java 面向对象(二)

static 修饰符

static 介绍

在咱们平常生活中,有些事物不属于某一个对象,而是属于整个事物的类型。java

好比:全世界人口总数、人的毁灭行为 应该属于人类,不该该属于某一我的。spa

状态和行为应该有 对象 之分:code

  • 有的状态和行为,应该属于某个对象;
  • 有的状态和行为,应该属于类型;

经过Static修饰符就能解决这个问题,它修饰的成员就不属于对象,它属于类自己。对象

它能够修饰字段、方法、内部类。blog

static 做用

肯定修饰的内容是属于类仍是属于对象。接口

static 特色

一、static修饰的内容,是随着类的加载而加载的。生命周期

当JVM把class字节码加载到虚拟机当中时,static他修饰的成员会自动的加载到内存当中。(方法区)内存

二、static修饰的内容,优先于对象的存在。作用域

对象是须要咱们手动new出来的,static加载字节码时已经自动加载到JVM了。开发

三、static修饰的内容,被该类型的全部对象所共享

根据该类建立出来的对象,均可以访问static成员,表面上是经过对象访问,其本质依然是使用类名访问,和对象没有任何关系。

四、static修饰的内容,能够直接使用类名来调用。

由于static修饰的成员属于类,不属于对象。

变量划分

变量

数据类型 变量名 = 值;

1. 成员变量

直接定义在类中的变量

(1)类成员变量:在成员变量前加static,就是类成员变量 (2)实例成员变量: 没加static就是实例成员变量

类成员和实例成员的访问:

  • 在static方法中只能调用static成员
  • 非static方法,能够访问静态成员,也能够访问非静态成员

注意:在方法当中不能定义static变量

成员变量是有初始值的;不给初始值, 会有默认,能够直接使用。

2. 局部变量

定义在方法或代码块当中的变量(包括参数列表,和内部定的变量)

必须得要初始化以后才能使用

变量的做用域和生命周期

什么是包

在开发中,咱们存在几百上千个Java文件,若是全部的Java文件都在一个目录中,管理起来也很痛苦,Java能够建立一个相似文件夹的东西,咱们称这个文件夹为包。

包的做用

(1)把功能类似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。

(2)如同文件夹同样,包也采用了树形目录的存储方式,同一个包中的类的名字是不一样的,不一样的包中的类的名字是能够相同的,但同时调用两个不一样包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。所以,包能够避免名字冲突。

(3)包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。

包的语法

package 包名.子包名.子子包名;

必须把该语句做为Java文件中的第一行代码。

包名定义

(1)包名必须遵循标识符规范,所有小写。

(2)企业开发中,包名用公司域名倒写

使用格式: package 域名倒写.模块名.组件名;

类的名称

类的简单名称:直接类名

类的全限定名称:包名.类名

import 语句

当 A 类和 B 类不在同一个包中,若 A 类须要使用到 B 类,此时就得让 A 类去引入 B 类。

属性

属性和字段相似,也是一个成员变量。可是必需要有 getter/setter 方法。

有 getter/setter 方法才是属性,没有就是字段。

通常属性都是私有的,公有的别人能够直接获取和设置值。

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