浅谈人工智能与围棋

1997年,IBM公司的人工智能“深蓝”在国际象棋上战胜了人类最顶点的棋手,但围棋一直是人工智能无法攻克的壁垒,究其原因,因为围棋计算量太大了,对于计算机来说,每一个位置都有黑、白、空三种可能,那么棋盘对于计算机来说就有3的361次方种可能,而宇宙的原子只有10的80次方,所以穷举法在这里行不通了。 正因为如此,才有人断言,人工智能永远不可能攻克围棋。 然而 2016年3月份 Alpha Go以4
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