Java入门第37课——猜字母游戏之设计数据结构

问题         有猜字母游戏,其游戏规则为:程序随机产生5个按照必定顺序排列的字符做为猜想的结果,由玩家来猜想此字符串。玩家能够猜想屡次,每猜想一次,则由系统提示结果。若是猜想的彻底正确,则游戏结束,计算玩家的游戏得分并输出;若是没有猜对,则提示猜想的结果,如猜对了几个字符,以及猜对了几个字符的位置等信息,并提示玩家游戏继续。java         本案例要求使用交互的方式实现此游戏:由玩
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