gRPC初探——概念介绍以及如何构建一个简单的gRPC服务

引言

对于分布式系统而言,不一样的服务分布在不一样的节点上,一个服务要完成本身的功能常常须要调用其余服务的接口,好比典型的微服务架构。一般这种服务调用方式有两种,一种是发送HTTP请求的方式,另外一种则是RPC的方式,RPC是Remote Procedure Call(远程过程调用)的简称,可让咱们像调用本地接口同样使用远程服务。相比HTTP调用,RPC的方式至少在如下几个方面有优点java

  • 传输效率
    RPC能够自定义TCP报文,基于TCP协议进行通讯,好比dubbo;同时也支持使用HTTP2协议进行通讯,好比gRPC。这相比传统的HTTP1.1协议报文体积会更小,传输效率会更高。
  • 性能消耗
    RPC框架一般自带高效的序列化机制,序列化和反序列化耗时更低,序列化后的字节数一般也更小。
  • 负责均衡
    RPC框架一般自带负载均衡策略,而HTTP请求要作负载均衡须要外部应用如Nginx的支持。
  • 服务治理
    下游服务新增,重启,下线时能自动通知上游使用者,而HTTP的方式须要事先通知并修改相关配置。

正由于基于RPC方式的服务调用有着性能消耗低,传输效率高,更容易作负载均衡和服务治理的优势,因此分布式系统内部大多采用这种方式进行分布式服务调用。可供选择的RPC框架不少,好比Hession,Dubbo,Thrift这些很早就开源,平时项目中使用也不少。不过最近有一个叫gRPC的RPC框架很火,被使用在不少微服务相关的开源项目中,好比华为的Apache ServiceComb Saga。这篇博客做为我学习gRPC的入门笔记,只对它的核心概念和简单用法作些介绍数组

1. gRPC简介

gRPC是由Google开发并开源的RPC框架,它具备如下特色网络

  • 语言中立
    支持C,Java,Go等多种语言来构建RPC服务,这是gRPC被普遍的应用在微服务项目中的重要缘由,由于不一样的微服务可能用不一样的语言构建。
  • 基于HTTP/2协议
    支持双向流,消息头压缩,单TCP的多路复用,服务端推送等,这些特性使得gRPC更加适用于移动场景下的客户端和服务端之间的通讯。
  • 基于IDL定义服务
    编写.proto文件便可生成特定语言的数据结构、服务端接口和客户端Stub。
  • 支持Protocol Buffer序列化
    Protocol Buffer是由Google开发的一种数据序列化协议(相似于XML、JSON、Hession),平台无关,压缩和传输效率高,语法简单,表达能力强。

一个gRPC服务的大致架构能够用官网上的一幅图表示
数据结构

gRPC服务端使用C++构建,客户端可使用Ruby或者Java构建,客户端经过一个Stub存根(代理)对象发起RPC调用,请求和响应消息都使用Protocol Buffer进行序列化。架构

当咱们在微服务中使用gRPC时,整个服务调用过程以下所示(图片来自网络)
负载均衡

经过gRPC,远程服务的调用对使用者更加简单和透明,底层的传输方式,序列化方式,通讯细节等通通不须要关系,固然这些对其余RPC框架而言也适用。框架

2. 使用Protocol Buffers进行服务定义

一个直观的想法,在客户端调用服务端提供的远程接口前,双方必须进行一些约定,好比接口的方法签名,请求和响应的数据结构等,这个过程称为服务定义。服务定义须要特定的接口定义语言(IDL)来完成,gRPC中默认使用protocol buffers。它是google很早就开源的一款序列化框架,其定义了一种数据序列化协议,独立于语言和平台,提供了多种语言的实现:Java,C++,Go等,每一种实现都包含了相应语言的编译器和库文件。使用它进行服务定义须要编写.proto后缀的IDL文件,并经过其编译器生成特定语言的数据结构、服务端接口和客户端Stub代码。异步

2.1 定义消息

消息是表示RPC接口的请求参数和响应结果的数据结构。以下定义了一个请求消息和响应消息maven

//定义请求消息的结构
message SearchResponse {
  // repeated表示该字段能够重复任意次,等价于数组:Result[]
  repeated Result result = 1;
}

//定义响应消息的结构
message Result {
  //required表示该字段的值刚好为1个
  required string url = 1;
  //optional表示该字段的值为0或1个
  optional string title = 2;
  
  repeated string snippets = 3;
}

定义消息的关键字为message,至关于java中的class关键字,一个消息就至关于java中的一个类。消息内能够有多个字段,字段的类型能够分类以下

  • 基本数据类型
    int32表示java中的int,int64表示java中的long,string表示java中的string,具体的对应关系以下表所示

  • 复杂数据类型
    枚举,map等。
enum Corpus {
    UNIVERSAL = 0;
    WEB = 1;
    IMAGES = 2;
    LOCAL = 3;
    NEWS = 4;
    PRODUCTS = 5;
    VIDEO = 6;
  }
map<key_type, value_type> map_field = N;

