WindowsAPI函数大全(精心总结)

WindowsAPI函数大全(精心总结)windows

 

 目录api

1. API之网络函数... 1数组

2. API之消息函数... 1安全

3. API之文件处理函数... 2服务器

4. API之打印函数... 5网络

5. API之文本和字体函数... 7数据结构

6. API之菜单函数... 8app

7. API之位图、图标和光栅运算函数... 9异步

8. API之绘图函数... 10ide

9. API之设备场景函数... 12

10. API之硬件与系统函数... 14

11. API之进程和线程函数... 17

12. API之控件与消息函数... 18

 

 

1. API之网络函数

WNetAddConnection建立同一个网络资源的永久性链接

WNetAddConnection2建立同一个网络资源的链接

WNetAddConnection3建立同一个网络资源的链接

WNetCancelConnection结束一个网络链接

WNetCancelConnection2结束一个网络链接

WNetCloseEnum结束一次枚举操做

WNetConnectionDialog启动一个标准对话框,以便创建同网络资源的链接

WNetDisconnectDialog启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的链接

WNetEnumResource枚举网络资源

WNetGetConnection获取本地或已链接的一个资源的网络名称

WNetGetLastError获取网络错误的扩展错误信息

WNetGetUniversalName获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称

WNetGetUser获取一个网络资源用以链接的名字

WNetOpenEnum启动对网络资源进行枚举的过程

 

2. API之消息函数

 

BroadcastSystemMessage将一条系统消息广播给系统中全部的顶级窗口

GetMessagePos取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置

GetMessageTime取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间

PostMessage将一条消息投递到指定窗口的消息队列

PostThreadMessage将一条消息投递给应用程序

RegisterWindowMessage获取分配给一个字串标识符的消息编号

ReplyMessage答复一个消息

SendMessage调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口

SendMessageCallback将一条消息发给窗口

SendMessageTimeout向窗口发送一条消息

SendNotifyMessage向窗口发送一条消息

 

3. API之文件处理函数

 

CloseHandle关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等

CompareFileTime对比两个文件的时间

CopyFile复制文件

CreateDirectory建立一个新目录

CreateFile打开和建立文件、管道、邮槽、通讯服务、设备以及控制台

CreateFileMapping建立一个新的文件映射对象

DeleteFile删除指定文件

DeviceIoControl对设备执行指定的操做

DosDateTimeToFileTime将DOS日期和时间值转换成一个 win32 FILETIME 值

FileTimeToDosDateTime将一个 win32 FILETIME 值转换成DOS日期和时间值

FileTimeToLocalFileTime将一个FILETIME结构转换成本地时间

FileTimeToSystemTime根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME结构

FindClose关闭由FindFirstFile函数建立的一个搜索句柄

FindFirstFile根据文件名查找文件

FindNextFile根据调用FindFirstFile函数时指定的一个文件名查找下一个文件

FlushFileBuffers针对指定的文件句柄,刷新内部文件缓冲区

FlushViewOfFile将写入文件映射缓冲区的全部数据都刷新到磁盘

GetBinaryType判断文件是否能够执行

GetCompressedFileSize判断一个压缩文件在磁盘上实际占据的字节数

GetCurrentDirectory在一个缓冲区中装载当前目录

GetDiskFreeSpace获取与一个磁盘的组织有关的信息,以及了解剩余空间的容量

GetDiskFreeSpaceEx获取与一个磁盘的组织以及剩余空间容量有关的信息

GetDriveType判断一个磁盘驱动器的类型

GetExpandedName取得一个压缩文件的全名

GetFileAttributes判断指定文件的属性

GetFileInformationByHandle这个函数提供了获取文件信息的一种机制

GetFileSize判断文件长度

GetFileTime取得指定文件的时间信息

GetFileType在给出文件句柄的前提下,判断文件类型

GetFileVersionInfo从支持版本标记的一个模块里获取文件版本信息

GetFileVersionInfoSize针对包含了版本资源的一个文件,判断容纳文件版本信息须要一个多大的缓冲区

GetFullPathName获取指定文件的完整路径名

GetLogicalDrives判断系统中存在哪些逻辑驱动器字母

GetLogicalDriveStrings获取一个字串,其中包含了当前全部逻辑驱动器的根驱动器路径

GetOverlappedResult判断一个重叠操做当前的状态

GetPrivateProfileInt为初始化文件(.ini文件)中指定的条目获取一个整数值

GetPrivateProfileSection获取指定小节(在.ini文件中)全部项名和值的一个列表

GetPrivateProfileString为初始化文件中指定的条目取得字串

GetProfileInt取得win.ini初始化文件中指定条目的一个整数值

GetProfileSection获取指定小节(在win.ini文件中)全部项名和值的一个列表

GetProfileString为win.ini初始化文件中指定的条目取得字串

GetShortPathName获取指定文件的短路径名

GetSystemDirectory取得Windows系统目录(即System目录)的完整路径名

GetTempFileName这个函数包含了一个临时文件的名字,它可由应用程序使用

GetTempPath获取为临时文件指定的路径

GetVolumeInformation获取与一个磁盘卷有关的信息

GetWindowsDirectory获取Windows目录的完整路径名

hread参考lread

hwrite参考lwrite函数

lclose关闭指定的文件

lcreat建立一个文件

llseek设置文件中进行读写的当前位置

LockFile锁定文件的某一部分,使其不与其余应用程序共享

LockFileEx与LockFile类似,只是它提供了更多的功能

lopen以二进制模式打开指定的文件

lread将文件中的数据读入内存缓冲区

lwrite将数据从内存缓冲区写入一个文件

LZClose关闭由LZOpenFile 或 LZInit函数打开的一个文件

LZCopy复制一个文件

LZInit这个函数用于初始化内部缓冲区

LZOpenFile该函数能执行大量不一样的文件处理,并且兼容于压缩文件

LZRead将数据从文件读入内存缓冲区

LZSeek设置一个文件中进行读写的当前位置

MapViewOfFile将一个文件映射对象映射到当前应用程序的地址空间

MoveFile移动文件

OpenFile这个函数能执行大量不一样的文件操做

OpenFileMapping打开一个现成的文件映射对象

QueryDosDevice在WindowsNT中,DOS设备名会映射成NT系统设备名。该函数可判断当前的设备映射状况

ReadFile从文件中读出数据

ReadFileEx与ReadFile类似,只是它只能用于异步读操做,并包含了一个完整的回调

RegCloseKey关闭系统注册表中的一个项(或键)

