先科普:java
1.javaScript是解释型语言,就是编译一行,执行一行.....
2.javaScript没有块级及做用域......
3.javaScript具备变量和函数声明提高功能.....
4.AO对象和GO对象....
5.预编译就是解决代码执行顺序问题,与java语言相似(jvm)....数组
例如:app
(function(a){ console.log(a); var a = 12; console.log(a); function a(){...} console.log(a); var b = function(){...} console.log(b); function d(){...} })(1);
1.首先建立一个GO对象,和AO对象....[由于该当即执行函数是在全局做用域中执行的,当即执行函数执行时建立AO对象]jvm
GO{ AO{ } }
2.找形参和变量声明,将变量和形参名做为AO属性名,值为undefined....【变量声明找到了a和b,其实形参也是一种变量声明,相似于function(a,b){var a,b;},这里的形参和函数里的变量声明a重名了,那么后一个变量声明会被忽略...】函数
GO{ AO{ a: undefined, b: undefined } }
3.将实参和形参统一......【实参值赋值给形参】this
GO{ AO{ a: 1, b: undefined } }
4.在函数体里面找函数声明,值赋予函数体....【记住,必定是变量声明在前,函数声明在后。因此变量声明提高和函数声明提高会出现一个前后顺序】code
GO{ AO{ a: function(){...}, b: undefined, d: function(){...} } }
预编译过程结束。对象
而后开始执行:ip
1.执行第一行:输出function(){...}
2.执行第二行赋值:作用域
GO{ AO{ a: 12, b: undefined, d: function(){...} } }
3.执行第三行:输出12
4.第四行是函数声明,预编译已经执行了,跳过,执行第五行,输出:12
5.执行第六行赋值:
GO{ AO{ a: 12, b: function(){...}, d: function(){...} } }
6.执行第七行:输出:function(){...}
7.第八行是函数声明,跳过,执行完成...接下来销毁AO,再销毁GO【这里是一个js垃圾清理过程,无关本话题】
例如:
做用域链......
本身自己属性找不到就会去查找上一级的做用域中的属性...层层迭代查询
直到查到为止....
js是根据一个叫[[scope]]的属性查找的,[[scope]]是任何函数(做用域都存在)都默认自带的属性,它保存了一个数组值,长度是父级的总长度(做用域包裹的层级,长度至少为1),直到window为止,若是查不到,弹出错误...
首先[[scope]][0]保存自身预编译AO,先查找[[scope]][0],保存了该AO或者GO....
不存在时查找[[scope]][1]...
...
注意:[[scope]]属性不可枚举,没法访问...
例如:
call和apply扩展了做用域....
apply方法能够‘借用’其余对象中的方法(简称A)完成属于本身的任务,A只是暂时用于自身,其自己仍是别人的,你不能够去修改A中的代码,也没法修改...在你调用A时,apply中this指向了自身,能够这样理解:我使用了你的方法,方法里的this指向了我,个人属性(方法)增长了一项(扩展了个人做用域),可是一旦退出apply时(执行完成后),方法依然要还给你,this指向仍是你,个人做用域回归原样....