和java中类中能够定义类同样,Protocol Buffers中消息内也能够定义消息,造成多层的嵌套结构

message Outer {                  // Level 0
  message MiddleAA {  // Level 1
    message Inner {   // Level 2
      required int64 ival = 1;
      optional bool  booly = 2;
    }
  }

关于消息定义,有几点须要注意的地方
1.消息中的字段前能够有修饰符,修饰符主要有三种

  • required
    required int64 ival = 1;
    该字段的值刚好只有一个,没有或传入多个都将报错。

  • optional
    optional int32 result_per_page = 3 [default = 10];
    该字段的值有0个或1个,传入多个将报错。且以optional修饰的字段能够设置默认值,若没有设置,则编译器会根据类型自动设置一个默认值,好比string设置为空字符串,bool类型设置为false等。

  •  repeated
    repeated int32 samples = 4
    该字段至关于java中的数组,能够有0个或多个值。

2.消息中的字段有惟一编号,以下所示

这个惟一编号用来在消息的二进制格式中进行字段的区分,范围从1-229 - 1,其中19000-19999是保留编号不能使用。这些字段编号在使用过程当中不能进行修改,不然会出现问题。

2.2 定义服务接口

标题中的接口能够类比java中的Interface,内部能够有多个方法。gRPC中使用service关键定义服务接口

service HelloService {
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse);
}

message HelloRequest {
  string greeting = 1;
}

message HelloResponse {
  string reply = 1;
}

该服务接口HelloService内部只有一个rpc方法SayHello,请求参数为HelloRequest,响应结果为HelloResponse。

grpc中能够定义4中类型的rpc方法

  • 1.简单rpc方法
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse){
}

客户端发送一个请求,从服务端得到一个响应,整个过程就像一个本地的方法调用。

  • 2.服务端流式响应的rpc方法
rpc LotsOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse){
}

客户端发送一个请求,并从服务端得到一个流(stream)。服务端能够往流中写入N个消息做为响应,而且每一个消息能够单独发送,客户端能够从流中按顺序读取这些消息,以下图所示(图片来自网络)

  • 3.客户端流式请求的rpc方法
rpc LotsOfGreetings(stream HelloRequest) returns (HelloResponse) {
}

客户端经过流发送一连串的多个请求,并等待从服务端返回的一个响应。

  • 4.双向流式rpc方法
rpc BidiHello(stream HelloRequest) returns (stream HelloResponse){
}

客户端经过流发送N个请求,服务端经过流发送N个响应,彼此相互独立,而且读写没有特定的次序要求,好比服务端能够收到全部请求后再返回响应,也能够每读取一个或K个请求会返回响应。
该特性能够充分利用HTTP/2.0的多路复用功能,实现了服务端和客户端的全双工通讯,以下图所示(图片来自网络)

3.构建简单的gRPC服务

按照惯例,编写一个gRPC版本的hello world来说解如何构建一个简单的gRPC服务——客户端发送一个请求,服务端返回一个响应。
好比
客户端:takumiCX
服务端:Hello takumiCX

3.1 编写proto文件,定义消息和接口

  • 建立proto文件

  • 定义消息和接口
//Protocal Buffers的版本有v2和v3之分,语法有较多变化,且相互不兼容
//这里使用的v3版本的
syntax = "proto3";

//编译后生成的消息类HelloRequest和HelloReply是否分别放在单独的class文件中
option java_multiple_files = true;
//生成代码的包路径
option java_package = "com.takumiCX.greeter";

//最外层的类名称
option java_outer_classname = "HelloWorldProto";

//包命名空间
package helloworld;

// 服务接口
service Greeter {
    // 一个简单的rpc方法
    rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}

}

// 请求消息
message HelloRequest {
    string name = 1;
}

// 响应消息
message HelloReply {
    string message = 1;
}

3.2 经过maven插件生成相应代码

  • pom文件配置以下
<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>io.grpc</groupId>
        <artifactId>grpc-netty-shaded</artifactId>
        <version>1.16.1</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>io.grpc</groupId>
        <artifactId>grpc-protobuf</artifactId>
        <version>1.16.1</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>io.grpc</groupId>
        <artifactId>grpc-stub</artifactId>
        <version>1.16.1</version>
    </dependency>
</dependencies>

<build>
    <extensions>
        <extension>
            <groupId>kr.motd.maven</groupId>
            <artifactId>os-maven-plugin</artifactId>
            <version>1.5.0.Final</version>
        </extension>
    </extensions>
    <plugins>
        <plugin>
            <groupId>org.xolstice.maven.plugins</groupId>
            <artifactId>protobuf-maven-plugin</artifactId>
            <version>0.5.1</version>
            <configuration>
                <protocArtifact>com.google.protobuf:protoc:3.5.1-1:exe:${os.detected.classifier}</protocArtifact>
                <pluginId>grpc-java</pluginId>
                <pluginArtifact>io.grpc:protoc-gen-grpc-java:1.16.1:exe:${os.detected.classifier}</pluginArtifact>
            </configuration>
            <executions>
                <execution>
                    <goals>
                        <goal>compile</goal>
                        <goal>compile-custom</goal>
                    </goals>
                </execution>
            </executions>
        </plugin>
    </plugins>
</build>