RegConnectRegistry访问远程系统的部分注册表

RegCreateKey在指定的项下建立或打开一个项

RegCreateKeyEx在指定项下建立新项的更复杂的方式。在Win32环境中建议使用这个函数

RegDeleteKey删除现有项下方一个指定的子项

RegDeleteValue删除指定项下方的一个值

RegEnumKey枚举指定项的子项。在Win32环境中应使用RegEnumKeyEx

RegEnumKeyEx枚举指定项下方的子项

RegEnumValue枚举指定项的值

RegFlushKey将对项和它的子项做出的改动实际写入磁盘

RegGetKeySecurity获取与一个注册表项有关的安全信息

RegLoadKey从之前用RegSaveKey函数建立的一个文件里装载注册表信息

RegNotifyChangeKeyValue注册表项或它的任何一个子项发生变化时,用这个函数提供一种通知机制

RegOpenKey打开一个现有的注册表项

RegOpenKeyEx打开一个现有的项。在win32下推荐使用这个函数

RegQueryInfoKey获取与一个项有关的信息

RegQueryValue取得指定项或子项的默认(未命名)值

RegQueryValueEx获取一个项的设置值

RegReplaceKey用一个磁盘文件保存的信息替换注册表信息;并建立一个备份,在其中包含当前注册表信息

RegRestoreKey从一个磁盘文件恢复注册表信息

RegSaveKey将一个项以及它的全部子项都保存到一个磁盘文件

RegSetKeySecurity设置指定项的安全特性

RegSetValue设置指定项或子项的默认值

RegSetValueEx设置指定项的值

RegUnLoadKey卸载指定的项以及它的全部子项

RemoveDirectory删除指定目录

SearchPath查找指定文件

SetCurrentDirectory设置当前目录

SetEndOfFile针对一个打开的文件,将当前文件位置设为文件末尾

SetFileAttributes设置文件属性

SetFilePointer在一个文件中设置当前的读写位置

SetFileTime设置文件的建立、访问及上次修改时间

SetHandleCount这个函数没必要在win32下使用;即便使用,也不会有任何效果

SetVolumeLabel设置一个磁盘的卷标(Label)

SystemTimeToFileTime根据一个FILETIME结构的内容,载入一个SYSTEMTIME结构

UnlockFile解除对一个文件的锁定

UnlockFileEx解除对一个文件的锁定

UnmapViewOfFile在当前应用程序的内存地址空间解除对一个文件映射对象的映射

VerFindFile用这个函数决定一个文件应安装到哪里

VerInstallFile用这个函数安装一个文件

VerLanguageName这个函数能根据16位语言代码获取一种语言的名称

VerQueryValue这个函数用于从版本资源中获取信息

WriteFile将数据写入一个文件

WriteFileEx与WriteFile相似,只是它只能用于异步写操做,并包括了一个完整的回调

WritePrivateProfileSection为一个初始化文件(.ini)中指定的小节设置全部项名和值

WritePrivateProfileString在初始化文件指定小节内设置一个字串

WriteProfileSection为Win.ini初始化文件中一个指定的小节设置全部项名和值

WriteProfileString在Win.ini初始化文件指定小节内设置一个字串

 

4. API之打印函数

AbortDoc取消一份文档的打印

AbortPrinter删除与一台打印机关联在一块儿的缓冲文件

AddForm为打印机的表单列表添加一个新表单

AddJob用于获取一个有效的路径名,以便用它为做业建立一个后台打印文件。它也会为做业分配一个做业编号

AddMonitor为系统添加一个打印机监视器

AddPort启动“添加端口”对话框,容许用户在系统可用端口列表中加入一个新端口

AddPrinter在系统中添加一台新打印机

AddPrinterConnection链接指定的打印机

AddPrinterDriver为指定的系统添加一个打印驱动程序

AddPrintProcessor为指定的系统添加一个打印处理器

AddPrintProvidor为系统添加一个打印供应商

AdvancedDocumentProperties启动打印机文档设置对话框

ClosePrinter关闭一个打开的打印机对象

ConfigurePort针对指定的端口,启动一个端口配置对话框

ConnectToPrinterDlg启动链接打印机对话框,用它同访问网络的打印机链接

DeleteForm从打印机可用表单列表中删除一个表单

DeleteMonitor删除指定的打印监视器

DeletePort启动“删除端口”对话框,容许用户从当前系统删除一个端口

DeletePrinter将指定的打印机标志为从系统中删除

DeletePrinterConnection删除与指定打印机的链接

DeletePrinterDriver从系统删除一个打印机驱动程序

DeletePrintProcessor从指定系统删除一个打印处理器

DeletePrintProvidor从系统中删除一个打印供应商

DeviceCapabilities利用这个函数可得到与一个设备的能力有关的信息

DocumentProperties打印机配置控制函数

EndDocAPI结束一个成功的打印做业

EndDocPrinter在后台打印程序的级别指定一个文档的结束

EndPage用这个函数完成一个页面的打印,并准备设备场景,以便打印下一个页

EndPagePrinter指定一个页在打印做业中的结尾

EnumForms枚举一台打印机可用的表单

EnumJobs枚举打印队列中的做业

EnumMonitors枚举可用的打印监视器

EnumPorts枚举一个系统可用的端口

EnumPrinterDrivers枚举指定系统中已安装的打印机驱动程序

EnumPrinters枚举系统中安装的打印机

EnumPrintProcessorDatatypes枚举由一个打印处理器支持的数据类型

EnumPrintProcessors枚举系统中可用的打印处理器

Escape设备控制函数

FindClosePrinterChangeNotification关闭用FindFirstPrinterChangeNotification函数获取的一个打印机通告对象

