Java 并发开发:Lock 框架详解

摘要:

咱们已经知道,synchronized 是Java的关键字,是Java的内置特性,在JVM层面实现了对临界资源的同步互斥访问,但 synchronized 粒度有些大,在处理实际问题时存在诸多局限性,好比响应中断等。Lock 提供了比 synchronized更普遍的锁操做,它能以更优雅的方式处理线程同步问题。本文以synchronized与Lock的对比为切入点,对Java中的Lock框架的枝干部分进行了详细介绍,最后给出了锁的一些相关概念。html

一. synchronized 的局限性 与 Lock 的优势

若是一个代码块被synchronized关键字修饰,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其余线程便只能一直等待直至占有锁的线程释放锁。事实上,占有锁的线程释放锁通常会是如下三种状况之一:java

  • 占有锁的线程执行完了该代码块,而后释放对锁的占有;
  • 占有锁线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁;
  • 占有锁线程进入 WAITING 状态从而释放锁,例如在该线程中调用wait()方法等。

synchronized 是Java语言的内置特性,能够轻松实现对临界资源的同步互斥访问。那么,为何还会出现Lock呢?试考虑如下三种状况:并发

Case 1 :框架

在使用synchronized关键字的情形下,假如占有锁的线程因为要等待IO或者其余缘由(好比调用sleep方法)被阻塞了,可是又没有释放锁,那么其余线程就只能一直等待,别无他法。这会极大影响程序执行效率。所以,就须要有一种机制能够不让等待的线程一直无期限地等待下去(好比只等待必定的时间 (解决方案:tryLock(long time, TimeUnit unit)) 或者 可以响应中断 (解决方案:lockInterruptibly())),这种状况能够经过 Lock 解决。ide

Case 2 :性能

咱们知道,当多个线程读写文件时,读操做和写操做会发生冲突现象,写操做和写操做也会发生冲突现象,可是读操做和读操做不会发生冲突现象。可是若是采用synchronized关键字实现同步的话,就会致使一个问题,即当多个线程都只是进行读操做时,也只有一个线程在能够进行读操做,其余线程只能等待锁的释放而没法进行读操做。所以,须要一种机制来使得当多个线程都只是进行读操做时,线程之间不会发生冲突。一样地,Lock也能够解决这种状况 (解决方案:ReentrantReadWriteLock) 。学习

Case 3 :this

咱们能够经过Lock得知线程有没有成功获取到锁 (解决方案:ReentrantLock) ,但这个是synchronized没法办到的。spa

上面提到的三种情形,咱们均可以经过Lock来解决,但 synchronized 关键字却无能为力。事实上,Lock 是 java.util.concurrent.locks包 下的接口,Lock 实现提供了比 synchronized 关键字 更普遍的锁操做,它能以更优雅的方式处理线程同步问题。也就是说,Lock提供了比synchronized更多的功能。可是要注意如下几点:线程

1)synchronized是Java的关键字,所以是Java的内置特性,是基于JVM层面实现的。而Lock是一个Java接口,是基于JDK层面实现的,经过这个接口能够实现同步访问;

2)采用synchronized方式不须要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完以后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock则必需要用户去手动释放锁,若是没有主动释放锁,就有可能致使死锁现象。

二. java.util.concurrent.locks包下经常使用的类与接口

如下是 java.util.concurrent.locks包下主要经常使用的类与接口的关系:

一、Lock

经过查看Lock的源码可知,Lock 是一个接口:

public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; // 能够响应中断 boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // 能够响应中断 void unlock(); Condition newCondition(); }

下面来逐个分析Lock接口中每一个方法。lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit) 和 lockInterruptibly()都是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。newCondition() 返回 绑定到此 Lock 的新的 Condition 实例 ,用于线程间的协做,详细内容见文章《Java 并发:线程间通讯与协做》

1). lock()

在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?首先,lock()方法是日常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。若是锁已被其余线程获取,则进行等待。在前面已经讲到,若是采用Lock,必须主动去释放锁,而且在发生异常时,不会自动释放锁。所以,通常来讲,使用Lock必须在try…catch…块中进行,而且将释放锁的操做放在finally块中进行,以保证锁必定被被释放,防止死锁的发生。一般使用Lock来进行同步的话,是如下面这种形式去使用的:

