腾讯研发“未成年防沉迷”系统,手游的社会责任之路已开启

文 | 曾响铃 来源 | 科技向令说(xiangling0815) 娱乐是人的天性之一,娱乐方式也随着终端设备而变迁,比如,电视取代收音机,手机取代座机。随着移动互联网和智能手机的出现,人们的娱乐方式也跟着改变,手机游戏成为主要的娱乐方式。但与此同时,手机游戏的“随时随地”性,对人们碎片时间的“霸占”前所未有,与之前种种娱乐方式相比,手机游戏对自控力差的人影响不容忽视。因此,目前最火的手游《王者荣
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