FindFirstPrinterChangeNotification建立一个新的改变通告对象,以便咱们注意打印机状态的各类变化

FindNextPrinterChangeNotification用这个函数判断触发一次打印机改变通告信号的缘由

FreePrinterNotifyInfo释放由FindNextPrinterChangeNotification函数分配的一个缓冲区

GetForm取得与指定表单有关的信息

GetJob获取与指定做业有关的信息

GetPrinter取得与指定打印机有关的信息

GetPrinterData为打印机设置注册表配置信息

GetPrinterDriver针对指定的打印机,获取与打印机驱动程序有关的信息

GetPrinterDriverDirectory判断指定系统中包含了打印机驱动程序的目录是什么

GetPrintProcessorDirectory判断指定系统中包含了打印机处理器驱动程序及文件的目录

OpenPrinter打开指定的打印机,并获取打印机的句柄

PrinterMessageBox在拥有指定打印做业的系统上显示一个打印机出错消息框

PrinterProperties启动打印机属性对话框,以便对打印机进行配置

ReadPrinter从打印机读入数据

ResetDC重设一个设备场景

ResetPrinter改变指定打印机的默认数据类型及文档设置

ScheduleJob提交一个要打印的做业

SetAbortProc为Windows指定取消函数的地址

SetForm为指定的表单设置信息

SetJob对一个打印做业的状态进行控制

SetPrinter对一台打印机的状态进行控制

SetPrinterData设置打印机的注册表配置信息

StartDoc开始一个打印做业

StartDocPrinter在后台打印的级别启动一个新文档

StartPage打印一个新页前要先调用这个函数

StartPagePrinter在打印做业中指定一个新页的开始

WritePrinter将发送目录中的数据写入打印机

 

5. API之文本和字体函数

 

AddFontResource在Windows系统中添加一种字体资源

CreateFont用指定的属性建立一种逻辑字体

CreateFontIndirect用指定的属性建立一种逻辑字体

CreateScalableFontResource为一种TureType字体建立一个资源文件,以便能用API函数AddFontResource将其加入Windows系统

DrawText将文本描绘到指定的矩形中

DrawTextEx与DrawText类似,只是加入了更多的功能

EnumFontFamilies列举指定设备可用的字体

EnumFontFamiliesEx列举指定设备可用的字体

EnumFonts列举指定设备可用的字体

ExtTextOut通过扩展的文本描绘函数。也请参考SetTextAlign函数

GetAspectRatioFilterEx用SetMapperFlags要求Windows只选择与设备当前纵横比相符的光栅字体时,本函数可判断纵横比大小

GetCharABCWidths判断TureType字体中一个或多个字符的A-B-C大小

GetCharABCWidthsFloat查询一种字体中一个或多个字符的A-B-C尺寸

GetCharacterPlacement该函数用于了解如何用一个给定的字符显示一个字串

GetCharWidth调查字体中一个或多个字符的宽度

GetFontData接收一种可缩放字体文件的数据

GetFontLanguageInfo返回目前选入指定设备场景中的字体的信息

GetGlyphOutline取得TureType字体中构成一个字符的曲线信息

GetKerningPairs取得指定字体的字距信息

GetOutlineTextMetrics接收与TureType字体内部特征有关的详细信息

GetRasterizerCaps了解系统是否有能力支持可缩放的字体

GetTabbedTextExtent判断一个字串占据的范围,同时考虑制表站扩充的因素

GetTextAlign接收一个设备场景当前的文本对齐标志

GetTextCharacterExtra判断额外字符间距的当前值

GetTextCharset接收当前选入指定设备场景的字体的字符集标识符

GetTextCharsetInfo获取与当前选定字体的字符集有关的详细信息

GetTextColor判断当前字体颜色。一般也称为“前景色”

GetTextExtentExPoint判断要填入指定区域的字符数量。也用一个数组装载每一个字符的范围信息

GetTextExtentPoint判断一个字串的大小(范围)

GetTextFace获取一种字体的字样名

GetTextMetrics获取与选入一种设备场景的物理字体有关的信息

GrayString描绘一个以灰色显示的字串。一般由Windows用于标识禁止状态

PolyTextOut描绘一系列字串

RemoveFontResource从Windows系统中删除一种字体资源

SetMapperFlagsWindows对字体进行映射时,可用该函数选择与目标设备的纵横比相符的光栅字体

SetTextAlign设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程当中使用设备场景的当前位置

SetTextCharacterExtra描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距

SetTextColor设置当前文本颜色。这种颜色也称为“前景色”

SetTextJustification经过指定一个文本行应占据的额外空间,可用这个函数对文本进行两端对齐处理

TabbedTextOut支持制表站的一个文本描绘函数

TextOut文本绘图函数

 

6. API之菜单函数

 

