几篇文章中涉及到的TCP知识的进行简单的汇总。
TCP首部
TCP链接创建和终止
三次握手
四次挥手
网络上的传输是没有链接的,包括TCP也是同样的。TCP所谓的"链接",实际上是在通信的双方维护一个"链接状态",让它看上去好像有链接同样。
TCP状态机的所有11种状态中:
客户端状态变迁
From State |
To State |
Recv Packet |
Send Packet |
CLOSED |
SYN_SENT |
- |
[SYN] |
SYN_SENT |
ESTABLISHED |
[SYN, ACK] |
[ACK] |
ESTABLISHED |
FIN_WAIT_1 |
- |
[FIN, ACK] |
FIN_WAIT_1 |
FIN_WAIT_2 |
[ACK] |
- |
FIN_WAIT_2 |
TIME_WAIT |
[FIN, ACK] |
[ACK] |
TIME_WAIT |
CLOSED |
- |
- |
服务器状态变迁
From State |
To State |
Recv Packet |
Send Packet |
CLOSED |
LISTEN |
- |
- |
LISTEN |
SYN_RCVD |
[SYN] |
[SYN, ACK] |
SYN_RCVD |
ESTABLISHED |
[ACK] |
- |
ESTABLISHED |
CLOSE_WAIT |
[FIN, ACK] |
[ACK] |
CLOSE_WAIT |
LAST_ACK |
- |
[FIN, ACK] |
LAST_ACK |
CLOSED |
[ACK] |
- |
当服务端收到客户端的TCP链接请求后,会发送[SYN, ACK]包,进入SYN_RCVD状态。若是没有收到客户端的确认,服务器会尝试重传,并保持SYN_RCVD状态一段时间(一般是30秒到2分钟)。
因为服务端的SYN_RCVD状态,就有了SYN Flood攻击。所谓的SYN Flood攻击就是,恶意的客户端给服务端发了一个SYN后,就下线了,经过这种方式来消耗服务器资源。
TIME_WAIT状态也称为2MSL(Maximum Segment Lifetime)等待状态,当TCP的一端进入TIME_WAIT状态后,所产生的效果就是该端口在2MSL这段时间中不能被再次使用。
TCP首部的RST位是用于复位的。通常不管合适一个报文端发往相关的链接出现错误,TCP都会发出一个复位报文段。主要使用:
最大报文段长度表示TCP传往另外一端的最大块数据的长度。当一个链接创建时,链接的双方都要通告各自的MSS。
通常,若是没有分段发生,MSS仍是越大越好。报文段越大容许每一个报文段传送的数据越多,相对IP和TCP首部有更高的网络利用率。当TCP发送一个SYN时,它能将MSS值设置为外出接口的MTU长度减去IP首部和TCP首部长度。对于以太网,MSS值可达1460。若是目的地址为非本地的,MSS值一般默认为536,是否本地主要经过网络号区分。
以太网和802.3对数据帧的长度都有一个限制,最大值分别是1500和1492个字节。链路层的这个指标称做MTU(注意MTU是链路层的概念),不一样类型的网络大多数都有一个上限。
若是网络层(IP层)有一个数据报须要传输,且数据的长度比链路层的 MTU还大,那么网络层(IP层)就要进行分片(fragmentation),把数据报分红若干片,保证每个分片都小于MTU;目的端的网络层(IP层)会对收到的分片进行从新组装。
TCP提供了链接的一端在结束它的发送后还能接收来自另外一端数据的能力,这就是TCP的半关闭。
客户端发送FIN,另外一端发送对这个FIN的ACK报文段。当收到半关闭的一端在完成它的数据传送后,才发送FIN关闭这个方向的链接,客户端再对这个FIN确认,这个链接才完全关闭。
对于每一个TCP链接,TCP管理4个不一样的定时器
TCP keepalive和HTTP HTTP Keep-Alive