Lock lock = ...;
lock.lock(); try{ //处理任务 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //释放锁 }

2). tryLock() & tryLock(long time, TimeUnit unit)

tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,若是获取成功,则返回true;若是获取失败(即锁已被其余线程获取),则返回false,也就是说,这个方法不管如何都会当即返回(在拿不到锁时不会一直在那等待)。

tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是相似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待必定的时间,在时间期限以内若是还拿不到锁,就返回false,同时能够响应中断。若是一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

通常状况下,经过tryLock来获取锁时是这样使用的:

Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) { try{ //处理任务 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //释放锁 } }else { //若是不能获取锁,则直接作其余事情 }

3). lockInterruptibly()

lockInterruptibly()方法比较特殊,当经过这个方法去获取锁时,若是线程 正在等待获取锁,则这个线程可以 响应中断,即中断线程的等待状态。例如,当两个线程同时经过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,倘若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法可以中断线程B的等待过程。

因为lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,因此lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出 InterruptedException,但推荐使用后者,缘由稍后阐述。所以,lockInterruptibly()通常的使用形式以下:

public void method() throws InterruptedException { lock.lockInterruptibly(); try { //..... } finally { lock.unlock(); } }

注意,当一个线程获取了锁以后,是不会被interrupt()方法中断的。由于interrupt()方法只能中断阻塞过程当中的线程而不能中断正在运行过程当中的线程。所以,当经过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,若是不能获取到,那么只有进行等待的状况下,才能够响应中断的。与 synchronized 相比,当一个线程处于等待某个锁的状态,是没法被中断的,只有一直等待下去。

二、ReentrantLock

ReentrantLock,即 可重入锁。ReentrantLock是惟一实现了Lock接口的类,而且ReentrantLock提供了更多的方法。下面经过一些实例学习如何使用 ReentrantLock。

例 1 : Lock 的正确使用

public class Test { private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); new Thread("A") { public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread("B") { public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public void insert(Thread thread) { Lock lock = new ReentrantLock(); // 注意这个地方:lock被声明为局部变量 lock.lock(); try { System.out.println("线程" + thread.getName() + "获得了锁..."); for (int i = 0; i < 5; i++) { arrayList.add(i); } } catch (Exception e) { } finally { System.out.println("线程" + thread.getName() + "释放了锁..."); lock.unlock(); } } }/* Output: 线程A获得了锁... 线程B获得了锁... 线程A释放了锁... 线程B释放了锁... *///:~

结果或许让人以为诧异。第二个线程怎么会在第一个线程释放锁以前获得了锁?缘由在于,在insert方法中的lock变量是局部变量,每一个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么每一个线程执行到lock.lock()处获取的是不一样的锁,因此就不会对临界资源造成同步互斥访问。所以,咱们只须要将lock声明为成员变量便可,以下所示。

public class Test { private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); private Lock lock = new ReentrantLock(); // 注意这个地方:lock被声明为成员变量 ... }/* Output: 线程A获得了锁... 线程A释放了锁... 线程B获得了锁... 线程B释放了锁... *///:~

例 2 : tryLock() & tryLock(long time, TimeUnit unit)

public class Test { private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); private Lock lock = new ReentrantLock(); // 注意这个地方:lock 被声明为成员变量 public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); new Thread("A") { public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread("B") { public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public void insert(Thread thread) { if (lock.tryLock()) { // 使用 tryLock() try { System.out.println("线程" + thread.getName() + "获得了锁..."); for (int i = 0; i < 5; i++) { arrayList.add(i); } } catch (Exception e) { } finally { System.out.println("线程" + thread.getName() + "释放了锁..."); lock.unlock(); } } else { System.out.println("线程" + thread.getName() + "获取锁失败..."); } } }/* Output: 线程A获得了锁... 线程B获取锁失败... 线程A释放了锁... *///:~