AppendMenu在指定的菜单里添加一个菜单项

CheckMenuItem复选或撤消复选指定的菜单条目

CheckMenuRadioItem指定一个菜单条目被复选成“单选”项目

CreateMenu建立新菜单

CreatePopupMenu建立一个空的弹出式菜单

DeleteMenu删除指定的菜单条目

DestroyMenu删除指定的菜单

DrawMenuBar为指定的窗口重画菜单

EnableMenuItem容许或禁止指定的菜单条目

GetMenu取得窗口中一个菜单的句柄

GetMenuCheckMarkDimensions返回一个菜单复选符的大小

GetMenuContextHelpId取得一个菜单的帮助场景ID

GetMenuDefaultItem判断菜单中的哪一个条目是默认条目

GetMenuItemCount返回菜单中条目(菜单项)的数量

GetMenuItemID返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单ID

GetMenuItemInfo取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息

GetMenuItemRect在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息

GetMenuState取得与指定菜单条目状态有关的信息

GetMenuString取得指定菜单条目的字串

GetSubMenu取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置

GetSystemMenu取得指定窗口的系统菜单的句柄

HiliteMenuItem控制顶级菜单条目的加亮显示状态

InsertMenu在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据须要将其余条目向下移动

InsertMenuItem插入一个新菜单条目

IsMenu判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄

LoadMenu从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单

LoadMenuIndirect载入一个菜单

MenuItemFromPoint判断哪一个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点

ModifyMenu改变菜单条目

RemoveMenu删除指定的菜单条目

SetMenu设置窗口菜单

SetMenuContextHelpId设置一个菜单的帮助场景ID

SetMenuDefaultItem将一个菜单条目设为默认条目

SetMenuItemBitmaps设置一幅特定位图,令其在指定的菜单条目中使用,代替标准的复选符号(√)

SetMenuItemInfo为一个菜单条目设置指定的信息

TrackPopupMenu在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单

TrackPopupMenuEx与TrackPopupMenu类似,只是它提供了额外的功能

 

7. API之位图、图标和光栅运算函数

BitBlt将一幅位图从一个设备场景复制到另外一个

CopyIcon制做指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序

CopyImage复制位图、图标或指针,同时在复制过程当中进行一些转换工做

CreateBitmap按照规定的格式建立一幅与设备有关位图

CreateBitmapIndirect建立一幅与设备有关位图

CreateCompatibleBitmap建立一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容

CreateCursor建立一个鼠标指针

CreateDIBitmap根据一幅与设备无关的位图建立一幅与设备有关的位图

CreateDIBSection建立一个DIBSection

CreateIcon建立一个图标

CreateIconIndirect建立一个图标

DestroyCursor清除指定的鼠标指针,并释放它占用的全部系统资源

DestroyIcon清除图标

DrawIcon在指定的位置画一个图标

DrawIconEx描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能

ExtractAssociatedIcon判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之

ExtractIcon判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来

GetBitmapBits未来自位图的二进制位复制到一个缓冲区

GetBitmapDimensionEx取得一幅位图的宽度和高度

GetDIBColorTable从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息

GetDIBits未来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里

GetIconInfo取得与图标有关的信息

GetStretchBltMode判断StretchBlt和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式

LoadBitmap从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图

LoadCursor从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针

LoadCursorFromFile在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上建立一个指针

LoadIcon从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标

LoadImage载入一个位图、图标或指针

MaskBlt执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理

PatBlt在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景

PlgBlt复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理

SetBitmapBits未来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图

SetBitmapDimensionEx设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位

SetDIBColorTable设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息

SetDIBits未来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里

SetDIBitsToDevice将一幅与设备无关位图的所有或部分数据直接复制到一个设备

SetStretchBltMode指定StretchBlt和 StretchDIBits函数的伸缩模式

StretchBlt将一幅位图从一个设备场景复制到另外一个

StretchDIBits将一幅与设备无关位图的所有或部分数据直接复制到指定的设备场景

 

8. API之绘图函数

 

AbortPath抛弃选入指定设备场景中的全部路径。也取消目前正在进行的任何路径的建立工做

AngleArc用一个链接弧画一条线

Arc画一个圆弧

BeginPath启动一个路径分支

CancelDC取消另外一个线程里的长时间绘图操做

Chord画一个弦

CloseEnhMetaFile关闭指定的加强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄

CloseFigure描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形

CloseMetaFile关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄

CopyEnhMetaFile制做指定加强型图元文件的一个副本(拷贝)

CopyMetaFile制做指定(标准)图元文件的一个副本

CreateBrushIndirect在一个LOGBRUSH数据结构的基础上建立一个刷子

CreateDIBPatternBrush用一幅与设备无关的位图建立一个刷子,以便指定刷子样式(图案)

CreateEnhMetaFile建立一个加强型的图元文件设备场景

CreateHatchBrush建立带有阴影图案的一个刷子

CreateMetaFile建立一个图元文件设备场景

CreatePatternBrush用指定了刷子图案的一幅位图建立一个刷子

CreatePen用指定的样式、宽度和颜色建立一个画笔

CreatePenIndirect根据指定的LOGPEN结构建立一个画笔

CreateSolidBrush用纯色建立一个刷子

DeleteEnhMetaFile删除指定的加强型图元文件

DeleteMetaFile删除指定的图元文件

DeleteObject删除GDI对象,对象使用的全部系统资源都会被释放

DrawEdge用指定的样式描绘一个矩形的边框

DrawEscape换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序

DrawFocusRect画一个焦点矩形

DrawFrameControl描绘一个标准控件

DrawState为一幅图象或绘图操做应用各式各样的效果

Ellipse描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕

EndPath中止定义一个路径

EnumEnhMetaFile针对一个加强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录

EnumMetaFile为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录

EnumObjects枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子

ExtCreatePen建立一个扩展画笔(装饰或几何)

