(转)Unity3D在android下调试

转自:http://blog.csdn.net/zuoyamin/article/details/11827309

1、工具准备

1.JDK——因为android是基于Java平台开发的,jdk是必需要安装的。下载地址: http://www.java.net/download/jdk6/6u10/promoted/b32/binaries/jdk-6u10-rc2-bin-b32-windows-i586-p-12_sep_2008.exe
2.Android SDK——这个就很少说了,要开发android程序必备的。能够去官网下载。下载地址: http://developer.android.com/sdk/index.html#download
3.UnityRemote.apk——这个是安装在android设备上的。你们能够到个人资源中下载。下载地址: http://download.csdn.net/detail/zuoyamin/6289709

2、工具安装

一、JDK安装

jdk的安装没什么好说的,和通常安装软件没什么区别。在这里主要说一下环境变量的配置,其实网上都有的!!!
右击 【计算机】→【属性】→【高级系统设置】,在系统属性窗口中,选择【环境变量】。点击【新建】,
变量名:JAVA_HOME
变量值:D:\Program Files\Java\jdk1.6.0(以JDK实际路径为准!)
确认后,再【新建】
变量名:classpath
变量值:.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(注意开头有“.;”)
若是没有Path变量,就新建一个,若是有就打开!
变量名:Path
变量值:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin(注意变量值之间用“;”隔开)
如今就能够检验jdk是否安装成功了。开始→运行→输入cmd,在命令行窗口中输入javac,出现命令列表说明安装成功。

二、Android SDK安装

解压下载的sdk文件,双击【SDK Manager】,选择须要安装的包进行下载。在下载的过程当中可能存在失败的信息。解决方法:打开C:\Windows\System32\drivers\etc下的hosts文件。因为他是只读的,咱们能够先将他复制出去,用记事本打开,而后在粘贴回来覆盖掉就好了。在hosts文件的最后一行添加:74.125.237.1 dl-ssl.google.com就能够很好的下载了!
Android SDK环境变量的配置:
变量名:ANDROID_SDK_HOME
变量值:X:\Program Files\adt-bundle\sdk(以实际sdk路径为准)
若是有Path变量就打开Path变量,没有就新建一个。
有的话在变量值后面追加:%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools;%ANDROID_SDK_HOME%\tools;
如今检验android sdk是否安装成功了。启动命令行,输入android -h,出现命令列表说明安装成功!

三、UnityRemote.apk安装。

在一个安装有android 4.0或4.0+的手机或者平板电脑上安装unityRemote.apk便可。这里为何要选择是4.0或4.0+呢?具体详细缘由不清楚,我只知道只有这个版本才能进行调试。因此你们要注意了。

3、测试

一、打开unity3D软件,进行一些配置,选择【edit】→【Perferences】,在External Tools中,有个Android SDK Location,咱们将前面安装的Android SDK的路径设置进去。
二、将安装有unityRemote的手机或者平板电脑,链接到PC上,经过各类手机助手就能够了!保证手机与电脑是链接的就行了。
三、启动手机中unityRemote软件,而后在PC上运行某个Untiy程序,这里咱们就能够在手机上看到Untiy的Game视图的场景了。只是分辨率有些不够理想,可是用于测试仍是足够的!
四、若是不行,重启Unity3d和手机,在重复上述操做!祝你们顺利!
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