与 tryLock() 不一样的是,tryLock(long time, TimeUnit unit) 可以响应中断,即支持对获取锁的中断,但尝试获取一个内部锁的操做(进入一个 synchronized 块)是不能被中断的。以下所示:

public class Test { private Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); MyThread thread1 = new MyThread(test,"A"); MyThread thread2 = new MyThread(test,"B"); thread1.start(); thread2.start(); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } thread2.interrupt(); } public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{ if(lock.tryLock(4, TimeUnit.SECONDS)){ try { System.out.println("time=" + System.currentTimeMillis() + " ,线程 " + thread.getName()+"获得了锁..."); long now = System.currentTimeMillis(); while (System.currentTimeMillis() - now < 5000) { // 为了不Thread.sleep()而须要捕获InterruptedException而带来的理解上的困惑, // 此处用这种方法空转3秒 } }finally{ lock.unlock(); } }else { System.out.println("线程 " + thread.getName()+"放弃了对锁的获取..."); } } } class MyThread extends Thread { private Test test = null; public MyThread(Test test,String name) { super(name); this.test = test; } @Override public void run() { try { test.insert(Thread.currentThread()); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("time=" + System.currentTimeMillis() + " ,线程 " + Thread.currentThread().getName() + "被中断..."); } } }/* Output: time=1486693682559, 线程A 获得了锁... time=1486693684560, 线程B 被中断...(响应中断,时间刚好间隔2s) *///:~

例 3 : 使用 lockInterruptibly() 响应中断

public class Test { private Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); MyThread thread1 = new MyThread(test,"A"); MyThread thread2 = new MyThread(test,"B"); thread1.start(); thread2.start(); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } thread2.interrupt(); } public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{ //注意,若是须要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面,而后将 InterruptedException 抛出 lock.lockInterruptibly(); try { System.out.println("线程 " + thread.getName()+"获得了锁..."); long startTime = System.currentTimeMillis(); for( ; ; ) { // 耗时操做 if(System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE) break; //插入数据 } }finally { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行finally..."); lock.unlock(); System.out.println("线程 " + thread.getName()+"释放了锁"); } System.out.println("over"); } } class MyThread extends Thread { private Test test = null; public MyThread(Test test,String name) { super(name); this.test = test; } @Override public void run() { try { test.insert(Thread.currentThread()); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + "被中断..."); } } }/* Output: 线程 A获得了锁... 线程 B被中断... *///:~

运行上述代码以后,发现 thread2 可以被正确中断,放弃对任务的执行。特别须要注意的是,若是须要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面(try 语句块外),而后将 InterruptedException 抛出。若是不这样作,像以下代码所示:

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Test { private Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); MyThread thread1 = new MyThread(test, "A"); MyThread thread2 = new MyThread(test, "B"); thread1.start(); thread2.start(); try { Thread.sleep(5000); System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + " 睡醒了..."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } thread2.interrupt(); } public void insert(Thread thread) { try { // 注意,若是将获取锁放在try语句块里,则一定会执行finally语句块中的解锁操做。若线程在获取锁时被中断,则再执行解锁操做就会致使异常,由于该线程并未得到到锁。 lock.lockInterruptibly(); System.out.println("线程 " + thread.getName() + "获得了锁..."); long startTime = System.currentTimeMillis(); for (;;) { if (System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE) // 耗时操做 break; // 插入数据 } } catch (Exception e) { } finally { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行finally..."); lock.unlock(); System.out.println("线程 " + thread.getName() + "释放了锁..."); } } } class MyThread extends Thread { private Test test = null; public MyThread(Test test, String name) { super(name); this.test = test; } @Override public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + "被中断..."); } }/* Output: 线程A 获得了锁... 线程main 睡醒了... B执行finally... Exception in thread "B" java.lang.IllegalMonitorStateException at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock$Sync.tryRelease(Unknown Source) at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.release(Unknown Source) at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.unlock(Unknown Source) at Test.insert(Test.java:39) at MyThread.run(Test.java:56) *///:~

注意,上述代码就将锁的获取操做放在try语句块里,则一定会执行finally语句块中的解锁操做。在 准备获取锁的 线程B 被中断后,再执行解锁操做就会抛出 IllegalMonitorStateException,由于该线程并未得到到锁却执行了解锁操做。