ExtFloodFill在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域

FillPath关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充

FillRect用指定的刷子填充一个矩形

FlattenPath将一个路径中的全部曲线都转换成线段

FloodFill用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域

FrameRect用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框

GdiComment为指定的加强型图元文件设备场景添加一条注释信息

GdiFlush执行任何未决的绘图操做

GdiGetBatchLimit判断有多少个GDI绘图命令位于队列中

GdiSetBatchLimit指定有多少个GDI绘图命令可以进入队列

GetArcDirection画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向

GetBkColor取得指定设备场景当前的背景颜色

GetBkMode针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式

GetBrushOrgEx判断指定设备场景中当前选定刷子起点

GetCurrentObject得到指定类型的当前选定对象

GetCurrentPositionEx在指定的设备场景中取得当前的画笔位置

GetEnhMetaFile取得磁盘文件中包含的一个加强型图元文件的图元文件句柄

GetEnhMetaFileBits将指定的加强型图元文件复制到一个内存缓冲区里

GetEnhMetaFileDescription返回对一个加强型图元文件的说明

GetEnhMetaFileHeader取得加强型图元文件的图元文件头

GetEnhMetaFilePaletteEntries取得加强型图元文件的所有或部分调色板

GetMetaFile取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄

GetMetaFileBitsEx将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区

GetMiterLimit取得设备场景的斜率限制(Miter)设置

GetNearestColor根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色

GetObjectAPI取得对指定对象进行说明的一个结构

GetObjectType判断由指定句柄引用的GDI对象的类型

GetPath取得对当前路径进行定义的一系列数据

GetPixel在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值

GetPolyFillMode针对指定的设备场景,得到多边形填充模式

GetROP2针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式

GetStockObject取得一个固有对象(Stock)

GetSysColorBrush为任何一种标准系统颜色取得一个刷子

GetWinMetaFileBits经过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个加强型图元文件转换成标准windows图元文件

InvertRect经过反转每一个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形

LineDDA枚举指定线段中的全部点

LineTo用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点

MoveToEx为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置

PaintDesk在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案

PathToRegion将当前选定的路径转换到一个区域里

Pie画一个饼图

PlayEnhMetaFile在指定的设备场景中画一个加强型图元文件

PlayEnhMetaFileRecord回放单独一条加强型图元文件记录

PlayMetaFile在指定的设备场景中回放一个图元文件

PlayMetaFileRecord回放来自图元文件的单条记录

PolyBezier描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线

PolyDraw描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成

Polygon描绘一个多边形

Polyline用当前画笔描绘一系列线段

PolyPolygon用当前选定画笔描绘两个或多个多边形

PolyPolyline用当前选定画笔描绘两个或多个多边形

Rectangle用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充

RoundRect用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充

SelectClipPath将设备场景当前的路径合并到剪切区域里

SelectObject为当前设备场景选择图形对象

SetArcDirection设置圆弧的描绘方向

SetBkColor为指定的设备场景设置背景颜色

SetBkMode指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式

SetBrushOrgEx为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点

SetEnhMetaFileBits用指定内存缓冲区内包含的数据建立一个加强型图元文件

SetMetaFileBitsEx用包含在指定内存缓冲区内的数据结构建立一个图元文件

SetMiterLimit设置设备场景当前的斜率限制

SetPixel在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值

SetPixelV在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值

SetPolyFillMode设置多边形的填充模式

SetROP2设置指定设备场景的绘图模式。与vb的DrawMode属性彻底一致

SetWinMetaFileBits将一个标准Windows图元文件转换成加强型图元文件

StrokeAndFillPath针对指定的设备场景,关闭路径上打开的全部区域

StrokePath用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭

UnrealizeObject将一个刷子对象选入设备场景以前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数

WidenPath根据选定画笔的宽度,从新定义当前选定的路径

 

9. API之设备场景函数

 

CombineRgn将两个区域组合为一个新区域

CombineTransform驱动世界转换。它至关于依顺序进行两次转换

CreateCompatibleDC建立一个与特定设备场景一致的内存设备场景

CreateDC为专门设备建立设备场景

CreateEllipticRgn建立一个椭圆

CreateEllipticRgnIndirect建立一个内切于特定矩形的椭圆区域

CreateIC为专用设备建立一个信息场景

CreatePolygonRgn建立一个由一系列点围成的区域

CreatePolyPolygonRgn建立由多个多边形构成的区域。每一个多边形都应是封闭的

CreateRectRgn建立一个矩形区域

CreateRectRgnIndirect建立一个矩形区域

CreateRoundRectRgn建立一个圆角矩形

DeleteDC删除专用设备场景或信息场景,释放全部相关窗口资源

DPtoLP将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标

EqualRgn肯定两个区域是否相等

ExcludeClipRect从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图

ExcludeUpdateRgn从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域

ExtCreateRegion根据世界转换修改区域

ExtSelectClipRgn将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区

FillRgn用指定刷子填充指定区域

FrameRgn用指定刷子围绕指定区域画一个外框

GetBoundsRect获取指定设备场景的边界矩形

GetClipBox获取彻底包含指定设备场景剪裁区的最小矩形

GetClipRgn获取设备场景当前剪裁区

GetDC获取指定窗口的设备场景

GetDCEx为指定窗口获取设备场景。相比GetDC,本函数提供了更多的选项

GetDCOrgEx获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示)

GetDeviceCaps根据指定设备场景表明的设备的功能返回信息

GetGraphicsMode肯定是否容许加强图形模式(世界转换)