在target目录下能够看到编译器经过编译proto文件为咱们生成了对应的类,以下图所示

3.3 gRPC服务端建立

  • 第一步:首先要建立一个具体的服务接口实现类GreeterImpl,扩展gRPC为咱们生成的服务抽象类GreeterGrpc.GreeterImplBase,重写服务方法
//扩展gRPC自动生成的服务接口抽象,实现业务功能
    static class GreeterImpl extends GreeterGrpc.GreeterImplBase{

        @Override
        public void sayHello(HelloRequest request, StreamObserver<HelloReply> responseObserver) {

            //构建响应消息,从请求消息中获取姓名,在前面拼接上"Hello "
            HelloReply reply = HelloReply.newBuilder().setMessage("Hello " + request.getName()).build();

            //在流关闭或抛出异常前能够调用屡次
            responseObserver.onNext(reply);

            //关闭流
            responseObserver.onCompleted();

        }
    }
  • 建立server对象,监听特定端口,注册具体的服务实现类并启动
//服务要监听的端口
        int port=50051;

        //建立server对象,监听端口,注册服务并启动
        Server server = ServerBuilder.
                forPort(port)  //监听50051端口
                .addService(new GreeterImpl()) //注册服务
                .build()  //建立Server对象
                .start(); //启动

        log.info("Server started,listening on "+port);

        server.awaitTermination();

完整代码以下

/**
 * @author: takumiCX
 * @create: 2018-12-01
 **/
public class HelloWorldServer {

    private static final Logger log=Logger.getLogger(HelloWorldServer.class.getName());


    //扩展gRPC自动生成的服务接口,实现业务功能
    static class GreeterImpl extends GreeterGrpc.GreeterImplBase{

        @Override
        public void sayHello(HelloRequest request, StreamObserver<HelloReply> responseObserver) {

            //构建响应消息,从请求消息中获取姓名,在前面拼接上"Hello "
            HelloReply reply = HelloReply.newBuilder().setMessage("Hello " + request.getName()).build();

            //在流关闭或抛出异常前能够调用屡次
            responseObserver.onNext(reply);

            //关闭流
            responseObserver.onCompleted();

        }
    }


    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {

        //服务要监听的端口
        int port=50051;

        //建立服务对象,监听端口,注册服务并启动
        Server server = ServerBuilder.
                forPort(port)  //监听50051端口
                .addService(new GreeterImpl()) //注册服务
                .build()  //建立Server对象
                .start(); //启动

        log.info("Server started,listening on "+port);

        server.awaitTermination();

    }

}

gRPC的服务端建立过程以下所示(图片来自网络)

3.5 gRPC客户端建立

整个过程能够分为3步

  • 1.根据服务端的ip和端口号,建立ManagedChannel
  • 2.建立供客户端使用的stub对象,能够建立两种类型的stub,一种进行同步调用,一种进行异步调用,后者发起调用的业务线程不会同步阻塞。
  • 3.经过stub对象发起rpc调用,获取服务端响应。

完整代码以下:

/**
 * @author: takumiCX
 * @create: 2018-12-01
 **/
public class HelloWorldClient {

    private static final Logger log=Logger.getLogger(HelloWorldClient.class.getName());


    public static void main(String[] args) {


        String host="localhost";

        int port=50051;

        //1.建立ManagedChannel,绑定服务端ip地址和端口
        ManagedChannel channel = ManagedChannelBuilder.forAddress(host, port)
                .usePlaintext()
                .build();

        //2.得到同步调用的stub对象
        GreeterGrpc.GreeterBlockingStub stub = GreeterGrpc.newBlockingStub(channel);

//        //得到异步调用的stub对象
//        GreeterGrpc.GreeterFutureStub futureStub = GreeterGrpc.newFutureStub(channel);

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (true){
            //从控制台读取用户输入
            String name = scanner.nextLine().trim();
            //构建请求消息
            HelloRequest helloRequest = HelloRequest.newBuilder().setName(name).build();
            //经过stub代理对象进行服务调用,获取服务端响应
            HelloReply helloReply = stub.sayHello(helloRequest);
            final String message = helloReply.getMessage();
            log.warning("Greeting: "+message);
        }
    }
}

gRPC客户端的调用流程以下所示

3.6 测试

先启动gRPC服务端,而后启动gRPC客户单。客户端发送gRPC请求takumiCX,收到了来自服务端的响应Hello takumiCX

4. 总结

gRPC做为开源RPC框架的新势力,基于HTTP/2.0协议进行设计,使用高性能的Protocol Buffer进行消息的序列化,于是性能很是好,并且提供了完整的负载均衡和服务治理能力,加上其和语言无关、平台无关的特色,很是适合做为微服务内部服务间调用的选型。

5. 参考资料

《深刻浅出gRPC》 https://developers.google.com/protocol-buffers/ https://grpc.io/docs/guides/concepts.html#service-definition

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