三、ReadWriteLock

ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:

public interface ReadWriteLock { /** * Returns the lock used for reading. * * @return the lock used for reading. */ Lock readLock(); /** * Returns the lock used for writing. * * @return the lock used for writing. */ Lock writeLock(); }

一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说,将对临界资源的读写操做分红两个锁来分配给线程,从而使得多个线程能够同时进行读操做。下面的 ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口。

四、ReentrantReadWriteLock

ReentrantReadWriteLock 里面提供了不少丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。下面经过几个例子来看一下ReentrantReadWriteLock具体用法。假若有多个线程要同时进行读操做的话,先看一下synchronized达到的效果:

public class Test { public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); new Thread("A"){ public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread("B"){ public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public synchronized void get(Thread thread) { long start = System.currentTimeMillis(); System.out.println("线程"+ thread.getName()+"开始读操做..."); while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) { System.out.println("线程"+ thread.getName()+"正在进行读操做..."); } System.out.println("线程"+ thread.getName()+"读操做完毕..."); } }/* Output: 线程A开始读操做... 线程A正在进行读操做... ... 线程A正在进行读操做... 线程A读操做完毕... 线程B开始读操做... 线程B正在进行读操做... ... 线程B正在进行读操做... 线程B读操做完毕... *///:~

这段程序的输出结果会是,直到线程A执行完读操做以后,才会打印线程B执行读操做的信息。而改为使用读写锁的话:

public class Test { private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); new Thread("A") { public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread("B") { public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public void get(Thread thread) { rwl.readLock().lock(); // 在外面获取锁 try { long start = System.currentTimeMillis(); System.out.println("线程" + thread.getName() + "开始读操做..."); while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) { System.out.println("线程" + thread.getName() + "正在进行读操做..."); } System.out.println("线程" + thread.getName() + "读操做完毕..."); } finally { rwl.readLock().unlock(); } } }/* Output: 线程A开始读操做... 线程B开始读操做... 线程A正在进行读操做... 线程A正在进行读操做... 线程B正在进行读操做... ... 线程A读操做完毕... 线程B读操做完毕... *///:~

咱们能够看到,线程A和线程B在同时进行读操做,这样就大大提高了读操做的效率。不过要注意的是,若是有一个线程已经占用了读锁,则此时其余线程若是要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。若是有一个线程已经占用了写锁,则此时其余线程若是申请写锁或者读锁,则申请的线程也会一直等待释放写锁。

五、Lock和synchronized的选择

总的来讲,Lock和synchronized有如下几点不一样:

  • (1) Lock是一个接口,是JDK层面的实现;而synchronized是Java中的关键字,是Java的内置特性,是JVM层面的实现;
  • (2) synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,所以不会致使死锁现象发生;而Lock在发生异常时,若是没有主动经过unLock()去释放锁,则极可能形成死锁现象,所以使用Lock时须要在finally块中释放锁;
  • (3) Lock 可让等待锁的线程响应中断,而使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不可以响应中断;
  • (4) 经过Lock能够知道有没有成功获取锁,而synchronized却没法办到;
  • (5) Lock能够提升多个线程进行读操做的效率。

在性能上来讲,若是竞争资源不激烈,二者的性能是差很少的。而当竞争资源很是激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。因此说,在具体使用时要根据适当状况选择。

三. 锁的相关概念介绍

一、可重入锁

若是锁具有可重入性,则称做为 可重入锁 。像 synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上代表了 锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,好比说method1,而在method1中会调用另一个synchronized方法method2,此时线程没必要从新去申请锁,而是能够直接执行方法method2。

class MyClass { public synchronized void method1() { method2(); } public synchronized void method2() { } }

上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了。假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而因为method2也是synchronized方法,假如synchronized不具有可重入性,此时线程A须要从新申请锁。可是,这就会形成死锁,由于线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。而因为synchronized和Lock都具有可重入性,因此不会发生上述现象。

二、可中断锁

顾名思义,可中断锁就是能够响应中断的锁。在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。
若是某一线程A正在执行锁中的代码,另外一线程B正在等待获取该锁,可能因为等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其余事情,咱们可让它中断本身或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。在前面演示tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。