GetMapMode为特定设备场景调入映象模式

GetRegionData装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区

GetRgnBox获取彻底包含指定区域的最小矩形

GetUpdateRgn肯定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,须要刷新

GetViewportExtEx获取设备场景视口(viewport)范围

GetViewportOrgEx获取设备场景视口起点

GetWindowDC获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景

GetWindowExtEx获取指定设备场景的窗口范围

GetWindowOrgEx获取指定设备场景的逻辑窗口的起点

GetWindowRgn获取窗口区域

GetWorldTransform若是有世界转换,为设备场景获取当前世界转换

IntersectClipRect为指定设备定义一个新的剪裁区

InvalidateRgn使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画

InvertRgn经过颠倒每一个像素值反转设备场景指定区域

LPtoDP将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标

ModifyWorldTransform根据指定的模式修改世界转换

OffsetClipRgn按指定量平移设备场景剪裁区

OffsetRgn按指定偏移量平移指定区域

OffsetViewportOrgEx平移设备场景视口区域

OffsetWindowOrgEx平移指定设备场景窗口起点

PaintRgn用当前刷子背景色填充指定区域

PtInRegion肯定点是否在指定区域内

PtVisible肯定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内)

RectInRegion肯定矩形是否有部分在指定区域内

RectVisible肯定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内)

ReleaseDC释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景

RestoreDC从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景

SaveDC将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈

ScaleViewportExtEx缩放设备场景视口的范围

ScaleWindowExtEx缩放指定设备场景窗口范围

ScrollDC在窗口(由设备场景表明)中水平和(或)垂直滚动矩形

SelectClipRgn为指定设备场景选择新的剪裁区

SetBoundsRect设置指定设备场景的边界矩形

SetGraphicsMode容许或禁止加强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换)

SetMapMode设置指定设备场景的映射模式

SetRectRgn设置区域为指定的矩形

SetViewportExtEx设置设备场景视口范围

SetViewportOrgEx设置设备场景视口起点

SetWindowExtEx设置指定设备场景窗口范围

SetWindowOrgEx设置指定设备场景窗口起点

SetWindowRgn设置窗口区域

SetWorldTransform设置世界转换

ValidateRgn激活窗口中指定区域,把它从刷新区移走

WindowFromDC取回与某一设备场景相关的窗口的句柄

 

10. API之硬件与系统函数

ActivateKeyboardLayout激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义

Beep用于生成简单的声音

CharToOem将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集

ClipCursor将指针限制到指定区域

ConvertDefaultLocale将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID

CreateCaret根据指定的信息建立一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符

DestroyCaret清除(破坏)一个插入符

EnumCalendarInfo枚举在指定“地方”环境中可用的日历信息

EnumDateFormats列举指定的“当地”设置中可用的长、短日期格式

EnumSystemCodePages枚举系统中已安装或支持的代码页

EnumSystemLocales枚举系统已经安装或提供支持的“地方”设置

EnumTimeFormats枚举一个指定的地方适用的时间格式

ExitWindowsEx退出windows,并用特定的选项从新启动

ExpandEnvironmentStrings扩充环境字串

FreeEnvironmentStrings翻译指定的环境字串块

GetACP判断目前正在生效的ANSI代码页

GetAsyncKeyState判断函数调用时指定虚拟键的状态

GetCaretBlinkTime判断插入符光标的闪烁频率

GetCaretPos判断插入符的当前位置

GetClipCursor取得一个矩形,用于描述目前为鼠标指针规定的剪切区域

GetCommandLine得到指向当前命令行缓冲区的一个指针

GetComputerName取得这台计算机的名称

GetCPInfo取得与指定代码页有关的信息

GetCurrencyFormat针对指定的“地方”设置,根据货币格式格式化一个数字

GetCursor获取目前选择的鼠标指针的句柄

GetCursorPos获取鼠标指针的当前位置

GetDateFormat针对指定的“当地”格式,对一个系统日期进行格式化

GetDoubleClickTime判断连续两次鼠标单击之间会被处理成双击事件的间隔时间

GetEnvironmentStrings为包含了当前环境字串设置的一个内存块分配和返回一个句柄

GetEnvironmentVariable取得一个环境变量的值

GetInputState判断是否存在任何待决(等待处理)的鼠标或键盘事件

GetKBCodePage由GetOEMCP取代,二者功能彻底相同

GetKeyboardLayout取得一个句柄,描述指定应用程序的键盘布局

GetKeyboardLayoutList得到系统适用的全部键盘布局的一个列表

GetKeyboardLayoutName取得当前活动键盘布局的名称

GetKeyboardState取得键盘上每一个虚拟键当前的状态

GetKeyboardType了解与正在使用的键盘有关的信息

GetKeyNameText在给出扫描码的前提下,判断键名

GetKeyState针对已处理过的按键,在最近一次输入信息时,判断指定虚拟键的状态

GetLastError针对以前调用的api函数,用这个函数取得扩展错误信息

GetLocaleInfo取得与指定“地方”有关的信息

GetLocalTime取得本地日期和时间

GetNumberFormat针对指定的“地方”,按特定的格式格式化一个数字

GetOEMCP判断在OEM和ANSI字符集间转换的windows代码页

GetQueueStatus判断应用程序消息队列中待决(等待处理)的消息类型

GetSysColor判断指定windows显示对象的颜色

GetSystemDefaultLangID取得系统的默认语言ID

GetSystemDefaultLCID取得当前的默认系统“地方”

GetSystemInfo取得与底层硬件平台有关的信息

GetSystemMetrics返回与windows环境有关的信息

GetSystemPowerStatus得到与当前系统电源状态有关的信息

GetSystemTime取得当前系统时间,这个时间采用的是“协同世界时间”(即UTC,也叫作GMT)格式

GetSystemTimeAdjustment使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步

GetThreadLocale取得当前线程的地方ID

GetTickCount用于获取自windows启动以来经历的时间长度(毫秒)

GetTimeFormat针对当前指定的“地方”,按特定的格式格式化一个系统时间

GetTimeZoneInformation取得与系统时区设置有关的信息

GetUserDefaultLangID为当前用户取得默认语言ID

GetUserDefaultLCID取得当前用户的默认“地方”设置

GetUserName取得当前用户的名字

GetVersion判断当前运行的Windows和DOS版本

GetVersionEx取得与平台和操做系统有关的版本信息

HideCaret在指定的窗口隐藏插入符(光标)

