list | 有序,可重复 | ArrayList:数组,查询快,增删慢。线程不安全. Vector:数组,查询快,增删慢。线程安全. LinkedList:链表,查询慢,增删快。线程不安全 |
set | 无序(不严谨),惟一 | HashSet:无序,惟一,哈希表实现,经过hashCode()和equals()保证惟一。 LinkedHashSet:继承自hashset,底层是链表和哈希表。(FIFO插入有序,惟一) TreeSet:底层是红黑树。(惟一,有序) |
map | KV形式的键值对 | TreeMap:有序,不是线程安全的。 HashMap:无序,不是线程安全的,HashMap容许null值(key和value都容许) HashTable:无序,线程安全的,不容许null值, |
Set 接口继承Collection,用于存储不含重复元素的集合。
Set是简化版的Map。Set把元素做为key存储在本身的Map实例中(Entry),value则是一个空的Object。
底层是哈希表,当插入元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法获得hashCode,而后根据hashCode决定该对象在哈希表中的存储位置。(这里有个问题,若是hashcode不是均匀分布的,而是集中在一个区域,极端状况下,hash表会变成链表)
HashSet去重原理:经过equals()方法比较,且其hashCode()方法返回值也相等。 (能够经过覆写hashCode和equals方法改变其去重规则,进行自定义去重)java
TreeSet底层是红黑树;加入元素时,必须加入同类型的对象,不然会发生ClassCastException异常,由于TreeSet会调用集合元素的compareTo()方法来比较元素之间的大小关系(天然排序)。
compareTo()方法的返回值决定了顺序:算法
其次,TreeSet也能够经过比较器排序。数组
继承自HashSet,底层是链表和哈希表。安全
list的实现类有ArrayList,Vector,LinkedList...其中ArrayList和Vector很类似,均是以数组做为底层实现,不一样之处在于Vector是线程安全的。
ArrayList基于数组实现,不是线程安全的,内部维护了一个可变长的对象数组,集合内全部元素存储于这个数组中,并实现该数组长度的动态伸缩。
ArrayList使用数组拷贝来实现指定位置的插入和删除。数据结构
LinkedList内部以链表的形式来保存元素,所以随机访问集合时性能较差,但插入,删除元素时性能较好。
LinkedList不只实现了List接口,还实现了Deque接口,能够被当成双端队列来使用,便可被当成“栈”来使用,也能够当成队列使用。架构
Map集合用于保存映射关系的数据,Map集合中保存了两组值,一组是 key, 一组是 value。
Map的key不能重复。
key和value之间存在单向一对一的关系, 经过key,能找到惟一肯定的value。
Map将key和value封装至一个叫作Entry的对象中,Map中存储的元素实际是Entry。只有在keySet()和values()方法被调用时,Map才会将keySet和values对象实例化。
key 是经过hash表来存储,value是经过链表来存储。
HashMap将Entry对象存储在一个数组中,并经过哈希表来实现对Entry的快速访问。(经过key的哈希值计算Entry在数组中的index,以此访问value) (拉链法,解决hash碰撞)并发
几乎和HashMap同样,都是经过数组存储Entry,以key的哈希值计算Entry在数组中的index,用拉链法解决哈希冲突。两者最大的不一样在于,Hashtable是线程安全的,其提供的方法几乎都是同步的。框架
ConcurrentHashMap是HashMap的线程安全版,提供比Hashtable更高效的并发性能。源码分析
Hashtable 在进行读写操做时会锁住整个Entry数组,这就致使数据越多性能越差。
ConcurrentHashMap使用分离锁的思路解决并发性能,其将 Entry数组拆分至16个Segment中,以哈希算法决定Entry应该存储在哪一个Segment。这样就能够实如今写操做时只对一个Segment 加锁,大幅提高了并发写的性能。
在进行读操做时,ConcurrentHashMap在绝大部分状况下都不须要加锁,其Entry中的value是volatile的,这保证了value被修改时的线程可见性,无需加锁便能实现线程安全的读操做。
ConcurrentHashMap它不能保证读操做的绝对一致性。ConcurrentHashMap保证读操做能获取到已存在Entry的value的最新值,同时也能保证读操做可获取到已完成的写操做的内容,但若是写操做是在建立一个新的Entry,那么在写操做没有完成时,读操做是有可能获取不到这个Entry的。