三、公平锁

公平锁即 尽可能 以请求锁的顺序来获取锁。好比,同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最早请求的线程)会得到该所,这种就是公平锁。而非公平锁则没法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的,这样就可能致使某个或者一些线程永远获取不到锁。

在Java中,synchronized就是非公平锁,它没法保证等待的线程获取锁的顺序。而对于ReentrantLock 和 ReentrantReadWriteLock,它默认状况下是非公平锁,可是能够设置为公平锁。

看下面两个例子:

Case : 公平锁

public class RunFair { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final Service service = new Service(true); // 公平锁,设为 true Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("★线程" + Thread.currentThread().getName() + "运行了"); service.serviceMethod(); } }; Thread[] threadArray = new Thread[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) threadArray[i] = new Thread(runnable); for (int i = 0; i < 10; i++) threadArray[i].start(); } } class Service { private ReentrantLock lock; public Service(boolean isFair) { super(); lock = new ReentrantLock(isFair); } public void serviceMethod() { try { lock.lock(); System.out.println("ThreadName=" + Thread.currentThread().getName() + "得到锁定"); } finally { lock.unlock(); } } }/* Output: ★线程Thread-0运行了 ★线程Thread-1运行了 ThreadName=Thread-1得到锁定 ThreadName=Thread-0得到锁定 ★线程Thread-2运行了 ThreadName=Thread-2得到锁定 ★线程Thread-3运行了 ★线程Thread-4运行了 ThreadName=Thread-4得到锁定 ★线程Thread-5运行了 ThreadName=Thread-5得到锁定 ThreadName=Thread-3得到锁定 ★线程Thread-6运行了 ★线程Thread-7运行了 ThreadName=Thread-6得到锁定 ★线程Thread-8运行了 ★线程Thread-9运行了 ThreadName=Thread-7得到锁定 ThreadName=Thread-8得到锁定 ThreadName=Thread-9得到锁定 *///:~

Case: 非公平锁

public class RunFair { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final Service service = new Service(false); // 非公平锁,设为 false ... }/* Output: ★线程Thread-0运行了 ThreadName=Thread-0得到锁定 ★线程Thread-2运行了 ThreadName=Thread-2得到锁定 ★线程Thread-6运行了 ★线程Thread-1运行了 ThreadName=Thread-6得到锁定 ★线程Thread-3运行了 ThreadName=Thread-3得到锁定 ★线程Thread-7运行了 ThreadName=Thread-7得到锁定 ★线程Thread-4运行了 ThreadName=Thread-4得到锁定 ★线程Thread-5运行了 ThreadName=Thread-5得到锁定 ★线程Thread-8运行了 ThreadName=Thread-8得到锁定 ★线程Thread-9运行了 ThreadName=Thread-9得到锁定 ThreadName=Thread-1得到锁定 *///:~

根据上面代码演示结果咱们能够看出(线程数越多越明显),在公平锁案例下,多个线程在等待一个锁时,通常而言,等待时间最久的线程(最早请求的线程)会得到该锁。而在非公平锁例下,则没法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。

另外, 在ReentrantLock类中定义了不少方法,举几个例子:

  • isFair() //判断锁是不是公平锁
  • isLocked() //判断锁是否被任何线程获取了
  • isHeldByCurrentThread() //判断锁是否被当前线程获取了
  • hasQueuedThreads() //判断是否有线程在等待该锁
  • getHoldCount() //查询当前线程占有lock锁的次数
  • getQueueLength() // 获取正在等待此锁的线程数
  • getWaitQueueLength(Condition condition) // 获取正在等待此锁相关条件condition的线程数在ReentrantReadWriteLock中也有相似的方法,一样也能够设置为公平锁和非公平锁。不过要记住,ReentrantReadWriteLock并未实现Lock接口,它实现的是ReadWriteLock接口。

4.读写锁

读写锁将对临界资源的访问分红了两个锁,一个读锁和一个写锁。正由于有了读写锁,才使得多个线程之间的读操做不会发生冲突。ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。能够经过readLock()获取读锁,经过writeLock()获取写锁。上一节已经演示过了读写锁的使用方法,在此再也不赘述。

转自:https://www.cnblogs.com/aishangJava/p/6555291.html

相关文章
相关标签/搜索