HashMap详解(一). put方法详解

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1.HashMap.put 方法实现了Map.put(K key,V value)的方法。直接调用内部方法node

大体思路是这样的:数组

  1. 对key的hashCode()进行hash后计算数组下标index;
  2. 若是当前数组table为null,进行resize()初始化;
  3. 若是没碰撞直接放到对应下标的bucket里;
  4. 若是碰撞了,且节点已经存在,就替换掉 value;
  5. 若是碰撞后发现为树结构,挂载到树上。
  6. 若是碰撞后为链表,添加到链表尾,并判断链表若是过长(大于等于TREEIFY_THRESHOLD,默认8),就把链表转换成树结构;
  7. 数据 put 后,若是数据量超过threshold,就要resize。

下面是putVal方法解析app

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //首次放入元素时,分配table空间-默认size=16
            n = (tab = resize()).length;

        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 算出新node在table中的位置,若对应位置为null,新建一个node并放入对应位置.
        // 注意:  (n - 1) & hash 求余操做 等价于 hash%n(只有n为2的幂时才成立,见下图)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {                                      //在table对应位置有node时
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&                   // key同样 (hash值相同,且key 同样,相同实例或者知足Object.equals方法)
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 不知足此条件则发生hash碰撞
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)                // hash碰撞的状况下,用链表解决,链表大于8时,改成红黑树. 当node为treeNode时,putTreeVal->红黑树
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {                                                                               //hash
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {                          //用for循环将链表指针后移,将新node在链表加在尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 当链表长度大于8时,转成红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&                                               
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))         
                        break;                                                          
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)  //当node中旧的值null或者onlyIfAbsent==false时,将新的value替换原来的value.
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e); //新node塞入table后作的作的事情,在HashMap中是一个空方法(LinkedHashMap中有有使用, move node to last)
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)  //新的size大于阈值(默认0.75*table.length)时,扩容.
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

 

总结.this

1.第一次put操做时,才为table分配内存空间,指针

2.当发生hash碰撞时,先链表,链表长度大于8时,转为红黑树.code

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