C++23种设计模式之代理模式

以下内容全部来自传智播客的设计模式讲义: 3.1代理模式 概念 Proxy模式又叫做代理模式,是构造型的设计模式之一,它可以为其他对象提供一种代理(Proxy)以控制对这个对象的访问。 所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。 类图角色和职责       subject(抽象主题
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