IsValidCodePage判断一个代码页是否有效

IsValidLocale判断地方标识符是否有效

keybd_event这个函数模拟了键盘行动

LoadKeyboardLayout载入一个键盘布局

MapVirtualKey根据指定的映射类型,执行不一样的扫描码和字符转换

MapVirtualKeyEx根据指定的映射类型,执行不一样的扫描码和字符转换

MessageBeep播放一个系统声音。系统声音的分配方案是在控制面板里决定的

mouse_event模拟一次鼠标事件

OemKeyScan判断OEM字符集中的一个ASCII字符的扫描码和Shift键状态

OemToChar将OEM字符集的一个字串转换到ANSI字符集

SetCaretBlinkTime指定插入符(光标)的闪烁频率

SetCaretPos指定插入符的位置

SetComputerName设置新的计算机名

SetCursor将指定的鼠标指针设为当前指针

SetCursorPos设置指针的位置

SetDoubleClickTime设置连续两次鼠标单击之间能使系统认为是双击事件的间隔时间

SetEnvironmentVariable将一个环境变量设为指定的值

SetKeyboardState设置每一个虚拟键当前在键盘上的状态

SetLocaleInfo改变用户“地方”设置信息

SetLocalTime设置当前地方时间

SetSysColors设置指定窗口显示对象的颜色

SetSystemCursor改变任何一个标准系统指针

SetSystemTime设置当前系统时间

SetSystemTimeAdjustment定时添加一个校准值使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步

SetThreadLocale为当前线程设置地方

SetTimeZoneInformation设置系统时区信息

ShowCaret在指定的窗口里显示插入符(光标)

ShowCursor控制鼠标指针的可视性

SwapMouseButton决定是否互换鼠标左右键的功能

SystemParametersInfo获取和设置数量众多的windows系统参数

SystemTimeToTzSpecificLocalTime将系统时间转换成地方时间

ToAscii根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成ASCII字符

ToUnicode根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成Unicode字符

UnloadKeyboardLayout卸载指定的键盘布局

VkKeyScan针对Windows字符集中一个ASCII字符,判断虚拟键码和Shift键的状态

 

11. API之进程和线程函数

 

CancelWaitableTimer这个函数用于取消一个能够等待下去的计时器操做

CallNamedPipe这个函数由一个但愿经过管道通讯的一个客户进程调用

ConnectNamedPipe指示一台服务器等待下去,直至客户机同一个命名管道链接

CreateEvent建立一个事件对象

CreateMailslot建立一个邮路。返回的句柄由邮路服务器使用(收件人)

CreateMutex建立一个互斥体(MUTEX)

CreateNamedPipe建立一个命名管道。返回的句柄由管道的服务器端使用

CreatePipe建立一个匿名管道

CreateProcess建立一个新进程(好比执行一个程序)

CreateSemaphore建立一个新的信号机

CreateWaitableTimer建立一个可等待的计时器对象

DisconnectNamedPipe断开一个客户与一个命名管道的链接

DuplicateHandle在指出一个现有系统对象当前句柄的状况下,为那个对象建立一个新句柄

ExitProcess停止一个进程

FindCloseChangeNotification关闭一个改动通知对象

FindExecutable查找与一个指定文件关联在一块儿的程序的文件名

FindFirstChangeNotification建立一个文件通知对象。该对象用于监视文件系统发生的变化

FindNextChangeNotification重设一个文件改变通知对象,令其继续监视下一次变化

FreeLibrary释放指定的动态连接库

GetCurrentProcess获取当前进程的一个伪句柄

GetCurrentProcessId获取当前进程一个惟一的标识符

GetCurrentThread获取当前线程的一个伪句柄

GetCurrentThreadId获取当前线程一个惟一的线程标识符

GetExitCodeProces获取一个已中断进程的退出代码

GetExitCodeThread获取一个已停止线程的退出代码

GetHandleInformation获取与一个系统对象句柄有关的信息

GetMailslotInfo获取与一个邮路有关的信息

GetModuleFileName获取一个已装载模板的完整路径名称

GetModuleHandle获取一个应用程序或动态连接库的模块句柄

GetPriorityClass获取特定进程的优先级别

GetProcessShutdownParameters调查系统关闭时一个指定的进程相对于其它进程的关闭早迟状况

GetProcessTimes获取与一个进程的通过时间有关的信息

GetProcessWorkingSetSize了解一个应用程序在运行过程当中实际向它交付了多大容量的内存

GetSartupInfo获取一个进程的启动信息

GetThreadPriority获取特定线程的优先级别

GetTheardTimes获取与一个线程的通过时间有关的信息

GetWindowThreadProcessId获取与指定窗口关联在一块儿的一个进程和线程标识符

LoadLibrary载入指定的动态连接库,并将它映射到当前进程使用的地址空间

LoadLibraryEx装载指定的动态连接库,并为当前进程把它映射到地址空间

LoadModule载入一个Windows应用程序,并在指定的环境中运行

MsgWaitForMultipleObjects等侯单个对象或一系列对象发出信号。如返回条件已经知足,则当即返回

SetPriorityClass设置一个进程的优先级别

SetProcessShutdownParameters在系统关闭期间,为指定进程设置他相对于其它程序的关闭顺序

SetProcessWorkingSetSize设置操做系统实际划分给进程使用的内存容量

SetThreadPriority设定线程的优先级别

ShellExecute查找与指定文件关联在一块儿的程序的文件名

TerminateProcess结束一个进程

WinExec运行指定的程序

 

12. API之控件与消息函数

 

