在C++ STL的SGI实现版本中,一级空间配置器class __malloc_alloc_template中有一个静态函数的实现以下:函数
static void (*set_malloc_handler(void (*f)()))() { void (*old)() = __malloc_alloc_oom_handler; __malloc_alloc_oom_handler = f; return (old); }
没接触过函数指针的人看到这段代码可能会很头疼,不知道这个函数表达什么意思。指针
其实咱们应该由内向外读这段代码的首部:blog
void (*set_malloc_handler(void (*f)()))()
当咱们看到set_malloc_handler有函数调用运算符和参数:(void (*f)()),说明这是个函数,以一个void (*)()类型的函数指针f作为参数(即f是一个函数指针,指向的函数为空参数列表,无返回值),set_malloc_handler前面有一个*,因此这个函数应该返回一个指针,而后指针自己也有空参数列表(),所以该指针指向函数,该函数的返回值也是void,参数列表也为空。class
综合起来讲,就是咱们定义了一个函数set_malloc_handler,它接受一个void (*)()类型的参数f,返回类型为void (*)()。配置
利用C++11的尾置返回类型表达式函数首部能够写成这样:im
auto set_malloc_handler(void (*f)()) -> void (*)()
其中参数类型和返回类型都是void (*)()static
其实,咱们为了阅读方便,能够改变一下写法,在C++中,咱们能够这样写:di
typedef void (*PF)(); //咱们定义一个函数指针类型PF表明void (*)()类型 static PF set_malloc_handler(PF f) { PF old = __malloc_alloc_oom_handler; __malloc_alloc_oom_handler = f; return (old); }
这样看起来就比较通俗易懂了。handler
在C++11新标准中咱们也能够把以上typedef类型定义改为using表达式:阅读
using PF = void (*)();
PS:不懂函数指针的能够参考《C++ Primer(第五版)》6.7节