关于unity3D中Android环境JDK、SDK、NDK的配置以及编译成Android应用

1.配置编译环境 首先,在file-build setting中选中android,如下: 如果这里是空的话,需要到官网,如下: 点击Release notes,之后如下: 这里是对各种平台的支持,选择Android Target Support下载,之后安装重启unity3D再到android就有相应的支持了。 之后就进行编译环境的配置,如下:可以看到这里有四个地方需要配置:JDK、Androi
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