AdjustWindowRect给定一种窗口样式,计算得到目标客户区矩形所需的窗口大小

AnyPopup判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口

ArrangeIconicWindows排列一个父窗口的最小化子窗口

AttachThreadInput链接线程输入函数

BeginDeferWindowPos启动构建一系列新窗口位置的过程

BringWindowToTop将指定的窗口带至窗口列表顶部

CascadeWindows以层叠方式排列窗口

ChildWindowFromPoint返回父窗口中包含了指定点的第一个子窗口的句柄

ClientToScreen判断窗口内以客户区坐标表示的一个点的屏幕坐标

CloseWindow最小化指定的窗口

CopyRect矩形内容复制

DeferWindowPos该函数为特定的窗口指定一个新窗口位置

DestroyWindow清除指定的窗口以及它的全部子窗口

DrawAnimatedRects描绘一系列动态矩形

EnableWindow指定的窗口里容许或禁止全部鼠标及键盘输入

EndDeferWindowPos同时更新DeferWindowPos调用时指定的全部窗口的位置及状态

EnumChildWindows为指定的父窗口枚举子窗口

EnumThreadWindows枚举与指定任务相关的窗口

EnumWindows枚举窗口列表中的全部父窗口

EqualRect判断两个矩形结构是否相同

FindWindow寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口

FindWindowEx在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口

FlashWindow闪烁显示指定窗口

GetActiveWindow得到活动窗口的句柄

GetCapture得到一个窗口的句柄,这个窗口位于当前输入线程,且拥有鼠标捕获(鼠标活动由它接收)

GetClassInfo取得WNDCLASS结构(或WNDCLASSEX结构)的一个副本,结构中包含了与指定类有关的信息

GetClassLong取得窗口类的一个Long变量条目

GetClassName为指定的窗口取得类名

GetClassWord为窗口类取得一个整数变量

GetClientRect返回指定窗口客户区矩形的大小

GetDesktopWindow得到表明整个屏幕的一个窗口(桌面窗口)句柄

GetFocus得到拥有输入焦点的窗口的句柄

GetForegroundWindow得到前台窗口的句柄

GetLastActivePopup得到在一个给定父窗口中最近激活过的弹出式窗口的句柄

GetParent判断指定窗口的父窗口

GetTopWindow搜索内部窗口列表,寻找隶属于指定窗口的头一个窗口的句柄

GetUpdateRect得到一个矩形,它描叙了指定窗口中须要更新的那一部分

GetWindow得到一个窗口的句柄,该窗口与某源窗口有特定的关系

GetWindowContextHelpId取得与窗口关联在一块儿的帮助场景ID

GetWindowLong从指定窗口的结构中取得信息

GetWindowPlacement得到指定窗口的状态及位置信息

GetWindowRect得到整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内

GetWindowText取得一个窗体的标题(caption)文字,或者一个控件的内容

GetWindowTextLength调查窗口标题文字或控件内容的长短

GetWindowWord得到指定窗口结构的信息

InflateRect增大或减少一个矩形的大小

IntersectRect这个函数在lpDestRect里载入一个矩形,它是lpSrc1Rect与lpSrc2Rect两个矩形的交集

InvalidateRect屏蔽一个窗口客户区的所有或部分区域

IsChild判断一个窗口是否为另外一窗口的子或隶属窗口

IsIconic判断窗口是否已最小化

IsRectEmpty判断一个矩形是否为空

IsWindow判断一个窗口句柄是否有效

IsWindowEnabled判断窗口是否处于活动状态

IsWindowUnicode判断一个窗口是否为Unicode窗口。这意味着窗口为全部基于文本的消息都接收Unicode文字

IsWindowVisible判断窗口是否可见

IsZoomed判断窗口是否最大化

LockWindowUpdate锁定指定窗口,禁止它更新

MapWindowPoints将一个窗口客户区坐标的点转换到另外一窗口的客户区坐标系统

MoveWindow改变指定窗口的位置和大小

OffsetRect经过应用一个指定的偏移,从而让矩形移动起来

OpenIcon恢复一个最小化的程序,并将其激活

PtInRect判断指定的点是否位于矩形内部

RedrawWindow重画所有或部分窗口

ReleaseCapture为当前的应用程序释放鼠标捕获

ScreenToClient判断屏幕上一个指定点的客户区坐标

ScrollWindow滚动窗口客户区的所有或一部分

ScrollWindowEx根据附加的选项,滚动窗口客户区的所有或部分

SetActiveWindow激活指定的窗口

SetCapture将鼠标捕获设置到指定的窗口

SetClassLong为窗口类设置一个Long变量条目

SetClassWord为窗口类设置一个条目

SetFocusAPI将输入焦点设到指定的窗口。若有必要,会激活窗口

SetForegroundWindow将窗口设为系统的前台窗口

SetParent指定一个窗口的新父

SetRect设置指定矩形的内容

SetRectEmpty将矩形设为一个空矩形

SetWindowContextHelpId为指定的窗口设置帮助场景(上下文)ID

SetWindowLong在窗口结构中为指定的窗口设置信息

SetWindowPlacement设置窗口状态和位置信息

SetWindowPos为窗口指定一个新位置和状态

SetWindowText设置窗口的标题文字或控件的内容

SetWindowWord在窗口结构中为指定的窗口设置信息

ShowOwnedPopups显示或隐藏由指定窗口全部的所有弹出式窗口

ShowWindow控制窗口的可见性

ShowWindowAsync与ShowWindow类似

SubtractRect装载矩形lprcDst,它是在矩形lprcSrc1中减去lprcSrc2获得的结果

TileWindows以平铺顺序排列窗口

UnionRect装载一个lpDestRect目标矩形,它是lpSrc1Rect和lpSrc2Rect联合起来的结果

UpdateWindow强制当即更新窗口

ValidateRect校验窗口的所有或部分客户区

WindowFromPoint返回包含了指定点的窗口的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口

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